Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
усиление боссов цлк - Страница 7

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 56789 ПоследняяПоследняя
Показано с 73 по 84 из 97
  1. #73
    Эксперт
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    623
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 98 (сообщений: 59).
    Репутация: 98
    Кстати, если мелкий треш таки заработает как ему положено, то и на протоваров хоть какой-то спрос будет, а то, имхо, самый невостребованный танк.

  2. #74
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    11,949
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 727 (сообщений: 527).
    Репутация: 1763
    У нас, кстати, (пока ещё можно писать и это не офтоп) парня выкинуло на первой фазе.
    Ну мы забили на него, инет пропал или ещё чего там.

    Перешли во тьму, 40% материальность.
    И тут заходит тот парень, босс агрится на него. Ваншотит, но перестаёт хилится. У нас остался ппал в свету.
    В итоге мы с 40% донесли до 0%, а босс из-за этого

  3. #75
    Почетный флудер
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    2,142
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 213 (сообщений: 164).
    Репутация: 1409
    Все ждут вторую серию.
    И что там босс из-за этого ?

    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    ...
    В итоге мы с 40% донесли до 0%, а босс из-за этого

  4. #76
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    11,949
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 727 (сообщений: 527).
    Репутация: 1763
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    Ваншотит, но перестаёт хилится.
    из-за ноута нечаянно переключился на другую строчку.
    крч из-за этого парня, что зашёл после падения инета и упал от ваншота - босс не хилился где-то 40сек.
    В итоге зерг был ещё проще.

    Думаю мой пост с данным багом лучше делитнуть или же как-то пофиксить сразу, а то начнут таким образом багать.

  5. #77
    Активист
    Регистрация
    12.09.2012
    Сообщений
    50
    Поблагодарил(а)
    14
    Получено благодарностей: 16 (сообщений: 6).
    Репутация: 16
    А что если похимичить с аурой во тьме на 3 ей фазе?возьмем за норму 8 тел во тьме умножим 8 на демаг ауры и разделим на кол во игроков во тьме?

  6. #78
    Ветеран форума Аватар для Norrexis
    Регистрация
    12.12.2015
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,362
    Поблагодарил(а)
    609
    Получено благодарностей: 521 (сообщений: 263).
    Репутация: 521
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    босс не хилился где-то 40сек.
    То есть пожертвовать одним игроком,что бы повесить бой в свету и не хилить босса?!
    Но почему только 40 секунд,если с 40% до 0% материальности целая минута?

  7. #79
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    11,949
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 727 (сообщений: 527).
    Репутация: 1763
    Цитата Сообщение от Norrexis Посмотреть сообщение
    То есть пожертвовать одним игроком,что бы повесить бой в свету и не хилить босса?!
    Но почему только 40 секунд,если с 40% до 0% материальности целая минута?
    примерно
    я не могу сказать точное время, но где-то так

    так что по факту можно жертвовать, а потом зергать лоухп босса

  8. #80
    Старожил Аватар для knoxv1lle
    Регистрация
    29.07.2014
    Адрес
    Draenor
    Сообщений
    210
    Поблагодарил(а)
    52
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 9).
    Репутация: 11
    Цитата Сообщение от Verona Посмотреть сообщение
    Окей, ваши доводы убедительны. Верну постепенное появление, но слегка ускорю, как на предоставленных видео. Есть еще идеи как сделать тактику зерга в одной реальности нерабочей?
    драконы же вены вскроют

  9. #81
    Старожил Аватар для Kovalski
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    158
    Поблагодарил(а)
    131
    Получено благодарностей: 250 (сообщений: 223).
    Репутация: 250
    палтарашки

  10. #82
    Эксперт
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    623
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 98 (сообщений: 59).
    Репутация: 98
    Цитата Сообщение от Verona Посмотреть сообщение
    Зачем придумывать из головы? Давайте тогда уж сразу 100% в сек отхиливать ... Дело не в том, чтобы придумать что-то свое, а разобраться, что работает у нас не так, что позволяет игрокам убивать босса по облегченной тактике. Я уверен, что есть какая то мелочь, исправив которую, мы добьемся требуемого результата
    Вот, собственно, как я и предполагал, через 30 сек после начала 3-ей фазы, происходит первое падение метеора (и далее следует каждые 40 сек). При этом, если в физической реальности нет игроков, то метеор (скорее всего) падает на самого Халиона (автокаст на самого себя).

    https://www.youtube.com/watch?v=bg2qbNfQY5s

    2.43 - переход на третью фазу. Там же видно начало отсчёта падения метеора аддоном DBM.
    Последний раз редактировалось Forest Dumb; 26.03.2016 в 03:26.

  11. #83
    Призрачный флудер Аватар для Кодекс
    Регистрация
    03.01.2012
    Сообщений
    14,279
    Поблагодарил(а)
    1,108
    Получено благодарностей: 7,867 (сообщений: 2,001).
    Репутация: 7867
    Цитата Сообщение от Forest Dumb Посмотреть сообщение
    Вот, собственно, как я и предполагал, через 30 сек после начала 3-ей фазы, происходит первое падение метеора (и далее следует каждые 40 сек). При этом, если в физической реальности нет игроков, то метеор (скорее всего) падает на самого Халиона (автокаст на самого себя).

    https://www.youtube.com/watch?v=bg2qbNfQY5s

    2.43 - переход на вторую фазу. Там же видно начало отсчёта падения метеора аддоном DBM.
    Переходите в баг-трекер, там хотя бы эта информация не потеряется

  12. #84
    Ветеран форума Аватар для Norrexis
    Регистрация
    12.12.2015
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    1,362
    Поблагодарил(а)
    609
    Получено благодарностей: 521 (сообщений: 263).
    Репутация: 521
    Цитата Сообщение от Forest Dumb Посмотреть сообщение
    через 30 сек после начала 3-ей фазы, происходит первое падение метеора (и далее следует каждые 40 сек). При этом, если в физической реальности нет игроков, то метеор (скорее всего) падает на самого Халиона.
    На третьей спустя 30 секунд с начала фазы,на первой спустя 20 секунд,а потом периодичность 40с на обеих фазах.Так и должно работать вообще-то.
    И если в физической реальности нет игроков,то босс находится в состоянии покоя и ничего вообще не кастует,лишь хилится по 2% раз в 5 секунд,это тоже нормально.
    Не вижу "облегченной тактики" никакой...

    Да и вообще,когда убьют Халиона поделившись на 2 части в третьей фазе(не зергом)много раз и много разных гильдий,тогда можно будет поговорить об усилении,я считаю!
    Последний раз редактировалось Norrexis; 26.03.2016 в 05:28.

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 56789 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 27.04.2014, 14:50
  2. тов.Администраторы прошу помочь с начислением бонусов через смс
    от artemo в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 04.01.2013, 16:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •