Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Решение проблем со сливом арен.

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 17

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44

    Решение проблем со сливом арен.

    Я честно говоря не знаю как это реализуется на уровне кода, но у меня есть дельное предложение касательно решения данного накипевшего вопроса, что поможет отсеять некоторе количество арена сливеров.
    Суть такова: Реализовать условие при котором, если команда выходит на арену против 0 человек, то рейтинг за данное сражение просто не будет начислятся(точнее начислятся в количестве = 0), я действительно не знаю как это реализовать программно, но на уровне алгоритмов, это выглядит примерно как условие начисления рейтинга зависящее от количества игроков на арене, иными словами, если против вас 0, то рейтинга начисляется в количестве 0, если 1 и больше, условие переходит на уровень ммра обеих комманд.
    Спасибо за внимание, надеюсь это физически реализуемо.

  2. #2
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    думаю это не решит проблему полностью, а просто увеличит время на слив. Я не знаю как это на самом деле делается, но почему бы не заходить одному игроку на арену?
    Сейчас сделали корректную стату в ЛК, может стоит адаптировать его под решение проблемы?

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44
    думаю это не решит проблему полностью, а просто увеличит время на слив. Я не знаю как это на самом деле делается, но почему бы не заходить одному игроку на арену?
    Ну я и не сказал, что это полность решит проблему, а хотябы зделает жизнь сливерам гораздо труднее.

    - - - Updated - - -

    Сейчас сделали корректную стату в ЛК, может стоит адаптировать его под решение проблемы?
    Про это я уже пишу в разделе х5.

  4. #4
    ЧСВ Токсик Хантер Аватар для «Roizen»
    Регистрация
    04.01.2013
    Сообщений
    3,633
    Поблагодарил(а)
    386
    Получено благодарностей: 1,201 (сообщений: 716).
    Репутация: 1895
    Стой, смотри.
    Если против тебя будет 1 человек и по началу арены он сразу жмет лив, то рейт все равно придет
    Так что время особо не увеличится.

  5. #5
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,456
    Поблагодарил(а)
    671
    Получено благодарностей: 1,534 (сообщений: 899).
    Репутация: 2669
    Да предлагалось уже, что надо сделать так, чтобы рейт не давался пока не было ни 1го килла.. Легко реализуемо и никаких бед..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44
    т.е. ты предлагаешь проигравшей тиме сразу после смерти, до конца боя ливнуть, чтобы противники за заслуженную победы получили нули?
    Так-то, как только сливается последний противник, то мгновенно заканчивается бой и чисто физически не возможно ливнуть, если напарник не выйдет из боя и не ливнет, так-же можно поступить так:

    чтобы рейт не давался пока не было ни 1го килла..
    Даже логичнее чем я предлагаю.

  7. #7
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    Цитата Сообщение от Ирония Посмотреть сообщение
    Так-то, как только сливается последний противник, то мгновенно заканчивается бой и чисто физически не возможно ливнуть, если напарник не выйдет из боя и не ливнет
    а он выйдет из боя и нажмет ливнуть с арены)
    Нужно что-то координальное

  8. #8
    Гуру
    Регистрация
    27.03.2014
    Сообщений
    449
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 23 (сообщений: 20).
    Репутация: -106
    Цитата Сообщение от Ирония Посмотреть сообщение
    Даже логичнее чем я предлагаю.
    игроки видя что их сливают дружно покидают арену. те кто напрягался получают 0.еще больше перелива будет. будет невозможно чесно апнуть рейт. только договорными играми или переливом.это же огромное облегчение для перелива. вы хоть чуть думайте когда что то предлагаете.

  9. #9
    Заблокирован
    Регистрация
    20.10.2013
    Сообщений
    183
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 46 (сообщений: 36).
    Репутация: 44
    игроки видя что их сливают дружно покидают арену. те кто напрягался получают 0.еще больше перелива будет. будет невозможно чесно апнуть рейт. только договорными играми или переливом.это же огромное облегчение для перелива. вы хоть чуть думайте когда что то предлагаете.
    И хоть ливай хоть не ливай, а 1 килл все равно будет.
    вот с чем я согласился
    Да предлагалось уже, что надо сделать так, чтобы рейт не давался пока не было ни 1го килла
    Ты читай пожалуйста внимательнее

  10. #10
    Гуру
    Регистрация
    27.03.2014
    Сообщений
    449
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 23 (сообщений: 20).
    Репутация: -106
    Цитата Сообщение от Ирония Посмотреть сообщение
    И хоть ливай хоть не ливай, а 1 килл все равно будет.
    вот с чем я согласился
    регают, выходят на арену. вар противник делает чардж и тыкает бш. через секунду обнаруживает что оба противника ливнули. про какой кил ты говориш?
    регают.выходят. рогуй противников долго кружит вокруг и выбрав момент вскрывается, прожав все бурстовые прибамбахи замечает что на арене осталось только его тима а противник ливнул. ни 1 кила.
    через 20 секунд получает в пм письмо с предложением оплатить 100к голды за бой чтоб противник не ливал.или предложение налить друг другу иначе будет лив до кила и часы пустых регов.

    при введении такого арена остановится, невозможно будет набрать ни 1 очка. только договорные арены.еще раз обдумай механизм того с * чем ты согласен*

  11. #11
    Старожил Аватар для Include
    Регистрация
    25.02.2014
    Сообщений
    126
    Поблагодарил(а)
    52
    Получено благодарностей: 11 (сообщений: 11).
    Репутация: 11
    эм, на оффе рейтинг дают тоже, если арену сливают.

  12. #12
    Наш человек Аватар для Varkadil
    Регистрация
    13.05.2013
    Сообщений
    594
    Поблагодарил(а)
    74
    Получено благодарностей: 119 (сообщений: 95).
    Репутация: 119
    Цитата Сообщение от Include Посмотреть сообщение
    эм, на оффе рейтинг дают тоже, если арену сливают.
    на офе и перелить тяжелей (но мастера всегда найдутся)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Решение проблем с подключением к cataclysm wowcircle 4.3.4
    от Zrysilena в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 17.06.2013, 09:43
  2. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.05.2012, 08:05
  3. Ответов: 6
    Последнее сообщение: 04.04.2012, 23:44
  4. Нужен совет в решении проблемы.
    от Вы не были на таити? в разделе Корзина
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 01.02.2012, 19:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •