
Главной причиной провала FFA зоны было не осознание того факта что игроки собираются в 1 толпу, которая фармит всех остальных.5.FFA зону сделать по принципу условных CS WarZone / Fortnite / PUBG . То есть человек условно спускается с парашута в эту зону ( это не обязательно хиджал.это может быть и Кельданас/ Лордерон/ Зимние ключи/Пиратская Бухта....в ПВП нет и не было никогда баланса.поэтому сама локация должна иметь места для лоса и тактики для того,что бы все это пвп не представляло из себя парад ваншотов.я думаю это и было главной причиной провала FFA зоны в прошлый раз.
Ветер в лицо - дёргай кольцо !
alexmahone (03.12.2023)




Ответить с цитированием