Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Что ещё изменилось помимо описанного в темах - Страница 6

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 72 из 75
  1. #61
    Гуру Аватар для GoodbyeJoy
    Регистрация
    28.04.2020
    Сообщений
    434
    Поблагодарил(а)
    127
    Получено благодарностей: 456 (сообщений: 219).
    Репутация: 7097
    Цитата Сообщение от WeedTerminator Посмотреть сообщение
    Поджигание: бонусы аур и дебаффов на цели больше не применяются дважды к DoT
    О, хотел на это написать багрепорт, но руки не доходили делать все эти скриншоты и расчеты для оформления багрепорта. Минус одна проблема.

  2. #62
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    577
    Поблагодарил(а)
    323
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Меня конечно радуют многие исправления.
    Особенно это касается дк. Может наконец у анхоликов станет нормальное "Близзлайковское" количество силы на волтк и скалирования от хасты и силы + спелл капы скалирования обоих петов.
    У Вурдалака и Гарги всё ещё есть проблемы хотя хит исправлен, что уже хорошо.
    Но вот изменения "Мамки" в Бт?! Я конечно понимаю, что "Близзлайк" это святое но стоит ли оно того в данже не актуальном уже на волтк и куда бегают только за трансмогом.
    Сегодня в 10 тел чуть было не вайпнулись на "Матушке" да и не припомню такого урона от неё когда мы на 80 будучи на оффе азинотки добивали.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  3. #63
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Может наконец у анхоликов станет нормальное "Близзлайковское" количество силы на волтк и скалирования от хасты и силы + спелл капы скалирования обоих петов.
    оформляй, дополняй пруфами и будет тебе счастье, но увы и ах..

  4. #64
    Инопланетянин Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    3,027
    Поблагодарил(а)
    150
    Получено благодарностей: 328 (сообщений: 248).
    Репутация: 503
    давно всегда хотел спросить-а видел ли хоть кто-то промахи у палов от экзорцизма?Ведь это магия,а значит и 17% вроде как требует,или "это другое"?
    Баг без причины-признак циркличины

  5. #65
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от nicodemus Посмотреть сообщение
    давно всегда хотел спросить-а видел ли хоть кто-то промахи у палов от экзорцизма?Ведь это магия,а значит и 17% вроде как требует,или "это другое"?
    тут скорее всего как с джагой

  6. #66
    Инопланетянин Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    3,027
    Поблагодарил(а)
    150
    Получено благодарностей: 328 (сообщений: 248).
    Репутация: 503
    Да просто я вот сколько не смотрел рекаунт от палов в рейдах-не видел там промахов от экзо у ретриков/танков
    Баг без причины-признак циркличины

  7. #67
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,478
    Поблагодарил(а)
    42
    Получено благодарностей: 718 (сообщений: 650).
    Репутация: 2931
    Цитата Сообщение от nicodemus Посмотреть сообщение
    Да просто я вот сколько не смотрел рекаунт от палов в рейдах-не видел там промахов от экзо у ретриков/танков
    Там за весь инст с учетом треша набегает 1-2 промаха на 100 экзо/луж что маловато, такое ощущение что шанс промаха занижен, с дебаффом шанс промаха с 8% милихита 3-4% должно быть. Но сложно протестить абилку с кд 15 сек до хоть сколько нибудь адекватных хотя бы 500 кастов чтобы распределение было ровнее.

  8. #68
    Разработчик Аватар для WeedTerminator
    Регистрация
    13.07.2021
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    308
    Поблагодарил(а)
    44
    Получено благодарностей: 328 (сообщений: 139).
    Репутация: 674
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    да и не припомню такого урона от неё
    Сплеш делили? Её вообще в 3 танка по тактике проходят, 80ми хотя бы пару латников на клив...


    Ну и урон с руки всем поднял, там Гуртогг вообще по 600 урона тряпок бил с руки, урон у всех был занижен сильно
    Последний раз редактировалось WeedTerminator; Сегодня в 12:41.

  9. #69
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    577
    Поблагодарил(а)
    323
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от WeedTerminator Посмотреть сообщение
    Сплеш делили? Её вообще в 3 танка по тактике проходят, 80ми хотя бы пару латников на клив...


    Ну и урон с руки всем поднял, там Гуртогг вообще по 600 урона тряпок бил с руки, урон у всех был занижен сильно
    В два латника перед лицом танчили. Моему протику фулл консерва прилетало по 35к урона, где то на 700к хп у мамки второго латника который помогал с кливом ( он одел тринкеты на стамину что бы быть жирнее ) сваншотило а мне прилетело 52к урона от тёмной магии после мы дали геру и забили её но к концу боя в живых остались только я и шаман который встал.
    Урон не должен быть таким большим. К остальным босам вопросов нет ибо они и не должны быть маникенами.
    Отдельное спасибо за https://forum.wowcircle.com/showthre...=1#post8758545 а то тут у некоторых явные проблемы с математикой и джаги пала должны мисать, и экзорцизм по нежити и демонам не 100% критует с попаданием.
    P.S. Тут вообще довольно много нужно доработать в плане груды самых разных мелких багов ( у меня когда я вернулся на сервер сложилось впечатление, что их вообще никто не правил аж с 2015 года ).
    В гостях у ближайшего конкурента всё работает к примеру ну а на оффе и подавно ибо там Близзлайк. Прошу вас так же проверить работоспособность печати порчи вместе с порчей крови на 5 стаках тут явные проблемы, как с их уроном так и агроскалированием с них и печать справедливости на оффе последняя прокает намного чаще чем тут, что у ппала, что у ретрика. Понимаю, что последняя применяется довольно редко но всё равно тем более, что там идёт прямая зависимость от скорости атаки оружия ибо вижу, что печать повиновения которая была явно дисбалансна вами исправлена.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; Сегодня в 16:37.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  10. #70
    Новичок
    Регистрация
    01.07.2026
    Сообщений
    12
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от WeedTerminator Посмотреть сообщение
    Ниже собраны последние изменения, которые не попали в темы - нашел сам, сделаны попутно или задели больше, чем сама тема. Думаю кому-нибудь может быть интересно, тему буду дополнять и периодически сбрасывать в другой раздел

    Питомцы всех классов
    • Броня всех питомцев пересчитана по новой единой модели. Демоны чернокнижника получают 2 брони за единицу ловкости, как и раньше, все остальные питомцы 1 вместо 2, петы охотника раньше от ловкости брони не получали вовсе. Демонам добавлена недодававшаяся броня за базовую ловкость.
    • Меткость и мастерство питомцев теперь считаются от капа владельца: у заклинателей от капа меткости заклинаний, у физ классов от капа меткости ближнего (у хантов - дальнего) боя (раньше меткость ближнего боя пета бралась от меткости ближнего боя владельца, а заклинаний от заклинаний, без учёта того, каким капом владелец вообще пользуется, Вороная горгулья недобирала кап меткости заклинаний по этой причине). Дух волка получает полную меткость владельца вместо половины.
    • Валь'кира-страж больше не наследует интеллект владельца (наследование было только у локов и магов).


    Рыцарь смерти
    • Вороная горгулья под сайленсом или локом школы подлетает к цели и бьёт с руки, а не висит без дела.
    • Формула переноса хасты владельца на вурдалака исправлена, касается и вурдалака с талантом Власть над вурдалаками, раньше вурдалак получал чуть меньше.


    Охотник
    • Здоровье питомцев пересчитано по общей формуле питомцев, исправлена база, +5% семейства даёт пассивка.
    • Убран лишний бонус +5% к урону способностей питомцев: физические способности получали его дважды, магические не должны были получать вовсе.
    • Бонус к силе атаки питомца от Жестокой травли больше не зависит от порядка изучения талантов и не пропадает, второй ранг не работает как первый.


    Маг
    • Элементаль воды с Символом извечной воды: его стрела скалируется от силы заклинаний с тем же коэффициентом, что у обычного, раньше скалировалась неверно (была слабее).


    Паладин
    • С ударов Печати повиновения не срабатывают никакие проки, не только Отмщение, как задано в данных клиента.
    • Правосудие мудрости переведено с фиксированных 40% на 15 PPM, как у Правосудия света.
    • Частица Света не переносит сплэш Символа Света небес.


    Жрец
    • Исчадие Тьмы: исправлен запас здоровья. Урон за удар пересчитан под реальную скорость атаки (1.5), раньше он был завышен в первые секунды после призыва. Характеристики на уровнях 66–70 были заглушками, приведены к общему ряду.


    - - - Updated 10.09 - - -
    Чернокнижник
    • Поджигание: бонусы аур и дебаффов на цели больше не применяются дважды к DoT части. DoT часть получила дополнительные 2.5% урона, которые терялись при округлении.


    Общее
    • Заряды вида "следующее заклинание мгновенное" не расходуются, если заклинание и так мгновенное (писал только про Природную стремительность, но правка касается всех).


    Чёрный храм

    Скрипты боссов ниже переписаны целиком, у каждого исправлены урон, скорости атаки и передвижения, анимации, реплики, их тайминги и тайминги способностей. Дверь в Приют Земных Наслаждений открывается после четырёх боссов квартала.

    Верховный Полководец Надж'ентус
    • Пронзающий шип не летит в питомцев и текущего танка.
    • Щит Прилива по таймеру от наложения, шипы с прошлых попыток исчезают и щит ими не сломать.


    Супремус
    • Босс больше не бьёт через весь двор.
    • В фазе кайта замедлен штатным эффектом, новую цель догоняет рывком с отбросом. Удар ненависти бьёт не текущую жертву, а цель с максимальным здоровьем в ближнем бою, если в ближнем бою никого, то текущую.
    • Расплавленное пламя ползёт за игроком, вулканы не гаснут при смене фазы, на смене фаз пауза 1.5 с.


    Тень Акамы
    • Первая фаза по механике клиента: Пеплоусты держат Тень стаками замедления, Тень с самого начала медленно идёт к Акаме, фаза заканчивается, когда она дошла.
    • Акама больше не теряет здоровье сам по себе, оно падает только от реального урона и служит таймером боя. Раньше Акама бил вдвое больнее самого босса и выигрывал дуэль без помощи игроков, теперь Тень убивает его примерно за минуту.
    • Волны и призывы идут с генераторов, адды не исчезают по таймеру и живут до смерти, набор их способностей дополнен.
    • Акама применяет Цепную молнию вместо молнии треша и вне боя находится в стелсе.
    • Переработана финальная сцена.


    Терон Кровожад
    • Тень смерти раньше не применялась вовсе, восстановлена полностью: метка раз в 30 с, по её окончании управляемый дух и четыре Мрачных создания, через 60 с в облике духа игрок умирает. Смертельный удар под меткой оставляет 1 хп и превращает в духа.
    • Мрачные создания уязвимы только для способностей духа, Атрофия каждые 2 с.
    • Сокрушающие тени не более чем на 5 целей.
    • Соцветие Рока поднято с 1-го уровня до 73-го, его болты вечно промахивались.
    • Интро запускается у двери.


    Реликварий Потерянных
    • Пулл с порога зала.
    • Переход к следующему воплощению по таймеру 40 с, уходящее воплощение нельзя выбрать целью, освобождённые души ускоряют выход следующего до 4 с. Души поднимаются волнами.
    • Воплощение страдания без брони. Аура Воплощения мечты отнимает 5% максимальной маны за тик, отражается половина урона. Воплощение гнева даёт бонус угрозы всему рейду, кроме таунтера, Крик души не более чем на 5 целей.


    Гуртогг Кипящая Кровь
    • Добавлены отсутствовавшие Гейзер Скверны и рывок по отдаленной цели на перефазе.
    • Кислотная рана накладывается с ударов, Кипящая кровь бьёт пять самых дальних, а не случайных.
    • Удар по дуге первой фазы больше не режет лечение. Ошеломляющий удар переключает на второго по угрозе только на время.


    - - - Updated 04.09 - - -
    Матушка Шахраз
    • Лучи идут сериями по три одного типа, следующая серия другого, раньше Греховный луч не применялся вовсе. Ниже 10% здоровья каждый луч случайный.
    • Секущий удар срабатывает проком с ударов, а не по таймеру, тройка в его зоне не попадает под лучи и Смертельное притяжение.
    • Смертельное притяжение восстановлено целиком: трое телепортируются в одну точку зала, дебафф взрывает всех рядом в 15 ярдах, пока связанные не разбегутся на 25, урон первых двух секунд снижен.
    • Убран чужой бафф Бешенства на 10% здоровья, вместо него эмоут, реплика и рандом в лучах.


    - - - Updated 08.09 - - -
    Совет Иллидари
    • Общее здоровье теперь действительно общее: четыре полоски держатся вровень, Круг исцеления Маланды лечит общий запас, а не одно тело, все четверо умирают одновременно.
    • Гатиос: Правосудие раньше не применялось вовсе, теперь использует текущую печать и ставит другую, печати чередуются. Молот правосудия только по текущей цели на 10-40 ярдах, благословения почти всегда на Маланду, ауры сменяют друг друга каждые 30 с. Не наносит сокрушающих ударов, иммунен к таунту.
    • Зеревор держит дистанцию как кастер, Чародейский взрыв только если кто-то подошёл вплотную. Ослабление магии после кражи возвращается через минуту от прошлого каста. Иммунен к прерыванию и таунту.
    • Маланда тоже кастер, Наделённое силой сокрушение стало основной атакой. После прерывания подходит вплотную и бьёт руками, пока заклинание не пройдёт. Круг исцеления после прерывания приходит раньше, чем после удачного каста. Снят иммун к сайленсу.
    • Верас: Исчезновение и выход из него переработаны, появляется рядом с точкой исчезновения со сбросом угрозы. Смертельный яд ложится на случайных игроков только пока он невидим, по окончании яда Отравление. Бьёт двумя руками, уменьшена броня и добавлены сопротивления, станится.
    • Берсерк раньше отсутствовал, теперь через 15 минут.
    Раз уж пошла такая большая переработка питомцев, может заодно есть смысл глянуть ещё несколько моментов.

    Не утверждаю, что сейчас всё перечисленное работает неправильно, скорее просто предлагаю проверить заодно, чтобы уже закрыть тему с петами более комплексно.

    • Устойчивость питомцев.
      В патчноутах Blizzard 3.3.0 указано, что все питомцы игроков должны получать 100% устойчивости владельца. В 3.2.0 было 40%, но для 3.3.5 актуально уже 100%. Для PvP довольно важный момент.
    • Spell Penetration.
      По патчноутам 3.2.0 питомцы получают 100% проникновения заклинаний владельца. Было бы интересно проверить, действительно ли оно сейчас корректно обновляется у пета при смене шмота/статов владельца.
    • Базовые бонусы петов охотника.
      Ещё с 3.1.0 Cunning, Ferocity и Tenacity были уравнены и должны иметь +5% к урону, +5% к броне и +5% к здоровью.

      Про +5% здоровья и лишний бонус к урону в теме уже написано, а вот +5% брони отдельно не увидел. Возможно, он уже учтён в новой формуле брони, просто было бы интересно уточнить.
    • Пассивный Avoidance.
      В 3.3.0 питомцы охотника должны пассивно получать 90% уменьшения урона от AoE способностей NPC. На AoE урон от игроков эта защита не распространяется.
    • Cower.
      По 3.3.0 способность должна на 6 секунд уменьшать получаемый питомцем урон на 40%, при этом снижая скорость передвижения на 50%. КД 45 секунд.
    • Culling the Herd.
      Прок должен идти именно от критов Claw/Bite/Smack и давать 1/2/3% урона пету и охотнику на 10 секунд. Тоже можно заодно посмотреть, чтобы семейные способности случайно не триггерили его там, где не должны.
    • Web / Venom Web Spray.
      В 3.3 Blizzard увеличила дальность этих способностей с 20 до 30 ярдов. Для PvP паука особенно актуально.


    Ну и лично я бы ещё посмотрел именно на обновление статов пета в реальном времени после смены экипировки/бафов владельца. Раз уж сейчас полностью приводится в порядок наследование характеристик, было бы хорошо убедиться, что для перерасчёта нигде не требуется перепризывать питомца.

    В любом случае спасибо за такую большую работу с петами. Просто раз уж система сейчас активно правится, подумал, что лучше собрать подобные мелочи в одном месте, чем потом плодить отдельные темы.

  11. #71
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от Sonikx100 Посмотреть сообщение
    В 3.2.0 было 40%, но для 3.3.5 актуально уже 100%.
    что значит "актуально"? типо "мне бы хотелось"?

  12. #72
    Почетный флудер Аватар для Hibor
    Регистрация
    24.01.2012
    Сообщений
    2,826
    Поблагодарил(а)
    245
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 480).
    Репутация: 3559
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    что значит "актуально"? типо "мне бы хотелось"?
    «Pet Resilience: All player pets now get 100% of their master's resilience.»
    https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Patch_3.3.0
    За Альянс! Нет... за Орду! Стой... так за кого там?
    PUG: «Who needs tactics, skill or brain, just out-gear it bro...»

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Старейшина племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 31.08.2026, 10:51
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Возвращение к старейшине племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.08.2026, 16:30
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.07.2026, 21:31
  4. Асмо такой асмо
    от плим в разделе Нарушители
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.12.2014, 11:07
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.01.2013, 17:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •