Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Светящаяся сумеречная чешуя - Страница 5

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя
Показано с 49 по 60 из 75

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    22.05.2013
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Счёты+Чешуя. Например на Лане 25 гер в начале боя сразу прожимаешь, и успевает кд пройти как раз ко взлётке, где надо захил хороший.
    На профе если зелёного не слили тоже можно прожать, на гнилом при взрыве, на тухлом во время едкой гнили и так далее.
    Бригадный, Сияние Рассвета <Deja Vu>
    Restor GearScore = 6560
    Enhance GearScore = 6466

  2. #2
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    а как часто получается вам прокнуть объект?

  3. #3
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Самое забавное, что капы существуют не только у хасты, меткости, мастерства и других общеизвестных статов. Например МП5 как один из базовых статов хпс также имеет кап. Попробую объяснить почему.

    1. Оценкой эфективности прироста стата будет получаемый результат (дпс/хпс) от каждой следующей единицы стата. Для более точной оценки, используется именно % прироста результата, а не его абсолютное значение (есть разница получить дополнительно 100 ед. при начальных 1000 и 10000 единиц).

    2. У хасты эфективность постоянна - каждая следующая единица рейтинга скорости дает примерно 0,03% результата.

    3. У спд, крита, мп5 такая эфективность спадающая - каждая следующая единица стата дает все меньший % результата. Текущая эфективность зависит от уже имеющегося значения стата.

    4. Используя одни и те же застраты, мы можем получить разное значение прироста стата - соотвественно разный прирост результата. К примеру, используя один камень, мы можем получить или 20 хасты ( и примерно 0,6 % результа) или 23 единицы спд; используя триньки соотношение получаемых статов уже будет другим.

    Капом спд, крита или мп5 будет такое начальное значение стата, до которого этот стат будет наиболее эфективным из альтернативных, а после которого - менее эфективным. Обычно кап такого стата определяется для соотношения 1 единиц сравниваемых статов. Поскольку у персонажа получамые значения статов от слотов не всегда равны (например, соотношения спд-хаст на камнях одно, на триньках другое и т.д), то такой кап стата не всегда точно даст ответ на вопрос "У моего перса столько то стата. Стоит ли мне начинать собирать другой стат?" - приходится еще и учитывать, сколько того или иного стата получаем от того или иного источника. Вообще правильно будет рассчитывать кап для каждого слота персонажа отдельно (кап для сокетов, кап для бафа от еды, кап для тринек и другое).

    Например.
    У нас есть два способа приращивания спд и крита. В одном соотношение получамых статов 1:1, в другом 1,25:1.

    Допустим, при 1000 единиц спд эфективность этого стата равна 0,06% - т.е. следующая единица спд даст 0,06% хпс.

    В случае первого способа получения статов эфективность спд и хасты при 1000 ед. спд равна (у нас вбыор или получить 1 спд или 1 хаст - что там что там 0,06%), а значит это кап спд для этого способа. Если у персонажа меньше 1000 ед. спд ему выгоднее этим способом набирать спд, если больше - хаст.

    В случае второго способа при 1000 единиц вложение в спд даст не 0,06%, а 0,06*1,25 = 0,075% > 0.06% от хасты, получаемой тем же способом. Значит 1000 спд это еще не кап в этом случае. Т.е. даже имея больше 1000 спд, когда первым способом выгоднее уже собирать хаст, вторым способом все еще выгоднее собирать спд. Так будет до капа спд этого способа Вот то, что я бьюсь объяснить на страницах ршамов - многие до сих пор не понимают, почему я, утверждая что 1 ед. хасты лучше 1 ед. спд, делая фул геминг в хаст, утверждаю, что хилотриньки с спд лучше чем рдд/дд с хастой.

    З.Ы. ОМГ, неужели это все написал я?...shok
    Последний раз редактировалось Зороастр; 22.05.2013 в 20:18.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Зороастр за это полезное сообщение:

    Гелий (22.05.2013)

  5. #4
    Эксперт Аватар для Гелий
    Регистрация
    07.09.2012
    Адрес
    Україна
    Сообщений
    573
    Поблагодарил(а)
    605
    Получено благодарностей: 119 (сообщений: 92).
    Репутация: 148
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    апример МП5 как один из базовых статов хпс также имеет кап. Попробую объяснить почему.
    Интересно интересно)

    - - - Updated - - -

    Блин а ты интересные посты кидаешь)
    Цитата Сообщение от evilevil Посмотреть сообщение
    бат ай м э супер герл н супер герлз джаст флай
    Цитата Сообщение от Beethoveen Посмотреть сообщение
    По команде РЛ "Ложимся" паладины кидают спасение на хила, стоящего далеко от точки реса босса.
    Цитата Сообщение от Beethoveen Посмотреть сообщение
    елси РЛ говорит "Не бежать, ща шама всех реснет". Не выходить из тела, просто лежать ждать реса.
    Цитата Сообщение от Beethoveen Посмотреть сообщение
    Внезапный афк допустим только если у вас пожар на кухне, прорвал водопровод, приехала теща или других внезапных катастрофах.

  6. #5
    Новичок
    Регистрация
    19.06.2013
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    73
    Получено благодарностей: 55 (сообщений: 10).
    Репутация: 55
    счеты алтора норм к чешуе
    Улиткаубийца, Logon3 x1 PvE

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Actias luna за это полезное сообщение:

    MrLex (14.07.2013)

  8. #6
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Actias luna Посмотреть сообщение
    счеты алтора норм к чешуе
    Если на то пошло, то рдд чешуя лучше к хил чешуе чем счеты.
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  9. #7
    Абориген Аватар для Юлия
    Регистрация
    29.03.2013
    Сообщений
    1,609
    Поблагодарил(а)
    645
    Получено благодарностей: 1,187 (сообщений: 409).
    Репутация: 3389
    я эту чешую вообще кинула в банк за ненадобностью
    по мне, так идеал - обугленная чешуя и утешение с ика

  10. #8
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от DearLady Посмотреть сообщение
    я эту чешую вообще кинула в банк за ненадобностью
    по мне, так идеал - обугленная чешуя и утешение с ика
    Хил чешуя однозначный бис ршаме, и вряд ли кто это опровергнет. С утешением согласен, обугленная чешуя ршаме разве что на диз.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  11. #9
    Абориген Аватар для Юлия
    Регистрация
    29.03.2013
    Сообщений
    1,609
    Поблагодарил(а)
    645
    Получено благодарностей: 1,187 (сообщений: 409).
    Репутация: 3389
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Хил чешуя однозначный бис ршаме, и вряд ли кто это опровергнет.
    отвлекаться на тыкание какой-то триньки раз в сколько-то там минут - это не всегда удобно, да и вообще отвлекает
    уж лучше постоянный плюс к хасте
    шаману это будет намного выгоднее

    а если говорить об упоротых, то я вообще бегаю в тринькой на хасту и силу за лед чешую никак не выбью(

  12. #10
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от DearLady Посмотреть сообщение
    отвлекаться на тыкание какой-то триньки раз в сколько-то там минут - это не всегда удобно, да и вообще отвлекает
    уж лучше постоянный плюс к хасте
    шаману это будет намного выгоднее

    а если говорить об упоротых, то я вообще бегаю в тринькой на хасту и силу за лед чешую никак не выбью(
    Ну у каждого свое имхо. Я например не вижу проблем в прожимании чешуи, на таких боях как лана вообще идет по кд. То что объекту, чешуе рдд и ГБЗ не место у ршамы мое имхо, но то что чешуя хил - бис ршамы уже не имхо, а факт. Доказано...офом наверное, так будет точнее.

    Вижу в полку "наркоманов" (без обид) прибыло. Есть у нас товарищ Кречет, он примет присягу и введет в курс дела относительно ведущихся боевых действий в треде у ршам между двумя группировками.

    З.Ы. Встретимся на "поле боя".
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  13. #11
    Абориген Аватар для Юлия
    Регистрация
    29.03.2013
    Сообщений
    1,609
    Поблагодарил(а)
    645
    Получено благодарностей: 1,187 (сообщений: 409).
    Репутация: 3389
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Я например не вижу проблем в прожимании чешуи, на таких боях как лана вообще идет по кд.
    ну насчет ланы - действительно соглашусь)

    а остальное реально дело вкуса)
    меня устраивает лидирующее место по хилу, а уж что там бис или не бис - это вторично)

  14. #12
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Buterbrod Посмотреть сообщение
    Ты сольешься.
    Хотя нет. С ней то ты похилишь.. С теми кто посильней - не хилишь. странно

    - - - Updated - - -

    прочитаешь - удалю
    Сколько обещаешь удалить, и не удаляешь(

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Вижу в полку "наркоманов" (без обид) прибыло. Есть у нас товарищ Кречет, он примет присягу и введет в курс дела относительно ведущихся боевых действий в треде у ршам между двумя группировками.
    Сегодня в полночь на кладбище
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Светящаяся сумеречная чешуя
    от Maxdam в разделе Корзина
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 04.10.2017, 05:57
  2. РС - Обугленная сумеречная чешуя
    от Барт Симпсон в разделе Корзина
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.11.2012, 08:42
  3. обугленная сумеречная чешуя
    от Asou в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 29.07.2012, 22:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •