Приснилось сообщение в ЛФГ:
ОЛО превратили в кросс FFA зону с большой обновой!
Приснилось сообщение в ЛФГ:
ОЛО превратили в кросс FFA зону с большой обновой!
нонконформизм и аутентичность
Vusale: ► "Мультибокс в PvP Press F"
Vusale: ► "P.s чёт все сильно нежные стали"
Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
Vusale: ► "Кто не косячит, тот не работает"
Vusale: ► МММ в ММО "Кто-то потерял, кто-то приобрел"
Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
так убрать плато гер!в который тока 2 ги будеходить!и вот такой ивент и поводить там 2-3 раза за сезон кто выграет 2 раза туму и звание5 какието
- - - Updated - - -
WoWScrnShot_122721_134027.jpg и запускать от орды 40 от аликов от х5 х1 сразу все эту пачку
В FFA зону можно добавить ежедневный квест на хонор, по типу тех что на ОЛО. И там сразу появится онлайн.
Ветер в лицо - дёргай кольцо !
Разделите мультиплатформы х1 на БГ с остальными, невозможно играть новичкам и не интересно совершенно
верните дачу звания за килы а не за рейт. Взять звание за рэйт нереально, только если своей тимой, а ее воппрвых нет, во вторых это же не честно. Было рбг хотя бы, то ясно, а теперь его нет
Начнем с 1го и самого главного.
1. Есть ли разработчик, который занимается этим вопросом? Да/нет. Если нет и не предвидится, то п.2 останется во влажных фантазиях, а похороны неплохой идеи будут на ура восприняты другими проектами, которые, я уверен, частенько забредают сюда в поисках интересных идей для своего кастома.
2. Далее - по методичке. Цели и задачи.
2.1. Цель: со стороны админов - привлечь народ
Со стороны игроков - получить фан и внутригровые плюшки
2.2. Задачи:
2.2.1. дать то, чего раньше не было (читай-создать кастомное бг/ффа зону), либо изменить старое до неузнаваемости (читай - создать БГ/ффа зону на базе уже существующей локации, или изменить существующее бг, введя новые правила и критерии выигрыша)
2.2.2. мотивировать игроков всех сфер (пвп и пве) использовать созданные нововведения.
2.2.3. собрать группу тестеров - опытных объективных игроков, которые оценят и подскажут, что доработать уже на стадии концепта.
2.2.4. запустить тестовый вариант бг/ффа сначала на базе 1го рилма (пусть это будет фан, там нагрузки меньше, ТК никто не пвешит) и устроить краш-тест
2.2.5. воплотить на кросс-сервере конечный вариант.
2.3. Выполнение:
2.3.1. в этой теме люди высказывали много дельных предложений, в целом большинство было не против Кратера.
Это - хороший вариант, т.к. это бг само по себе уже почти готово, разрабам остается только разбросать интерактивные объекты и на данном этапе - все
Также прозвучало ещё одно необычная но крайне интересная мысль - использовать локации классических подземелий для создания новых зон .
Человек говорил о Черной горе, но по собственному огромному опыту фарма там транса, скажу, что это не лучший выбор. Оно запутанное и цветовая гамма там неприятная. Как альтернативу можно использовать курганы/лабиринты иглошкурых, они проще и полегче ощущается (дежавю, вроде я это писал когда-то уже...), Но напихать туда точек и активностей можно много.
Также мне нравятся зимние локации , например - зимние ключи. Их посещают мало, а посмотреть там определенно есть на что и глазу комфортно.
С местом разобрались, теперь - с особенностями и плюшками :
Есть два рабочих и зарекомендовавших себя варианта: старая-добрая квака третья и моба.
Квака - тут все ясно. Есть точки с рандом баффами, есть куча народу, которая мочит друг друга, либо таскает флаги. Этот вариант основан на существующих механиках.
моба - командный вариант. Много активностей на карте, но и работы для реализации такого варианта нужно до хренища.
2.3.2. мотивация. Наверное, ее нужно было поставить первой).
Что хочет игрок? Шмотки, звания, подарки для твинков, транс.
Что заставит участвовать пве-игроков? Доступ... Допустим, в рс25гер и рейты на дроп редких и востребованных предметов (допустим, триней актуального контента и т.п.)
Что насчёт пвп-чертей? Главное - фан, ну и + рейты на арена-поинты и + доступ к пвп-квестам (как в старые-добрые на фане с лидерами фракций) с наградой в виде лут-бокса с которого (тут строго, внимание) выпадает что-то пвпшное на свой класс из определенного списка вещей.
Раз в месяц определяется, чья фракция нищебродит, а чья - наслаждается жизнью и получает плюшки в разрезе каждого рилма.
Либо, если исключить влияние на фракцию, то можно ориентироваться на винрейт отдельного персонажа и позволять ему закупаться у определенного НПЦ. Но это не будет так интересно, как первый вариант и сведёт идею командной игры на нет.
2.3.3. критерии подбора - действующие игроки-мультиклассеры. не теоретики, не советчики. Доп критерий - треды в разделе Мастерская/ баг репорты. Наличие гайдов по чему-либо.
2.3.4. и далее - дело техники и желания.
З.ы. когда-то давно (2015 что ли, если не раньше) нечто похожее уже было написано и было проигнорировано, т.к. было стремление к так называемому Близлайку со всеми его непонятными и нелогичными багами). Сейчас много народу утекло на другие проекты (чего уж греха таить), кто сделал не "так, как было", а "так, как интересно и сбалансировано". Большой кусок аудитории уже профукан. Правя по старым калькам, качественных изменений уже не добиться. Напрягайтесь, одними косметическими изменениями народ не вернуть, тут нужны интрига и челлендж. Удачи.
З.з.ы. Всем старичкам, заставшим потасовки на фане на альтераке по 1,5+ часа ещё до кросса, - мое почтение и чмок в пупок.![]()
Последний раз редактировалось Nahtotter; 11.06.2023 в 00:42.
К сожалению в данном разделе нет кнопки создать новую тему https://forum.wowcircle.com/forumdisplay.php?f=118
Поэтому напишу здесь.
Кейс - играю БГ Око бури, игра начинает дико тормозить, перс умирает, таймер на рес 25 сек, делаю Alt+F4 и быстро возвращаюсь в игру, итог - кик с БГ + кошка 15 минут. Всё действо у меня заняло +-30 сек, на офе точно не кикает за такой короткий АФК.
Прошу администрацию увеличить время до срабатывания /кикАФК на всех БГ.
На БГ часто случается, что персонаж заходит без талантов, есть такие же отзывы у других игроков. Никакой закономерности не могу проследить.
1 ветка - полностью пустая (после выхода с БГ так и остаётся)
2 ветка - сохранена, но активация запрещена
Снимок экрана 2023-07-17 014049.jpg
Несколько предложений:
1. Изменение механики захвата флага в зонах PvP: вместо того, чтобы флаг был захвачен просто при касании, можно добавить условие, что игрок должен находиться в зоне захвата флага в течение нескольких секунд, чтобы захватить его.
2. Добавление новых объектов в зоны FFa: можно добавить новые объекты, такие как бонусы, которые увеличивают скорость передвижения или силу атаки, чтобы сразу же увеличить уровень интереса и возможностей для игроков.
3. Добавление уникальных квестов в зоны PvP и FFa: можно добавить квесты, которые будут доступны только в зонах PvP и FFa. Задания будут связаны с захватом территории или убийством определенного числа вражеских игроков. Это позволит игрокам получать новые награды и повышать свой уровень в игре.
4. Изменение масштабов зон PvP: можно увеличить размер зон PvP, чтобы увеличить количество игроков, которые могут участвовать в битвах. Это позволит игрокам больше возможностей для пвп-боев и сражений.
5. Добавление новых режимов игры в зоны PvP и FFa: можно добавить новые режимы игры, такие как "королевская битва" или "захват крепости", чтобы предоставить игрокам новые опыты и цели.
6. Создание новых зон PvP: можно добавить новые зоны PvP, которые будут отличаться от уже существующих. Например, зона с более сложным ландшафтом, что создаст новые возможности для тактических маневров, или зона с ограниченным временем, что заставит игроков торопиться и принимать быстрые решения.
7. Изменение механики респауна в зонах PvP: можно изменить механику респауна в зонах PvP, чтобы игроки не могли респауниться близко к своим врагам. Например, можно добавить задержку перед респауном или создать особые точки респауна, которые находятся на большом расстоянии от вражеских игроков.
8. Добавление новых эффектов и способностей: можно добавить новые эффекты и способности, которые будут доступны только в зонах PvP и FFa. Например, можно добавить способность, которая позволит игроку временно стать невидимым или создать эффект, который позволит игроку видеть сквозь стены.
9. Создание более точных систем балансировки: можно создать более точные системы балансировки, которые учитывают навыки и экипировку игроков. Это позволит создавать более сбалансированные команды и увеличит уровень интереса в PvP битвах.
10. Создание системы наград за участие в PvP: можно создать систему наград за участие в PvP битвах. Например, игроки могут получать опыт, золото или другие ценности за участие в битвах. Это позволит игрокам получать новые награды и повышать свой уровень в игре.
11. Создание сезонных PvP-событий: можно создать сезонные PvP-события, которые будут проходить в определенные периоды времени. Например, во время Хэллоуина или Рождества можно проводить особые PvP-события, которые будут связаны с этими праздниками.
12. Добавление новых типов PvP-зон: можно добавить новые типы PvP-зон, которые будут связаны с конкретными типами заданий. Например, можно создать зону, где игроки должны убивать боссов или защищать ценные ресурсы от атаки врагов.
13. Создание новых PvP-рейдов: можно создать новые PvP-рейды, которые будут представлять собой более сложные задания для команд игроков. Например, можно создать рейд, где игроки должны убить определенное количество вражеских игроков или захватить определенную территорию.
14. Изменение механики PvP-боев: можно изменить механику PvP-боев, чтобы увеличить уровень интереса и сложности. Например, можно добавить новые типы арены или новые условия для победы, такие как уничтожение определенного объекта.
15. Добавление новых PvP-фракций: можно добавить новые PvP-фракции, которые будут конкурировать друг с другом за территории и ресурсы. Это позволит игрокам выбрать сторону и участвовать в PvP-битвах за свою фракцию.
16. Добавление новых PvP-мини-игр: можно добавить новые PvP-мини-игры, которые будут представлять собой более простые и короткие задания для игроков. Например, можно добавить игру, где игроки должны бросать мяч в корзину, или игру, где нужно захватить флаг.
17. Создание системы рейтингов в PvP битвах: можно создать систему рейтингов, которая будет отображать уровень игроков в PvP битвах. Это позволит игрокам более точно оценивать свои навыки и выбирать более подходящих противников.
18. Изменение механики захвата точек в зонах PvP: можно изменить механику захвата точек в зонах PvP, чтобы игроки должны были захватывать несколько точек одновременно, а не только одну. Это позволит создавать более интересные и сложные задания для игроков.
Несколько моих пожеланий по БГ на сервере WOTLK x5 [3.3.5a]
1) ЗАПРЕТ на итемы телепортеры.
На БГ есть игроки которые ставят бур тепелепортер в черную гору, если на него кликнуть, то улетаешь с БГ и получаешь кошку на 15 минут. Скрин https://i.imgur.com/uxtzGbf.jpg
Нужно сделать запрет на использование любых телепортеров в зонах БГ (если возможно).
2) На БГ слетают таланты
На БГ часто случается, что персонаж заходит без талантов, есть такие же отзывы у других игроков. Никакой закономерности не могу проследить.
1 ветка - полностью пустая (после выхода с БГ так и остаётся)
2 ветка - сохранена, но активация запрещена
3) Вход на БГ с илвл 150
К вашему серверу я присоединился относительно недавно, когда взял 80 лвл захотел разнообразить игру и пойти на БГ, как итог я НЕ смог встать в поиск так как не было среднего итем лвла 200. Я еле сдержался чтоб не забить на игру, вангую что из-за таких ограничений часть игроков всё же уходят. Поэтому могу рекомендовать снизить планку на вход на БГ примерно до 150 средний итем лвл.
Последний раз редактировалось clockwerknd; 02.08.2023 в 18:37.
Трансмог не донатного гира.
https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=845634 - из этой темы ,реализовать получение итемов за хай рейтинг арены.
Из каждого босса в сложностях 10 гер и 25 гер может выпасть любой из этих итемов - моделей для трансмогрификации: - реализовать тоже самое под арена рейтинг.
Квест на ОЛО - Горючее для разрушителей
требуется убить 10 шт мобов - Бушующее пламя и поднять с них Неугасимый уголек х10
Респавн мобов экстремально медленный, игроки дерутся за каждого моба, иногда это оправдано (когда квест какой-то эпический) но это простой тривиальный квест.
Просьба - ускорить респавн мобов и по возможности увеличить их количество на этом вулкане.