Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Что ещё изменилось помимо описанного в темах - Страница 7

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 567
Показано с 73 по 84 из 84
  1. #73
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    580
    Поблагодарил(а)
    323
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Sonikx100 неистово плюсую!
    Например когда я скармливаю своему вурдалаку Пряное лакомство из мамонта его урон и выносливость повышаются но вот урон моего дк нет а так не должно быть и наоборот когда я ем своим дк Филе дракоперой рыбы ангела урон вурдалака не увеличивается а так не должно быть. Отсюда возникает вопрос: Это визуальный баг или талант "Ненасытный мертвец" у дк не работает должным образом? Т.е не понятно, что это баг или просто отсутствие визуального отображения скалирования бафов влияющих на статы пета.
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается и следовательно поднимается и твой общий дпс ибо урон петов тоже идёт в него но тут почему то DrDamage увеличение урона показывает но при этом в самих статах гарги увеличение хасты не отображается. Визуальный баг или это вообще сломано? Не понятно.
    Сила атаки тоже самое, когда кушаешь баф на 40 силы с рыбы и выпиваешь фласку на 120 апа урон гарги и вурдалака должен увеличиваться но отображения увеличения урона нет. Возникает вопрос, что это баг отображения? или не правильно работает талант "Порочность" вместе с талантом "Бесконечная Зима" у анхоликов?
    Имхо, если это косяки отображения и статы считает и скалирует правильно то стоит починить спустя 16 лет то актуальности контента.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Князь Тишины за это полезное сообщение:

    Интуиция (Вчера)

  3. #74
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,805
    Поблагодарил(а)
    724
    Получено благодарностей: 1,636 (сообщений: 972).
    Репутация: 6711
    Цитата Сообщение от Sonikx100 Посмотреть сообщение
    Не утверждаю, что сейчас всё перечисленное работает неправильно, скорее просто предлагаю проверить заодно, чтобы уже закрыть тему с петами более комплексно.
    Этот список для чего? Уважаемый разработчик, проверьте передаётся ли рес петам в 100%?
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=396501 проверяли в 2014 году, я после проверял ежегодно до 2020 года, проверка занимает 5 минут.
    Как и пункт с 90% от АОЕ. Как и пункт про передачу пенетры, единственный пет не получающий пенетру это ловушка ханта.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  4. #75
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается и следовательно поднимается и твой общий дпс ибо урон петов тоже идёт в него но тут почему то DrDamage увеличение урона показывает но при этом в самих статах гарги увеличение хасты не отображается. Визуальный баг или это вообще сломано? Не понятно.
    Сила атаки тоже самое, когда кушаешь баф на 40 силы с рыбы и выпиваешь фласку на 120 апа урон гарги и вурдалака должен увеличиваться но отображения увеличения урона нет. Возникает вопрос, что это баг отображения? или не правильно работает талант "Порочность" вместе с талантом "Бесконечная Зима" у анхоликов?
    боже, снова твоё нытьё, на которое ты ни 1 пруфа не привёл с офы

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Hibor Посмотреть сообщение
    «Pet Resilience: All player pets now get 100% of their master's resilience.»
    https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Patch_3.3.0
    а, в таком контексте. прочитал с другим намёком

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    когда я скармливаю своему вурдалаку Пряное лакомство из мамонта его урон и выносливость повышаются но вот урон моего дк нет а так не должно быть
    а при чём тут это?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается
    каким образом перчи с инжи увеличивают урон самой гарги? тебе уже 100500 раз писали и показывали видео даже про кол-во выстрелов гарги

  5. #76
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    580
    Поблагодарил(а)
    323
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    боже, снова твоё нытьё, на которое ты ни 1 пруфа не привёл с офы

    - - - Updated - - -



    а, в таком контексте. прочитал с другим намёком

    - - - Updated - - -


    а при чём тут это?

    - - - Updated - - -


    каким образом перчи с инжи увеличивают урон самой гарги? тебе уже 100500 раз писали и показывали видео даже про кол-во выстрелов гарги
    Будь добр перестань заниматься дезинформацией причём совершенно не понятно зачем, если не разбираешься то оффнись и не флуди.
    https://www.wowhead.com/wotlk/ru/gui...s-overview-pve Тут давно уже всё написано и расписано ещё аж в далёком 2009 году.
    Перевод с вовхеда: Лучшие профессии для рыцаря смерти (ветка «Нечестивость») в Wrath of the Lich King
    Выбор лучших профессий для рыцаря смерти со специализацией «Нечестивость» (Unholy) очевиден: ювелирное дело и инженерное дело обеспечивают наибольший прирост урона (DPS) в PvE. Также достойны внимания кузнечное дело, кожевничество, наложение чар, начертание и портняжное дело.
    Инженерное дело
    Как и в классической версии WoW, инженерное дело остается лучшим выбором для PvE, хотя именно версия этой профессии из WotLK особенно запомнилась игрокам. Она безоговорочно превосходит даже ювелирное дело (которое обычно выбирают вторым), главным образом благодаря невероятно мощному активируемому эффекту для перчаток — «Гиперскоростным ускорителям». Одной этой способности достаточно, чтобы вывести профессию на первое место: время восстановления ускорителей составляет всего одну минуту, что позволяет использовать их в связке с заклинаниями «Призыв горгульи» и «Усиление рунического оружия» каждый раз, когда те готовы к применению. Тот факт, что горгулья перенимает ваш показатель скорости атаки, делает это улучшение особенно эффективным именно для специализации «Нечестивость» — гораздо более полезным, чем для любого другого класса или специализации. Однако главным преимуществом профессии являются «Нитроускорители». Это улучшение для ботинок (заменяющее стандартные чары) увеличивает скорость передвижения на 150% в течение двух секунд. Оно позволяет действовать крайне рискованно, игнорируя некоторые механики: вы можете нанести боссу или противнику еще несколько ударов, прежде чем мгновенно умчаться в безопасное место.
    Перчатка была актуальна всегда, что на ритейле, что на классике ( скалирование вернули хотя и с изменением ), сапоги в объяснениях тоже не нуждаются.
    Весь прикол в том, что у нас стоит оригинальный Волтк а не классика так что никаких изменений вообще не должно было быть априори. Близзард в актуале никаких заявлений о "Перебафах" анхоликов не делали а апдейты выпущенные задним числом никак оригинала не касаются а раз коснулись то перчатку тоже нужно вернуть ибо эти изменения уже с классик версии.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; Сегодня в 00:33.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  6. #77
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Будь добр перестань заниматься дезинформацией причём совершенно не понятно зачем, если не разбираешься то оффнись и не флуди.
    Так флудишь сейчас ты, неся полный бред. Тема с твоим нытьём на тему гарги была? Тебе циклоппер всё по полочкам расписал? Что тебе ещё нужно?!

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Unholy Death Knight DPS Class Overview - Wrath of the Lich King Classic Тут давно уже всё написано и расписано ещё аж в далёком 2009 году.
    нашёл ссылку на классик, но забыл об одном:
    20.06.2024
    Обновление 3.4.3
    340хасты не увеличивают УРОН гарге. держу в курсе

    - - - Updated - - -

    для нытик_в_тишине:
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1402022

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    ы кидаете лог, показывая как Гарга сделала 42 каста, ссылаясь на то что вот доказательство, что на вотлк классик также. При этом близарды полностью изменили механику и сделали расчет каждого каста гарги в зависимости от её хасты в каждый момент начала каста и эта механика, только классика вотлк. При том, что в 3.3.5 больше 27 кастов не было.
    Звучит, всё это, из разряда, всё равно, как должно быть, просто сделайте, чтобы дк больше наносил урона.

    Гарга живёт 27 секунд, скорость каста быстрее секунды, сколько будет кастов?
    https://www.youtube.com/watch?v=jA5I7jCqyfg
    ответ 18.

    Цитата Сообщение от WeedTerminator Посмотреть сообщение
    К чему я пришел в итоге расследования: ГКД у неё нет и никогда не было, однако её поведение было забаганным и она срывалась на милиатаки, в классике близзы исправили свой же баг, удивились полученному пулемету от абузеров проков и сделали скалирование хасты динамическим, чтобы это забалансить. Принято решение привести её к состоянию классики последовав балансу самих близзов.

  7. #78
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    580
    Поблагодарил(а)
    323
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    Так флудишь сейчас ты, неся полный бред. Тема с твоим нытьём на тему гарги была? Тебе циклоппер всё по полочкам расписал? Что тебе ещё нужно?!


    нашёл ссылку на классик, но забыл об одном:


    340хасты не увеличивают УРОН гарге. держу в курсе

    - - - Updated - - -

    для нытик_в_тишине:
    https://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1402022
    Что ты несёшь? Вот тебе инфа о том, как работала гарга и исправление которое внесли Близзард в её работу на классике ( перезапуск Волтк ). https://www.wowhead.com/wotlk/news/w...-330860?page=3
    К нашему серверу это никаким боком не относиться да меня и не это интересует ибо у нас не перезапуск Волтк, что я подчёркивал и в прошлой теме где у нас развернулась настоящая баталия.
    Вы оба не разобрались вообще о чём я тут пишу но упорно орёте своё или разобрались но не хотите того что бы рыцари смерти работали тут на сервере правильно.
    Тебе перевести с английского, что написано или сам справишься? Надеюсь, что сам, если нет то переведу и выложу сюда что бы вы оба не обманывали людей.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; Вчера в 23:14.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  8. #79
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Что ты несёшь? Вот тебе инфа о том, как работала гарга и исправление которое внесли Близзард в её работу на классике
    ты прочёл выше цитату? если твоё нытьё не про хасту, то...

    4ый абзац, последнее предложение:
    This change will not affect Attack Power.
    раз ты сам не можешь корректно и чётко написать свой вопрос, то это лишь твои проблемы. ты слишком часто переобуваешься в прыжке, чтобы следить за твоим бредом.

    и да, раз ты не ведешь речь про хасту, то на кой хер ты столько раз про неё пишешь?!

    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    скалирования от хасты
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Тоже самое касается и чарки на перчатки у инженеров "гиперскоростные ускорители". На оффе при прожатии и добавлении 340 хасты урон гарги увеличивается
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    Unholy Death Knight DPS Class Overview - Wrath of the Lich King Classic Тут давно уже всё написано и расписано ещё аж в далёком 2009 году.

  9. #80
    Эксперт Аватар для Князь Тишины
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    Новосибирск.
    Сообщений
    580
    Поблагодарил(а)
    323
    Получено благодарностей: 88 (сообщений: 68).
    Репутация: 83
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    ты прочёл выше цитату? если твоё нытьё не про хасту, то...

    4ый абзац, последнее предложение:


    раз ты сам не можешь корректно и чётко написать свой вопрос, то это лишь твои проблемы. ты слишком часто переобуваешься в прыжке, чтобы следить за твоим бредом.

    и да, раз ты не ведешь речь про хасту, то на кой хер ты столько раз про неё пишешь?!
    Перевожу написанное. Раз настолько всё плохо.
    Инфа с оффы: https://www.wowhead.com/wotlk/news/w...-330860?page=3
    Blizzard опубликовали сообщение, разъясняющее изменения, которые в данный момент тестируются на PTR для заклинания рыцаря смерти «Призыв горгульи». По сути, показатель скорости больше не будет фиксироваться («снэпшотиться») в момент призыва, а станет обновляться динамически: если действие эффектов, повышающих скорость, закончится, скорость горгульи также снизится.
    Мы только что установили на тестовый сервер (PTR) Wrath Classic исправление, которое меняет механизм наследования показателя скорости (Haste) от рыцаря смерти заклинанием «Призыв горгульи».
    Чтобы пояснить суть этого изменения и причины, по которым мы сочли его необходимым, давайте кратко рассмотрим, как горгулья работает в данный момент.
    Это то, как должно работать у нас на серве: В настоящее время горгулья наследует показатели скорости атаки и силы атаки от управляющего ею рыцаря смерти. Одной из особенностей, делающих горгулью столь мощной, является то, что на протяжении всего времени своего существования она сохраняет те значения скорости и силы атаки, которые были у рыцаря смерти в момент применения заклинания «Призыв горгульи». Этот механизм называют «снэпшотингом» (фиксацией характеристик): опытные рыцари смерти, умеющие максимизировать показатели скорости и силы атаки с помощью положительных эффектов, расходуемых предметов, срабатывающих способностей и экипировки, могут добиться того, чтобы горгулья получала значительную прибавку к этим характеристикам на всё время действия заклинания. Хотя некоторые из подобных эффектов могут действовать на самого рыцаря смерти лишь несколько секунд, игроки способны зафиксировать показатели скорости на уровне выше 370% (а для рыцарей смерти-троллей, использующих способность «Берсерк», — и более 400%); это сокращает время применения способности «Удар горгульи» с 2 секунд примерно до 0,35 секунды на протяжении всего времени призыва существа.
    Это изменение с перезапуска которое к нам никак не относиться. У нас не перезапуск Волтк.
    Вносимое нами изменение приведет к тому, что сокращение времени применения способности «Удар горгульи» будет пересчитываться при каждом ее использовании в течение действия заклинания «Призыв горгульи» на основе текущего показателя скорости рыцаря смерти, а не того значения скорости, которое было актуально в момент первоначального применения заклинания. Это изменение не повлияет на силу атаки.
    Причина изменения ну это в духе новых Близзард:
    Мы не принимаем подобные решения легкомысленно; более того, мы надеялись, что в Wrath Classic нам не придется вносить такие изменения. Однако имеющиеся у нас данные показывают, что если оставить всё как есть, то до конца дополнения Wrath of the Lich King Classic эффективность рыцарей смерти (Death Knights) будет расти значительно сильнее, чем у любого другого класса, наносящего урон (DPS). Игроки, разумеется, уже заметили эту тенденцию, и данный класс начинает преобладать во многих рейдовых группах самого разного уровня мастерства. Со временем, по мере роста мощи персонажей, группы, вероятно, будут всё активнее стремиться включать в свои составы как можно больше представителей этого класса.
    Дальше переводить не буду ибо нет смысла.
    P.S. Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика и это инфа от самих Близзард а так же причина нерфа на перезапуске. Они правы ибо когда я на оффе в актуале закрывал 25хм цлк анхоликом был каждый второй дк на серве ( я играл на СД ) их было, как грязи. Добавлю, что даже на перезапуске они спохватились и вернули урон от скалирования хасты ибо за дк перестали играть т.е то, что я и скидывал с самого начала хотя и не в изначальном варианте а в подправленном.
    P.P.S Ритеил и Классик не имеют никакого отношения к оригиналу Волтк. На этом у меня всё.
    Последний раз редактировалось Князь Тишины; Сегодня в 00:17.
    Основа всякой мудрости есть терпение. (Платон).
    По лунному свету блуждаю посвистывая. Но только оглядываться мы не должны. Идет, идет, идет вслед за мною высотой в десять сажень добрейший князь, Князь Тишины.

  10. #81
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    P.S. Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика. На этом у меня всё.
    https://forum.wowcircle.com/showthre...=1#post8754808 - вот тебе прямо ответ разраба, с которым у тебя фактов не хватит спорить. хочешь попытаться? дерзай. странно, что все твои комментарии почему-то глупы и не несут в себе никакого смысла.

    и да, если кому-то кажется, что нытик_в_тишине с шизой, то вам не кажется!


    - - - Updated - - -

    ps: не понимаю почему для многих классик и вотлк это одно и тоже.

  11. #82
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,805
    Поблагодарил(а)
    724
    Получено благодарностей: 1,636 (сообщений: 972).
    Репутация: 6711
    Dontcrybaby, есть шанс, что этот спор приведет к закрытию этой темы с причиной флуд.
    Я пытался донести до человека не вышло, там нет логики и полное отрицание всего. Как ещё один взгляд со стороны рассматриваю - польза есть, Гуля доведена до полного близлайка.

    Шансов доказать около 0, а полезную тему для общения с разработчиками могут прикрыть.
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  12. #83
    Флудер года Аватар для Dontcrybaby
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Москва / Волгоград
    Сообщений
    12,563
    Поблагодарил(а)
    58
    Получено благодарностей: 779 (сообщений: 569).
    Репутация: 1815
    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    Dontcrybaby, есть шанс, что этот спор приведет к закрытию этой темы с причиной флуд.
    Я пытался донести до человека не вышло, там нет логики и полное отрицание всего. Как ещё один взгляд со стороны рассматриваю - польза есть, Гуля доведена до полного близлайка.

    Шансов доказать около 0, а полезную тему для общения с разработчиками могут прикрыть.
    согласен, извиняюсь. попытаюсь попросить добрых людей подчистить его флуд

  13. #84
    Наш человек Аватар для YOU MAD
    Регистрация
    26.02.2016
    Адрес
    1
    Сообщений
    982
    Поблагодарил(а)
    171
    Получено благодарностей: 271 (сообщений: 197).
    Репутация: 2754
    Цитата Сообщение от Князь Тишины Посмотреть сообщение
    P.S. Она должна и обязана лупить, как пулёмёт терминатора и урона вносить дикое количество в фулл бисе у анхолика и это инфа от самих Близзард а так же причина нерфа на перезапуске. Они правы ибо когда я на оффе в актуале закрывал 25хм цлк анхоликом был каждый второй дк на серве ( я играл на СД ) их было, как грязи. Добавлю, что даже на перезапуске они спохватились и вернули урон от скалирования хасты ибо за дк перестали играть т.е то, что я и скидывал с самого начала хотя и не в изначальном варианте а в подправленном.
    P.P.S Ритеил и Классик не имеют никакого отношения к оригиналу Волтк. На этом у меня всё.
    Закрой форточку дует. Где ты потерял первый ап гули? В котором как раз таки сделали из 26 кастовой гули, пулемет на 30 секунд. То что описано в том посте, это уже второе изменение гули за вотлк классик

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 567

Похожие темы

  1. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Старейшина племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 31.08.2026, 10:51
  2. [Исправлено после ближайшего обновления] Внутренние земли - Возвращение к старейшине племени Сломанного Клыка
    от Вовбай'ка в разделе Исправлено Wotlk
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.08.2026, 16:30
  3. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 10.07.2026, 21:31
  4. Асмо такой асмо
    от плим в разделе Нарушители
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 25.12.2014, 11:07
  5. Ответов: 2
    Последнее сообщение: 13.01.2013, 17:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •