Вики напрямую не говорит про "начальную скорость оружия" - "s, the weapon speed" можно трактовать по разному: базовая скорость оружия, нормализованная скорость оружия, скорость атаки оружием.
Симкрафт использует swing_time - фактическое время проведения удара.
Так что думаю там все таки реальное время свинга. К этому подталкивает еще тот факт, что если в формуле показатель реального времени, в итоге получится фиксированный реген ярости в секунду от типа удара, независящий от скорости. Может ты эту "нормализацию" имеешь ввиду?
З.Ы. Максимизировать реген ярости с левой руки можно двумя путями - через крит и через силу атаки, а не только критом.





Ответить с цитированием

