Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Несколько заблуждений по поводу СПД и хасты. - Страница 14

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 14 из 18 ПерваяПервая ... 41213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 157 по 168 из 213
  1. #157
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    в абсолютном приращении влияние постоянно, но это, вообще говоря не важно (хотя и удобно) -- нормировать можно на любую величину, просто для спд нормировка будет чуть проще.
    Абсолютное приращение не самый удобный показатель для сравнения статов, поэтому и не используется. Например, для рейтинга скорости влияние оказывается как относительный показатель, т.е. чтобы сравнить рейтинг скорости и силу заклинаний, нужно или влияние рейтинга скорости переводить в абсолютный прирост, или силу заклинаний в относительный (как и у меня используется). Отличие двух методов в удобности . Во втором случае мы получаем две функции по одной переменной (первая по рейтингу скорости, вторая по силе заклинаний), которые удобно между собой сравнивать. А в пером случае - да, по силе заклинаний будет константа, но вот с другой стороны, по рейтингу скорости, функция относительно всего кол-ва статов, которые создают текущее значение дпс. Ну как минимум сила заклинаний, рейтингг скорости, рейтинг крита, рейтинг меткости и так далее. Т.е. чересчур сложная и неоправданная модель.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 06.03.2014 в 18:41.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  2. #158
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Абсолютное приращение не самый удобный показатель для сравнения статов, поэтому и не используется. Например, для рейтинга скорости влияние оказывается как относительный показатель, т.е. чтобы сравнить рейтинг скорости и силу заклинаний, нужно или влияние рейтинга скорости переводить в абсолютный прирост, или силу заклинаний в относительный (как и у меня используется). Отличие двух методов в удобности . Во втором случае мы получаем две функции по одной переменной (первая по рейтингу скорости, вторая по силе заклинаний), которые удобно между собой сравнивать. А в пером случае - да, по силе заклинаний будет константа, но вот с другой стороны, по рейтингу скорости, функция относительно всего кол-ва статов, которые создают текущее значение дпс. Ну как минимум сила заклинаний, рейтингг скорости, рейтинг крита, рейтинг меткости и так далее. Т.е. чересчур сложная и неоправданная модель.
    По-сути, те же яйца, только сбоку, жаль что ты этого не видишь (или не хочешь признавать). Абсолютный прирост статов рассматривается потому, что он удобнее применим к практике: на вещах/камнях/энчантах нет процентных бонусов. А практическое применение как раз и является самоцелью теорикрафта. Пока ты не дошел до практического применения, твоя теория может казаться тебе белой и пушистой, но в конце концов всё сведется к сравнению абсолютных величин.

    PS то, что твоя точка зрения не совпадает с каким-то другим подходом, не значит, что "те, другие" не правы или заблуждаются. Просто ты можешь не видеть того, с чем уже столкнулись они.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  3. #159
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    .fireyao-ming-fuck-that
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  4. #160
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    Абсолютный прирост статов рассматривается потому, что он удобнее применим к практике: на вещах/камнях/энчантах нет процентных бонусов.
    Наверное поэтому переменные я использую в единицах, как и их приросты. А значении самой функции - как относительный показатель прироста дпс/хпс, потому что это форма выражения, применимая к любой существующей переменной. Кстати, в первом сообщении темы об этом сказано. А вот про относительный прирост переменной (вроде Павлуша об этом вел речь), что якобы я должен рассматривать прирост силы заклинаний в процентах). Хотя в экономике, откуда эту идею я почерпнул, схожая модель эластичности как раз и использует процентный прирост переменной и функции.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  5. #161
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Наверное поэтому переменные я использую в единицах, как и их приросты
    Абсолютное приращение не самый удобный показатель для сравнения статов, поэтому и не используется
    определись уж
    ну и перечитай постскриптум.. это как-бы ко всей теме в целом
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  6. #162
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    определись уж
    ну и перечитай постскриптум.. это как-бы ко всей теме в целом
    Для начала прелюдия. Исходный тезис.
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    [B] Последняя формула как раз и указывает на диминишинг силы заклинаний – описання нею функция прироста % Хпс/Дпс в зависимости от значения базовой силы заклинаний Х является убывающей, т.е. с ростом Х отдача 1 ед. прироста силы заклинаний уменьшается.
    Используемые параметры:
    функция прироста % Хпс/Дпс - относительная величина;
    от значения базовой силы заклинаний Х - как известно, сила заклинаний величина абсолютная;
    отдача 1 ед. прироста силы заклинаний - опять же абсолютная величина.

    Непонимание данного тезиса у многих сразу вызвало ряд "опровержений" всей идеи:
    1) рассматривали модель, в которой функцией выступает просто абсолютный прирост дпс/хпс;
    2) рассматривали модель, в которой переменной выступает не базовая сила заклинаний, а величина ее прироста;
    3) тут даже скорее не опровержение, а замечение - требовали модель, в которой прирост силы заклинаний не 1 ед., а 1% от базового значения.

    Я не настолько профан, чтобы противоречить своей же идее. Поэтому на всех 14 страницах данного обсуждения четко следовал ей. Хотя все таки "поймался" на твою фальшивую наживку ( думаю получилась она у тебя спонтанно, но все равно мой косяк)
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    в абсолютном приращении влияние постоянно, но это, вообще говоря не важно (хотя и удобно) -- нормировать можно на любую величину, просто для спд нормировка будет чуть проще.
    рассматривая твой тезис как обсуждение способа выражения прироста дпс/хпс. Этот твой тезис имел два трактования, в зависимости от того, про прирост чего ты говоришь - дпс/хпс или определяющих их параметров. Если было верно первое - а я предположил что именно так, ведь тогда тезис имеет смысл - тогда я нигде себе не противоречу, обсуждение велось в заданном русле. Если же второе - тогда твой тезис ошибочен, поскольку моя же модель показывает, что абсолютный прирост определяющего стата (та самая 1 ед. прироста силы заклинаний) имеет убывающее влияние на итоговый показатель.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    PS то, что твоя точка зрения не совпадает с каким-то другим подходом, не значит, что "те, другие" не правы или заблуждаются. Просто ты можешь не видеть того, с чем уже столкнулись они.
    Все другие точки зрения я внимательно выслушиваю, анализирую и даю на них ответ. Вот только озвучивались пока что точки зрения, которые были ошибочны либо не имели ничего общего с предметом обсуждения. И очень жаль, что их ошибочность вытекает из нежелания для начала изучить предмет, относительно которого они озвучиваются.

    З.Ы. Уффф. И вот надо было кому-то вытягивать эту тему на свет божий. Я же про нее вообще почти забыл.
    Последний раз редактировалось Зороастр; 06.03.2014 в 20:00.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  7. #163
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    опять пара страниц поноса от ТС.
    ..
    даже бабушке сказать: "Димишинг СПД" -та рассмеётся

  8. 1 пользователь сказал cпасибо pavvvel за это полезное сообщение:

    Аффтомато (07.03.2014)

  9. #164
    Гуру
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    63
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 27).
    Репутация: 30
    А как диминишинг сказывается на уроне от проклятия рока(чернокнижника)?
    Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
    Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.

  10. #165
    Наш человек Аватар для Гепардик
    Регистрация
    06.01.2012
    Сообщений
    851
    Поблагодарил(а)
    283
    Получено благодарностей: 377 (сообщений: 278).
    Репутация: 488
    опять пара страниц поноса от ТС.
    Диминишинг мыслей зороастра. С каждой новой эффективность падает.

  11. 2 пользователей сказали cпасибо Гепардик за это полезное сообщение:

    pavvvel (07.03.2014),Аффтомато (07.03.2014)

  12. #166
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Зороастр, попробую объяснить популярно.

    Ты рассматриваешь зависимость относительного прироста дпс от абсолютного изменения статов.
    Δдпс /дпс = F(Δстат)
    или
    дпс=exp(F(стат)).

    Я (и большинство "ошибающихся") -- абсолютный прирост дпс и статов:
    Δдпс = G(Δстат),
    или
    дпс = G(стат)

    Теперь тебе более понятно, почему "это те же яйца, только сбоку"? Конечная цель -- получить максимум дпс и поэтому нужно рассматривать функцию дпс (именно к ней я и привел в обоих случаях).

    PS намеренно рассматривал функцию только одного параметра, чтобы было нагляднее и быстрее. Для случая нескольких параметров будет дифур в частных производных, который проще решать численно, поэтому рассматривать его не буду, сути решения это не изменит.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

  13. #167
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от JovaNNi Посмотреть сообщение
    Зороастр, попробую объяснить популярно.

    Ты рассматриваешь зависимость относительного прироста дпс от абсолютного изменения статов.
    Δдпс /дпс = F(Δстат)
    или
    дпс=exp(F(стат)).

    Я (и большинство "ошибающихся") -- абсолютный прирост дпс и статов:
    Δдпс = G(Δстат),
    или
    дпс = G(стат)

    Теперь тебе более понятно, почему "это те же яйца, только сбоку"? Конечная цель -- получить максимум дпс и поэтому нужно рассматривать функцию дпс (именно к ней я и привел в обоих случаях).

    PS намеренно рассматривал функцию только одного параметра, чтобы было нагляднее и быстрее. Для случая нескольких параметров будет дифур в частных производных, который проще решать численно, поэтому рассматривать его не буду, сути решения это не изменит.
    Функция ДПС у меня промежуточная, а не целевая. Вопрос в теме поставлен как текущее значение определяющего фактора при его приросте будет влияет на прирост результата, а не то, сколько единиц результата я получу при приросте фактора. И ответ получен - чем большее значение определяющего фактора достигнуто, тем слабее на результат будет влияет его прирост. Достаточно популярно?
    Последний раз редактировалось Зороастр; 07.03.2014 в 08:28.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  14. #168
    Длань А'дала Аватар для JovaNNi
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    1,617
    Поблагодарил(а)
    359
    Получено благодарностей: 775 (сообщений: 475).
    Репутация: 860
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Функция ДПС у меня промежуточная, а не целевая. Вопрос в теме поставлен как текущее значение определяющего фактора при его приросте будет влияет на прирост результата, а не то, сколько единиц результата я получу при приросте фактора. И ответ получен - чем большее значение определяющего фактора достигнуто, тем слабее на результат будет влияет его прирост. Достаточно популярно?
    т.е. цель была все-таки доказать 1/2 > 1/3. Ясно, спасибо, дальше не интересно.
    Bunny
    <Rogue Trainer>
    Сервер: x50 -> x30 -> x100 -> x300 -> x100

    PVE гайд по комбат-рогам

    Цитата Сообщение от Отражение луны Посмотреть сообщение
    Футбол это как просмотр порнухи. Однообразно, многие симулируют, и лучше играть самому, чем смотреть, как кто-то играет.
    Цитата Сообщение от BloodyMess Посмотреть сообщение
    Все, джестер научно доказал, что снимать штаны неразумно

Страница 14 из 18 ПерваяПервая ... 41213141516 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Несколько предложений
    от Oemor в разделе Отклонено
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 29.08.2012, 14:59
  2. Несколько предложений.
    от KARASIQ в разделе Предложения по форуму
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 23.07.2012, 18:57
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 07.05.2012, 10:58
  4. Несколько уточнений по поводу грядущего античита.
    от Ara в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.05.2012, 20:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •