Вновь подниму недавнюю тему с Эмблемами Льда на Хардкоре. Стабильно играя, проходя данжи и некоторых рейдовых боссов, мы по возможности стараемся выполнять виклики и часть цлк боссов, но в сравнении с софт персонажами на этом сервере, для одевания этого недостаточно. Идёт 4-я неделя с момента выхода ЦЛК. Софты кто стабильно играют, помимо лута с боссов, уже имеют какой-либо доп. шмот с вендора, или же накопление Древнейшего саронита, что и так является не быстрым процессом даже по близзлайку. Учитывая поиск подземелий с минимального гира 200 илвл шмота персонажа на софте, они УЖЕ могут получать Эмблемы льда. При отсутствии Поиска Подземелий на Хардкоре, накопление эмблем и одевание персонажей в возможный бисовый шмот эквивалентно силе затрат с софтом становится крайне нереальным, растягивающим процессом, который тянется на месяца даже на одну единственную шмотку. Также не могу не затронуть такой же эквивалент сило-затрат с рецептами пепельного союза, где помимо покупки рецепта за Древнейший Саронит, сам крафт эпиков состоит из ~5 Древнейших саронитов (23х5=115 эмблем), что по подсчётам на одного персонажа ХК в идеальной вселенной на данный момент прохождения контента = 5 (за виклик) + 6 эмблем (3/12 цлк которые закрывают бисовые хкшники 10 человек из ~30-40 80тников на хк) = 11 в неделю в лучшем случае, по итогу :
115+23(1 Древнейший саронит)=138 эмблем льда / 11 = 13 недель беспрерывного закрывания виклика (143 эмблемы) + боссов в ЦЛК лимитированным количеством человек = больше 3 месяцев на одну 264 шмотку
Экививалент доступности 264 шмотки в таких же реалиях на софте : 13 недель + 2 эмблемы льда за ппг в день = 143+2х(7х13) = 143+182=325 Эмблем.
За время фарма одной (!) крафт шмотки на ХК, на софте за это же время можно одеть несколько шмоток у вендора 264, что забустит персонажа по хпс/дпс/хп для прохождения рейдов дальше, для хотя бы каких-то минимальных требований к боссу.
Учитывая что мы играем на Хардкоре в лимитированном количестве людей без права на ошибку, считаю неравноценным данное распределение валюты по близзлайку, что удручает одевание бисовых персонажей, которое сводится лишь к казино выпадению лута с босса, и так долго бустающим для рейда профита. Как следование вышесказанному, у меня лично происходит внутренняя стагнация, к бессмысленности игры на персонаже ввиду уже 3-ех недельной невозможности его как-либо усилить эквиваленто близзлайку по времени, которое было задумано разработчиками игры изначально на этом патче. Прошу администрацию ввести эквивалентный дейлик квест на героическое подземелье за 2 Эмблемы льда для Хардкоре (что вообще требовалось изначально). Мы сейчас не в том количестве онлайна хардкорщиков, чтоб просить это с риском быстрого закрытия контента (нас 80х даже 50 человек не наберется).Но мы сейчас в той ситуации, что при каком-либо неприятном стечении обстоятельств, вайп рейда в 25 человек (собрать такое обычно во влажных фантазиях) похоронит всё прохождение рейдового и героического контента на сервере почти к нулю.
P.S.: Если я не прав, и хардкор в этом и заключается, то сложность рейдового контента сводится к тому, чтоб одевать персонажа в бис годами???
P.P.S: Уже бы один т10 купил или аксесс за лёд чтоб усилить перса, но дроп с рейда на улучшение персонажа тупо не падает -_- становится всё больше жалко потраченное время без возможности усиления.


Ответить с цитированием




