Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
стандарт плейты

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 25
  1. #1
    Эксперт
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    501
    Поблагодарил(а)
    185
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 37).
    Репутация: 303

    стандарт плейты

    как в стандарт плейтах убрать лвлы, драконьи айконы у лвлов, и если возможно добавить в полоску хп проценты , изменить масштаб
    Последний раз редактировалось SomeTimeLike; 10.10.2020 в 13:13.
    I rely on that won't be boring
    twitch.tv/7zhan

  2. #2
    Гуру Аватар для Екзорцист
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    329
    Поблагодарил(а)
    131
    Получено благодарностей: 69 (сообщений: 54).
    Репутация: 69

  3. #3
    Эксперт
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    501
    Поблагодарил(а)
    185
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 37).
    Репутация: 303
    Цитата Сообщение от Екзорцист Посмотреть сообщение
    там есть только с цифрами в хп, убрать лвлы, драконьи айконы у лвлов, и изменить масштаб такого нету
    I rely on that won't be boring
    twitch.tv/7zhan

  4. #4
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,148
    Поблагодарил(а)
    555
    Получено благодарностей: 428 (сообщений: 290).
    Репутация: 1872
    Если это вставить
    PHP код:
    local  abcdefghijkframe:GetRegions()
    b:Hide()
    h:Hide() 
    в функцию
    PHP код:
    local function InitNamePlate(frame
    Тогда уберутся лвл и скорее всего драконы, но тогда пропадет бордер, т.к. окошко для лвла едино с ним.
    Снимок экрана 2020-10-10.jpgСнимок экрана 2020-10-10.jpg
    Последний раз редактировалось romanspector; 10.10.2020 в 20:36.
    Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5

  5. 1 пользователь сказал cпасибо romanspector за это полезное сообщение:

    SomeTimeLike (10.10.2020)

  6. #5
    Гуру
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    366
    Поблагодарил(а)
    65
    Получено благодарностей: 48 (сообщений: 40).
    Репутация: 48
    Цитата Сообщение от romanspector Посмотреть сообщение
    тогда пропадет бордер
    В дырку ту, где лвл был, цифры хп воткни. Тогда чотко будет.

  7. #6
    Гуру Аватар для Екзорцист
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    329
    Поблагодарил(а)
    131
    Получено благодарностей: 69 (сообщений: 54).
    Репутация: 69
    PHP код:
    local hiddenFrame CreateFrame("frame"); hiddenFrame:Hide()

    local function healthbar_update_cb(self)

        
    local value self:GetValue()
        
    local _maxhp self:GetMinMaxValues()
        
    self.text:SetText(string.format(math.floor((value/maxhp)*100)).." %"
    end

    local 
    function nameplate_update_cb(self)
        
    self:SetAlpha(1)
    end

    local 
    function InitNamePlate(frame)
        
    frame.healthBarframe.castBar frame:GetChildren()
        
    local healthBarcastBar frame.healthBarframe.castBar
        local glowRegion
    overlayRegioncastbarOverlayshieldedRegionspellIconRegionhighlightRegionnameTextRegionlevelTextRegionbossIconRegionraidIconRegionstateIconRegion frame:GetRegions()
        
    healthBar.text healthBar:CreateFontString(nil,"ARTWORK")
        
    healthBar.text:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF",11,"OUTLINE")
        
    healthBar.text:SetPoint("CENTER")

        
    frame.oldname nameTextRegion
        nameTextRegion
    :SetPoint("CENTER",healthBar.text,0,0)

        
    levelTextRegion:SetParent(hiddenFrame)

        
    healthBar:SetScript("OnUpdate",healthbar_update_cb)
        
    frame:SetScript("OnUpdate",nameplate_update_cb)

        
    frame.castBar:SetPoint("TOPRIGHT"healthBar.text,"BOTTOMLEFT"80,-9)

        
    spellIconRegion:SetPoint("BOTTOMRIGHT"healthBar.text,"BOTTOMLEFT", -52,-20)
        
    spellIconRegion:SetSize(32,32)

        
    castbarOverlay:SetParent(hiddenFrame)

        
    glowRegion:SetTexture(nil)
        
    shieldedRegion:SetTexture(nil)
        
    stateIconRegion:SetTexture(nil)
        
    bossIconRegion:SetTexture(nil)
    end

    local 
    function IdentifyFrame(self)
        if 
    self:GetName() then return end
        
    if self.GetRegions then
            local region 
    self:GetRegions()
            if 
    region.GetTexture then
                local texturePath 
    region:GetTexture()
                if 
    texturePath == "Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Flash" then
                    
    return "NamePlate"
                
    elseif texturePath == "Interface\\Tooltips\\ChatBubble-Background" then
                    
    return "ChatBubble"
                
    end
            end
        end
    end

    local 
    function iterateChildrens(object,...)
        if 
    not object then return end

        local type 
    IdentifyFrame(object)
        if 
    type == "NamePlate" then
            InitNamePlate
    (object)
        elseif 
    type == "ChatBubble" then
            
    --InitChatBubble(object)
        
    end

        
    return iterateChildrens(...)
    end


    local select
    ,WorldFrame select,WorldFrame
    local lastWorldFrameChildsCount 
    0
    CreateFrame
    ("frame"):SetScript("OnUpdate",function()
        
    local worldFrameChildsCount WorldFrame:GetNumChildren()
        if 
    worldFrameChildsCount ~= lastWorldFrameChildsCount then
            iterateChildrens
    (select(lastWorldFrameChildsCount+1,WorldFrame:GetChildren()))
            
    lastWorldFrameChildsCount worldFrameChildsCount
        end
    end







    текстура http://www.mediafire.com/file/7ftzjt...ltips.rar/file
    Последний раз редактировалось Екзорцист; 11.10.2020 в 00:48. Причина: upd

  8. 3 пользователей сказали cпасибо Екзорцист за это полезное сообщение:

    SomeTimeLike (10.10.2020),Sproody (11.10.2020),XVI (10.10.2020)

  9. #7
    Эксперт
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    501
    Поблагодарил(а)
    185
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 37).
    Репутация: 303
    Цитата Сообщение от Екзорцист Посмотреть сообщение
    PHP код:
    local hiddenFrame CreateFrame("frame"); hiddenFrame:Hide()

    local function healthbar_update_cb(self)

        
    local value self:GetValue()
        
    local _maxhp self:GetMinMaxValues()
        
    self.text:SetText(string.format(math.floor((value/maxhp)*100)).." %"
    end

    local 
    function nameplate_update_cb(self)
        
    self:SetAlpha(1)
    end

    local 
    function InitNamePlate(frame)
        
    local healthbar frame:GetChildren()
        
    local glowRegionoverlayRegioncastbarOverlayshieldedRegionspellIconRegionhighlightRegionnameTextRegionlevelTextRegionbossIconRegionraidIconRegionstateIconRegion frame:GetRegions()
        
    healthbar.text healthbar:CreateFontString(nil,"ARTWORK")
        
    healthbar.text:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF",11,"OUTLINE")
        
    healthbar.text:SetPoint("CENTER")

        
    frame.oldname nameTextRegion
        nameTextRegion
    :SetPoint("CENTER",healthbar.text,0,0)

        
    levelTextRegion:SetParent(hiddenFrame)

        
    healthbar:SetScript("OnUpdate",healthbar_update_cb)
        
    frame:SetScript("OnUpdate",nameplate_update_cb)
    end

    local 
    function IdentifyFrame(self)
        if 
    self:GetName() then return end
        
    if self.GetRegions then
            local region 
    self:GetRegions()
            if 
    region.GetTexture then
                local texturePath 
    region:GetTexture()
                if 
    texturePath == "Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Flash" then
                    
    return "NamePlate"
                
    elseif texturePath == "Interface\\Tooltips\\ChatBubble-Background" then
                    
    return "ChatBubble"
                
    end
            end
        end
    end

    local 
    function iterateChildrens(object,...)
        if 
    not object then return end

        local type 
    IdentifyFrame(object)
        if 
    type == "NamePlate" then
            InitNamePlate
    (object)
        elseif 
    type == "ChatBubble" then
            
    --InitChatBubble(object)
        
    end

        
    return iterateChildrens(...)
    end


    local select
    ,WorldFrame select,WorldFrame
    local lastWorldFrameChildsCount 
    0
    CreateFrame
    ("frame"):SetScript("OnUpdate",function()
        
    local worldFrameChildsCount WorldFrame:GetNumChildren()
        if 
    worldFrameChildsCount ~= lastWorldFrameChildsCount then
            iterateChildrens
    (select(lastWorldFrameChildsCount+1,WorldFrame:GetChildren()))
            
    lastWorldFrameChildsCount worldFrameChildsCount
        end
    end



    текстура http://www.mediafire.com/file/7ftzjt...ltips.rar/file



    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Екзорцист Посмотреть сообщение
    if texturePath == "Interface\\TargetingFrame\\UI-TargetingFrame-Flash" then
    у меня даже папки нет таргетинг фрейм

    - - - Updated - - -

    +с этим кодом у меня platebuffs багается
    мои дебафы показывает на совсем другом таргете, иногда может троится, и на коде что от спруди тоже багается
    Последний раз редактировалось SomeTimeLike; 10.10.2020 в 22:32.
    I rely on that won't be boring
    twitch.tv/7zhan

  10. #8
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,148
    Поблагодарил(а)
    555
    Получено благодарностей: 428 (сообщений: 290).
    Репутация: 1872
    Цитата Сообщение от SomeTimeLike Посмотреть сообщение
    Interface\\TargetingFrame
    Эта папка скрыта, но она есть
    Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5

  11. #9
    Эксперт
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    501
    Поблагодарил(а)
    185
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 37).
    Репутация: 303
    можно сделать что бы не багалось? либо просто убрать , без всяких там процентов и тд видимо они багают плейты
    I rely on that won't be boring
    twitch.tv/7zhan

  12. #10
    Ветеран форума Аватар для romanspector
    Регистрация
    20.08.2018
    Сообщений
    1,148
    Поблагодарил(а)
    555
    Получено благодарностей: 428 (сообщений: 290).
    Репутация: 1872
    Это добавь еще
    PHP код:
    bossIconRegion:SetParent(hiddenFrame)
    stateIconRegion:SetParent(hiddenFrame
    Вов продуманая игра там не было затупов затупы придумал игрок ©litoorg5

  13. #11
    Эксперт
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    501
    Поблагодарил(а)
    185
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 37).
    Репутация: 303
    теперь все рейд метки появились слева, плейт бафс постоянно багается
    и на таргет фрейме где раньше был 80 пустая обводка фрейма..

    I rely on that won't be boring
    twitch.tv/7zhan

  14. #12
    Эксперт
    Регистрация
    16.01.2012
    Сообщений
    501
    Поблагодарил(а)
    185
    Получено благодарностей: 53 (сообщений: 37).
    Репутация: 303
    возможно как то просто убрать лвл у неймплейта без процентов и тд, просто лвл, что бы не багался плейтбафс, чтоб все было по ваниле
    I rely on that won't be boring
    twitch.tv/7zhan

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Борейская тундра - надо действовать наверняка
    от Rasplad в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 25.05.2020, 10:02
  2. амнистия с вязи апдейтом 17.01.2020 апдейт пак 168
    от Йоубичь в разделе Обжалования банов x5
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 20.02.2020, 01:14
  3. [Исправлено после ближайшего обновления] Борейская тундра - Надо действовать наверняка
    от Химестетика в разделе Исправлено Cataclysm
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 22.09.2019, 00:42
  4. Ответов: 64
    Последнее сообщение: 20.12.2018, 22:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •