Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Несколько заблуждений по поводу СПД и хасты. - Страница 8

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 85 по 96 из 213

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Ошибка в формуле, не много не понимаешь, что она означает.
    Т.е. формула должна быть (b+n*SPD)* m * (1 - Сr) + Сr*(b+n*SPD)*m*m`/2.
    если писать так, часть про /2 пропадает, так как обознгачала прибавку в 50% к обычному урону, и заменяется на множитель(1+m`(ну либо[1+m`/100] смотря в чём m` измерять) (т.е. домножается на множитель крита в 1.5 или 2(и без /2).

    - - - Updated - - -

    если так расписывать то:
    (b+n*SPD)* m * (1 - Сr) + Сr*(b+n*SPD)*m*m` =
    [(b+n*SPD)* m]-[(b+n*SPD)* m]*Cr+[(b+n*SPD)* m]*Cr*m` (обычно m` = 2)
    [(b+n*SPD)* m]+[(b+n*SPD)* m]*Cr
    что я и написал в предыдущем посте, так покороче и легче для восприятия.
    [(b+n*SPD)* m]+{[(b+n*SPD)* m]*Cr}*(m`-1) ...... (m`-1) при m`= 1.5, появляется та "/2" при m`= 2 пропадает
    Последний раз редактировалось Alesy; 24.02.2014 в 12:19.

  2. #2
    Активист Аватар для Nivram
    Регистрация
    22.02.2013
    Сообщений
    22
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от Alesy Посмотреть сообщение
    среднем формула домага способности выглядит примерно так: [(b+n*SPD)*m+Сr*(b+n*SPD)*m*m`/2]
    [(1-Cr)*(b+n*SPD)*m+Сr*(b+n*SPD)*m*m`]
    Есть шанс 1-Cr что ты не кританёшь ИЛИ Cr шанс что ты кританёшь.
    Цитата Сообщение от Alesy Посмотреть сообщение
    если мы возмём 35 спд, то увеличим урон на 35*0.5=17.5(это цифра будет постоянна, независимо от других ваших статов)
    По твоей же формуле дамага видно что эта цифра зависит от крита.

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для Zhekich
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Россия, Чувашия, г.Чебоксары
    Сообщений
    621
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 353 (сообщений: 247).
    Репутация: 357
    Хорошо, значит, я тебя не совсем правильно понял.

    Моё мнение: уж лучше ставить сначала общие формулы, чтобы не было лишних вопросов. Модификатор критического удара (m`) только для ближнего боя по умолчанию равен 2, для заклинаний он равен 1,5 (добивается до 2 некоторыми талантами некоторых классов), так что "обычно" нужно чётко разделять на ближний и дальний бой.

    А так вопросов нет. Изменение вероятности критического удара также линейно влияет на приведенную формулу (абсолютно/относительно).
    Последний раз редактировалось Zhekich; 24.02.2014 в 15:11.

  4. #4
    Эксперт Аватар для Alesy
    Регистрация
    07.06.2012
    Сообщений
    286
    Поблагодарил(а)
    34
    Получено благодарностей: 31 (сообщений: 19).
    Репутация: 31
    Модификатор критического удара (m`) только для ближнего боя по умолчанию равен 2, для заклинаний он равен 1,5 (добивается до 2 некоторыми талантами некоторых классов), так что "обычно" нужно чётко разделять на ближний и дальний бой.
    согласен, лень было рассписывать =(
    Изменений вероятности критического удара также линейно влияет на приведенную формулу
    т.е. для каждого конкретного спела есть количество спд, после которого крит полезнее чем спд? просто ещё в теме варов как-то мне ответили, что есть разница между 40%-41% приростом и приростом 50%-51%. Я вот так и не могу понять, есть ли снижения эффективности прироста крита, от его количества в абсолютном значении.

  5. #5
    Старожил Аватар для Mr.Inc
    Регистрация
    21.02.2014
    Сообщений
    171
    Поблагодарил(а)
    28
    Получено благодарностей: 64 (сообщений: 31).
    Репутация: 64
    а у стамины есть деминишинг?

  6. #6
    Активист Аватар для Nivram
    Регистрация
    22.02.2013
    Сообщений
    22
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Hp(х + dх) / Hp(х) = Hp(x * (1 + [dx/x])) / Hp(х) = 1 + [(k * dx)/(D0 + k * x)].
    Перечитай то что я тебе линканул.
    dx-константа
    x-перменная
    x=x+dx
    1)мы приростили спд на dx
    допустим dx=x1
    прирост урон += [(k * x1)/(D0 + k * x)]
    x=x+x1
    2) мы опять даём прирост на dx=x1
    прирост урон+=[(k * x1)/(D0 + k * (x+x1))]
    Как вы можете наблюдать прирост урона уменьшился.
    И функция не линейная.

    - - - Updated - - -

    То что ты говоришь тоже верно. Но мы говорим об разных вещях. Пример:
    о чём говоришь ты
    урон 100. ДОбавали +100спд урон увеличился на +20. Добавили ещё раз +100спд, урон увеличился ещё на +20. Третий раз тоже самое.
    ещё точнее о чём говоришь ты.
    100+(20/100)%=120;
    100+(40/100)%=140;
    100+(60/100)%=160.
    о чём говорится в теме.
    урон 100. добаили +100спд урон увеличился на (20/100)*100%. Добавили ещё +100спд, урон увеличился на (20/120)*100%. ещё +100спд урон (20/140)*100%.
    100+(20/100)*100%=120;
    120+(20/120)*100%=140;
    140+(20/140)*100%=160.
    Последний раз редактировалось Nivram; 24.02.2014 в 16:07.

  7. 1 пользователь сказал cпасибо Nivram за это полезное сообщение:

    Зороастр (25.02.2014)

  8. #7
    Заблокирован
    Регистрация
    19.02.2014
    Сообщений
    3
    Поблагодарил(а)
    47
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 14).
    Репутация: 21
    Цитата Сообщение от Zhekich Посмотреть сообщение
    Это значит, что примерно при крите в 35% (3,5 * 10%; первая точка пересечения красной и зеленой линий) дальнейшее увеличение крита будет давать бОльший прирост к урону (при силе атаки в 3000 ед.), нежели приращение силы атаки при крите в 20% (начиная от 10500 ед. = 3000 * 3,5).
    мне кажется вы говорите об одном и том же, просто автор называет это "диминишингом".
    В этом посте ты говоришь, что при достижении какого-то значения в одной стате дальнейшее её увеличение даст меньший прирост дпс, чем увеличение другой статы. Автор это и называет диминишингом.

  9. #8
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от Devoid Посмотреть сообщение
    мне кажется вы говорите об одном и том же, просто автор называет это "диминишингом".
    В этом посте ты говоришь, что при достижении какого-то значения в одной стате дальнейшее её увеличение даст меньший прирост дпс, чем увеличение другой статы. Автор это и называет диминишингом.
    Вы правы лишь отчасти. Я называю диминишингом явление, когда ценность каждой следующей получаемой единицы характеристики меньше предыдущей. Но да, поскольку изменение этой ценности для различных характеристик разное, то будут существовать точки равновесия, в которых ценность получения следующей единицы двух характристик равна. И соотвественно, в обе стороны от этих точек ценность получения следующей единицы этих двух характеристик будет отличатся. Что и создает условия для выбора.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  10. #9
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    когда ценность каждой следующей получаемой единицы характеристики меньше предыдущей
    не читал весь понос что выше, но, если речь снова идет об СПД, то
    ...
    а теперь, граждане, давайте вспомним что есть такие таланты, которые увеличивают урон от некоторых спелов дополнительно от спд на N% - это первое.
    второе: у каждого заклинания своя формула. подсказка для простых пацанов - dr.damage дополняет инфу, в верхней строке написано нечто вроде: 1.3*4000, где 4000 это спд, а 1.3 множитель. возникает вопрос (точнее батхерт): что за чушь вы тут пишите, уважаемый ТС ?
    ...
    экономия времени для еще более простых пасанов:
    если вы пойдете на манекен и будете дуплить его 1 спелом сначала с 500 спд, а затем с 1000 и не получите двойного увеличения дпс, то не нужно считать что тс прав.
    дело в том, что СПД это один из множителей в формуле и лишь одна из составляющих, которая влияет на УВС спела, на ряду с рейтингом скорости, рейтингом критического удара и других. чтобы дпс при смене 500-1000 спд апался вдвое - нужно увеличение всех стат.

    Увеличение стат - здесь все просто:
    -если конкретный спел имеет, согласно формуле, относительно невысокий ап от спд, то разумеется, его проще усиливать критом, либо скоростью.
    -если конкретный спел имеет, согласно формуле, относительно высокий ап от спд, то разумеется, ео проще усиливать с помощью спд.
    ...
    Вывод: нужно чувствовать/знать баланс для вашего класса, уметь подбирать шмот и чарки. Вот и все.
    Последний раз редактировалось pavvvel; 25.02.2014 в 08:00.

  11. #10
    Активист Аватар для Nivram
    Регистрация
    22.02.2013
    Сообщений
    22
    Поблагодарил(а)
    17
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 5).
    Репутация: 5
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    не читал весь понос что выше, но, если речь снова идет об СПД, то
    Есть же флудилки для набивания постов(
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    а теперь, граждане, давайте вспомним что есть такие таланты, которые увеличивают урон от некоторых спелов дополнительно от спд на N% - это первое.
    Что учитывается в формуле спела.
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    второе: у каждого заклинания своя формула. подсказка для простых пацанов - dr.damage дополняет инфу, в верхней строке написано нечто вроде: 1.3*4000, где 4000 это спд, а 1.3 множитель. возникает вопрос (точнее батхерт): что за чушь вы тут пишите, уважаемый ТС ?
    Возникает вопрос: что это за набор текста?
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    дело в том, что СПД это один из множителей в формуле и лишь одна из составляющих, которая влияет на УВС спела, на ряду с рейтингом скорости, рейтингом критического удара и других. чтобы дпс при смене 500-1000 спд апался вдвое - нужно увеличение всех стат.
    Ни хаста ни крит не влияет на увеличение УВС в % от спд.
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    Увеличение стат - здесь все просто:
    -если конкретный спел имеет, согласно формуле, относительно невысокий ап от спд, то разумеется, его проще усиливать критом, либо скоростью.
    -если конкретный спел имеет, согласно формуле, относительно высокий ап от спд, то разумеется, ео проще усиливать с помощью спд.
    100*к/(D0 + k*x)=100/(D0/k+x)
    Стоит или не стоит увеличивать увс за счёт спд зависит только от:
    D0/k-константана, зависит от спела.
    х-переменная(спд)
    Примером может служить маг 80лв с сброшенными талами.
    Ожог и ффб:
    У ожога D0 и k в 2 раза меньше чем у ффб.
    Но почему-то увеличение увс от спд у них одинаковое(также как и увс у них одинаковый).
    D0/k=2*D0/(k*2)
    Последний раз редактировалось Nivram; 25.02.2014 в 17:54.

  12. #11
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    Ни хаста ни крит не влияет на увеличение УВС в % от спд.
    то, что хасты и крита нет в ваших тупых формулах, еще ничего не говорит.
    2 ситуации:
    - 4000спд, 400 хаст, 400 крит - спамим 1 спел.
    - 4000спд, 1400 хаст, 1400 крит - спамим 1 спел.
    ...и что ты хочешь сказать, УВС спела в обоих случаях будет одинаковым?? yao-ming-fuck-thatyao-ming-fuck-thatyao-ming-fuck-that

  13. #12
    Старожил Аватар для Strepsils73
    Регистрация
    30.06.2012
    Адрес
    Россия, Ульяновская обл., г.Ульяновск
    Сообщений
    107
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 18 (сообщений: 12).
    Репутация: 18
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Вы правы лишь отчасти. Я называю диминишингом явление, когда ценность каждой следующей получаемой единицы характеристики меньше предыдущей. Но да, поскольку изменение этой ценности для различных характеристик разное, то будут существовать точки равновесия, в которых ценность получения следующей единицы двух характристик равна. И соотвественно, в обе стороны от этих точек ценность получения следующей единицы этих двух характеристик будет отличатся. Что и создает условия для выбора.
    Все выше написаное тобой и другими мне было ваще не понятной ахинеей просто я в матиматике просто zero(ну не дано)
    Но в этом сообщений я стал чуток понимать.
    Условие выбора......т.е. выбирать например между спд или хастой или критом, или баланс характеристик т.е.(точкой равновесия)???
    Последний раз редактировалось Strepsils73; 27.02.2014 в 13:13.
    PvE Gild Logon1 x100 "FuckThePolice"
    Restore Druid/Bear-6129/6
    .3Gs PvE Horde- Флаувер Logon1 x100
    Death Knight (Tank) 6124 GS PvE Horde - Прожмусь Logon1 x100

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Несколько предложений
    от Oemor в разделе Отклонено
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 29.08.2012, 14:59
  2. Несколько предложений.
    от KARASIQ в разделе Предложения по форуму
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 23.07.2012, 18:57
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.05.2012, 10:58
  4. Несколько уточнений по поводу грядущего античита.
    от Ara в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.05.2012, 20:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •