если каст молнии будет 1с то лава полюбому будет в гкд упираться
У меня не как не получается собрать меньше 1150 хасты, хоть все сокеты на крит спд, по этому хожу с 1266.(при этом 55% криты хотя это мало)
Kimberlee пвп 6572 пве элем
Фантазия комбат рог 6300 пве
Из силы заклинаний, скорости и крита у крита наименьшая отдача в плане прироста ДПС. Гемится на него менее эфективно. Шаманю с двумя другими статами, на текущий момент результаты таковы: та же скорость однозначно проигрывает силе заклинаний. Гемится на нее также не имеет смысла.
Зороастр, дпс в студию, и может, еще раз говорю, может(!!!), мы тебе поверим.
[Guide 3.3.5a] Restoration Shaman PVE
Denst, Elemental/Restoration Shaman, Pretorians, Орда, х10.
Denchik, Protection Paladin, Pretorians, Орда, х10.
Kimberlee пвп 6572 пве элем
Фантазия комбат рог 6300 пве
Из того же гайда нуб клаба(хотя это не лучший источник, но все же) ценность спд=1, ценность крита=0.7, ценность хасты изменяется от её количества и при высоких показателях стремится к нулю.
По этому из расчета к примеру на вещи есть одно желтое гнездо, сокет бонус которого дает +5 спд. Получается если мы вставим камень +23спд то ценность сокета будет 23, а если мы вставим 12спд+10 крита, то ценность сокета будет 12+10*0.7+5=24. Так что это индивидуально в каждом конкретном случае.
Поиграл немного с цифрами. Вот некоторые результаты.
Формула расчета ДПС для заклинания типа Молния:
ДПС=С*(kx+D0)*(yn+1)*(1.01^z), где
х - сила заклинаний, бафы, добавляющие силу заклинаний входят именно в нее;
у - шанс критического урона, выраженный в долях единицы, бафы вроде Тотема гнева (+3% к шансу получения противником крита) входят сюда;
z - процент отображаемой в хар-х персонажа скорости, в%. Бафы вроде +5% скорости от тотема сюда не входят.
С - постоянная величина, "модификатор урона". Прямо пропорциональна бафам вроде "увеличение на 3 % урона" аркана, специфическим бафам талантов спеков и др, обратно пропорциональна базовому времени каста.
D0 - базовый урон заклинания (при 0 силы заклинаний)
к - коэфициент перевода силы заклинаний в урон
n - к-т критического урона, стандартное значение - 0,5.
Заклинание Молния. D0=765(среднее), к = 0,91(с талантом в єлем ветке), n=1(с талантом).
В прикладной математике есть понятие эластичности - прирост % одного показателя под изменением на 1% другого. Чтобы можно было сравнивать между собой влияние силы заклинаний, крита и хасты на дпс Молнии я решил воспользоватся именно эластичностью.
%ДПС = %x*Вх+%y*Ву+%z*Вz
Bx=kx/(kx+D0)
By=y/(1+y)
Bz=0.01z
Данная формула применима при достаточно небольших % прироста силы заклинаний, крита или хасты (ситуация с выбором камня в сокет).
Как видим, влияние всех 3х показателей на ДПС непостоянно, а зависит от исходных значений характеристик. Уменьшающееся влияние хасты заблуждение, просто когда значение хасты упирает каст в гкд и меньше, оно остается в своем максимальном значении и не растет дальше. А вот влияние силы заклинаний и крита с увеличением их стартовых показателей растет все медленнее и медленнее, для силы заклинаний оно стремится к 1% ДПС, для крита - стопорится в значении 0,5%ДПС (в расчете на 1% прироста показателя).
Слишком много цифр...даже мне трудно усваивать. Надо закруглятся.
Если принять что у шамана исходно 3к силы заклинаний. Для того чтобы влияние крита и силы заклинаний на ДПС было равным, крита надо будет 358%(оверкап). Для того чтобы хаста выравнялась с силой заклинаний, хасты надо 78% (опять же недостижимо). Потому сила заклинаний и лучше двух других статов в плане прироста ДПС.
Если заметите де мой косяк, сообщите. Буду думать как сделать эти формулы более удобными. На днях постараюсь выложить более точные формулы, а также прикинуть ситуацию с шоком и лавой.
З.Ы. Заметил, что у хилов формула расчета ХПС аналогична. Но там другая беда - ХПС напрямую зависит от того, "кто первым отхилит". Потому кустам и дц легче, у них инстант или близкий к нему хил, у палов сильно затратное по мане заклинание,у них голова больше болит от снижения затрат маны, а вот для шамов наиболее характерно видно, что для хилов сила заклов уступает хасте изза характера образования ХПС..
Последний раз редактировалось Зороастр; 31.07.2012 в 20:08.
denstden (02.08.2012)
что за бред ты несешь? покажи видео боя плз и я тебе поверю. 21к...ну 22, но не 23-25, и тем более не 26.
откуда эта формула?с ежей?выглядит правдоподобно
Но я так и не понял, почему была мысль, что на хаст лучше гемиться, чем на крит...
---------- Добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:42 ----------
во-во, та даже и без формул, стань побей манекен - увидишь...а еще лучше, в полноценном рейде.
---------- Добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 13:43 ----------
походу чтобы когда давали рост, то было пофиг, есть он или нет![]()
и вообще не понял, зачем забиться шаме в хасту (анбаф) так, чтобы упираться в гкд, ну или 1сек?!
Это возможно но нужен идеальный рейд с 2мя элемами демоном и т.д. + ставить тотем магмы и юзать по кд кольцо огня тогда это возможно так как у меня фул гир.
---------- Добавлено в 23:55 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 23:54 ----------
Видео не могу придоставить так как с фрапсом очень лагает.(так как комп не оч мощьный)
Kimberlee пвп 6572 пве элем
Фантазия комбат рог 6300 пве