
Сообщение от
Зороастр
Вики напрямую не говорит про "начальную скорость оружия" - "s, the weapon speed" можно трактовать по разному: базовая скорость оружия, нормализованная скорость оружия, скорость атаки оружием.
Симкрафт использует swing_time - фактическое время проведения удара.
Так что думаю там все таки реальное время свинга. К этому подталкивает еще тот факт, что если в формуле покзаатель реального времени, в итоге получится фиксированный реген ярости в секунду от удара, независящий от скорости. Может ты эту "нормализацию имеешь ввиду"?
З.Ы. Максимизировать реген ярости с левой руки можно двумя путями - через крит и через силу атаки, а не только критом.