Абсолютное приращение не самый удобный показатель для сравнения статов, поэтому и не используется. Например, для рейтинга скорости влияние оказывается как относительный показатель, т.е. чтобы сравнить рейтинг скорости и силу заклинаний, нужно или влияние рейтинга скорости переводить в абсолютный прирост, или силу заклинаний в относительный (как и у меня используется). Отличие двух методов в удобности . Во втором случае мы получаем две функции по одной переменной (первая по рейтингу скорости, вторая по силе заклинаний), которые удобно между собой сравнивать. А в пером случае - да, по силе заклинаний будет константа, но вот с другой стороны, по рейтингу скорости, функция относительно всего кол-ва статов, которые создают текущее значение дпс. Ну как минимум сила заклинаний, рейтингг скорости, рейтинг крита, рейтинг меткости и так далее. Т.е. чересчур сложная и неоправданная модель.




.fire
yao-ming-fuck-that

