Флайтайм это флайтайм, это полет спелла от одной цели к другой.
Наложение спеллов/ударов без анимации в полете подвержены спеллбатчингу!
Это можно обнаружить копавшись в логах рейдов, когда несколько персонажей нажимали кнопку в разное время, но сервер наложил их в одно время одновременно. Сервер обрабатывал пакеты информации каждые 400милисекунд! И это долбаное зло, неактуальное в текущих реалиях, не зря от него отказались
Это спеллбатчинг, читайте описание его работы когда близзард запускала ванилу, они подробно все расписали!
Логика у близзард была одна, запустить сервер максимально оптимизируя его для слабого железа того времени и чтобы сервер не лагал






