Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Что лучше рестор шаману? - Страница 15

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 15 из 22 ПерваяПервая ... 51314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 169 по 180 из 262
  1. #169
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Bulkin Посмотреть сообщение
    Закинь еще скрин с рейдов а-хпс и полученную ману, если не сложно.
    В данный момент сложно. Изза экзаменов я некуда нехожу, да и если хожу, я в статике работаю как элем.
    Тут просили привести пруф по статам 2х сборок шамана, я привел его. хорошо видно, что в моей сборке статы намного лучше и вкуснее, чем в вашей гс сборки.
    Я хз как еще вас образумить...
    P.S. Сделаем предположение, что ршам садится по мане. Так 50 мп5 его и не затащат. Тем более с крита благодаря щиту тоже регенится мана, и в весьма неплохих количествах.
    P.S.S. Мою сборку прекрасно видно. И там видно, что я спокойно живу с 214 мп5 фул анбаф. И планирую срезать и эту цифру.
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  2. #170
    Бессмертный
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    419
    Поблагодарил(а)
    485
    Получено благодарностей: 264 (сообщений: 172).
    Репутация: 264
    бегаю в 41% крита, 1250 хасты и 150 мп5 (анбаф) и не жалуюсь
    имхо ноги нонсет+перчатки т10 лучше, чем перчатки с тухлопуза и ноги т10

  3. #171
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Zimks Посмотреть сообщение
    бегаю в 41% крита, 1250 хасты и 150 мп5 (анбаф) и не жалуюсь
    имхо ноги нонсет+перчатки т10 лучше, чем перчатки с тухлопуза и ноги т10
    Да это не имхо, я уже пруф предоставил)
    Они по факту лучше.
    Но сборка с руками с тухлика дает одну вещь, которая видать перекрывает абсолютно все плюсы: 37 гс. И ради этой циферки многие люди готовы идти на жертвы...
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  4. #172
    Бессмертный
    Регистрация
    31.05.2012
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    419
    Поблагодарил(а)
    485
    Получено благодарностей: 264 (сообщений: 172).
    Репутация: 264
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    Но сборка с руками с тухлика дает одну вещь, которая видать перекрывает абсолютно все плюсы: 37 гс. И ради этой циферки многие люди готовы идти на жертвы...
    да, гыэсаботы такие гыэсаботы

  5. #173
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Kre4eT Посмотреть сообщение
    Спд и крит с интелекта уже учтены. Кроме спд и крита интелект дает только ману. Поэтому его учитывать не будем.
    Итого, мы теряем 28 спд и 50 мп5, получая взамен 52 крита и 18 хасты. Мп5 не дает хпс совсем, да и просесть шаманом по мане очень и очень сложно. Поэтому его можно не рассматривать. В итоге 28 спд против 52 крита и 18 хасты. Выбор очевиден.
    1. Увеличение маны - это косвенное увеличение регена.

    2. Мп5 является статом, который косвенно увеличивает хпс. Он не будет увеличивать хпс только в том случае, если достигнут кап регена. Просьба показать, что такой кап достигнут.

    З.Ы. Прежде чем делать громкие заявления "они по факту лучше", давайте результаты полного анализа влияния статов с той или иной сборкой на хпс.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  6. #174
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    1. Увеличение маны - это косвенное увеличение регена.

    2. Мп5 является статом, который косвенно увеличивает хпс. Он не будет увеличивать хпс только в том случае, если достигнут кап регена. Просьба показать, что такой кап достигнут.

    З.Ы. Прежде чем делать громкие заявления "они по факту лучше", давайте результаты полного анализа влияния статов с той или иной сборкой на хпс.
    Ну я дал разницу в статах, которую получаешь меняя эти 2 набора шмотов.
    И обьяснил свое мнение.
    Если ты считаешь иначе, я буду рад тебя выслушать.
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  7. #175
    Гуру
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    63
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 27).
    Репутация: 30
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение

    2. Мп5 является статом, который косвенно увеличивает хпс. Он не будет увеличивать хпс только в том случае, если достигнут кап регена. Просьба показать, что такой кап достигнут.
    Вот тут я в ступоре. Прошу, как человека который сказал что кап есть, указать его.
    Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
    Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.

  8. #176
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Цитата Сообщение от Bulkin Посмотреть сообщение
    Вот тут я в ступоре. Прошу, как человека который сказал что кап есть, указать его.
    МП - манапул, максимальное кол-во маны;
    Мз - затраты маны на произнесение заклинаний на единицу времени;
    Мр - регенерация маны (общее значение получаемой маны в течении единицы времени);
    Т - общее время боя (если заклинание используется каждую единицу времени).

    Коэф. обеспечtнyости маной

    К = МП/((Мз-Мр)*Т). Если коэф. меньше единицы, маны не хватит на весь бой, а значит будет уменьшение хпс из-за простоя. Если коэф. больше единицы - значит маны будет переизбыток.

    Значение Мр, при котором К=1 и есть кап регена маны. Дальнейшее увеличение регена не приведет к увеличению хпс.

    Коэфициент можно использовать для изучения влияния регена на хпс. Допустим, К<=1.

    Активное время использования заклинания с учетом наличия маны t=K*T. В течении этого времени мы создаем хпс, в течении времени (T-t) у нас нулевой хпс (нет маны). Т.е. для того чтобы учесть в хпс переменную регена, надо умножать его на отношение t/Т.
    Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.

  9. #177
    Гуру
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    63
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 27).
    Репутация: 30
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    МП - манапул, максимальное кол-во маны;
    Мз - затраты маны на произнесение заклинаний на единицу времени;
    Мр - регенерация маны (общее значение получаемой маны в течении единицы времени);
    Т - общее время боя (если заклинание используется каждую единицу времени).

    Коэф. обеспечtнyости маной

    К = МП/((Мз-Мр)*Т). Если коэф. меньше единицы, маны не хватит на весь бой, а значит будет уменьшение хпс из-за простоя. Если коэф. больше единицы - значит маны будет переизбыток.

    Значение Мр, при котором К=1 и есть кап регена маны. Дальнейшее увеличение регена не приведет к увеличению хпс.

    Коэфициент можно использовать для изучения влияния регена на хпс. Допустим, К<=1.

    Активное время использования заклинания с учетом наличия маны t=K*T. В течении этого времени мы создаем хпс, в течении времени (T-t) у нас нулевой хпс (нет маны). Т.е. для того чтобы учесть в хпс переменную регена, надо умножать его на отношение t/Т.
    Кап от cap — крышка, верхушка, верхний предел.

    «Пороговое» значение характеристики, т.е. такое, после которого ее дальнейшее увеличение меняет / теряет свой приоритет важности, а может стать и вовсе бессмысленным. Различают софткап — это очень желательное значение стата, оптимально увеличивающее ДПС/ХПС, и жесткий кап (хардкап) — значение, до набора которого ваш персонаж, например, имеет шанс промахнуться по цели — хардкап меткости, или имеет шанс получить от противника критический удар — хардкап дефа и т.д.

    Что то как то ниок.
    Я вкачал танка, нуб нубом, спросил сколько надо меткости-мастери-дефа, получил цифры, собрал КАПы, пошел танчить - все окей.
    Качаю шамана рестора, вижу то что ты написал, читаю что такое кап, и что дальше делать то? Как я понимаю дальше следуют такое. Перед рейдом, за день, спрашиваем какие класы будут в рейде, узнаем все бафы и т.д. Дальше открываем учебник по теории вероятности и начинаем считать аптаймы восполнения ретри-шп, возможность получить иннервейт, МК мага, придание сил, а заодно спрашиваем у каждого средний дпс и прикидываем время боя. Дальше меняем шмот-сокеты под данный рейд, и вуаля шаман готов к походу в рейд.

    Я под капом понимаю какуюто циферку сслылаясь на которую можно подбирать шмот-сокеты-чарки-еду...
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    2. Мп5 является статом, который косвенно увеличивает хпс. Он не будет увеличивать хпс только в том случае, если достигнут кап регена. Просьба показать, что такой кап достигнут.
    и тут фигурировал именно МП5 и КАП, тоесть имелось ввиду кап манарегена. А коэф. обеспеченности уж сам считай, приблизительный алгоритм вон выше.
    Помню мне еще какойто шаман с офа, который пришел на серкл, рассказывал о капе мп5 1к, при чем обязательном...
    Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
    Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.

  10. #178
    ** Аватар для Kre4eT
    Регистрация
    14.06.2012
    Адрес
    **
    Сообщений
    5,047
    Поблагодарил(а)
    60
    Получено благодарностей: 1,219 (сообщений: 798).
    Репутация: 1093
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    МП - манапул, максимальное кол-во маны;
    Мз - затраты маны на произнесение заклинаний на единицу времени;
    Мр - регенерация маны (общее значение получаемой маны в течении единицы времени);
    Т - общее время боя (если заклинание используется каждую единицу времени).

    Коэф. обеспечtнyости маной

    К = МП/((Мз-Мр)*Т). Если коэф. меньше единицы, маны не хватит на весь бой, а значит будет уменьшение хпс из-за простоя. Если коэф. больше единицы - значит маны будет переизбыток.

    Значение Мр, при котором К=1 и есть кап регена маны. Дальнейшее увеличение регена не приведет к увеличению хпс.

    Коэфициент можно использовать для изучения влияния регена на хпс. Допустим, К<=1.

    Активное время использования заклинания с учетом наличия маны t=K*T. В течении этого времени мы создаем хпс, в течении времени (T-t) у нас нулевой хпс (нет маны). Т.е. для того чтобы учесть в хпс переменную регена, надо умножать его на отношение t/Т.
    В эту формулу включен реген от восполнения, банки, регент от прока щита? Ведь они составляют основной манарег шамана, а не мп5.
    Цитата Сообщение от kains Посмотреть сообщение
    Система званий:
    -Curator :он же ГМ, которого фракция выберет в качестве номинального лидера.
    -79 Core :костяк и,своего рода,старейшины брекета,коих придется выбрать, обсудив тут /в игре.
    -79 : рядовые игроки.
    -69 Core.
    -69.
    -49 Core.

    -49.
    -Mute : место для Вовы (Кречета)

  11. #179
    Dontcrybaby
    Гость
    Вы до сих пор тут спорите?!

    Привет Зорик, Булкин, Кречет, Зимкс...


    Элемы - спорят, энхи - спорят, ршамы - спорят... мозг взрывается.

  12. #180
    Гуру
    Регистрация
    16.01.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    63
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 27).
    Репутация: 30
    Цитата Сообщение от Dontcrybaby Посмотреть сообщение
    Вы до сих пор тут спорите?!

    Привет Зорик, Булкин, Кречет, Зимкс...


    Элемы - спорят, энхи - спорят, ршамы - спорят... мозг взрывается.
    Здраствуй)

    Дак в споре ведь рождается истина)))
    Nexus, Restoration 6422gs/Enhancement Shaman 6463gs, Орда, х10.
    Bulkin, Restoration 6310gs/Feral Druid 6350gs, Орда, х10.

Страница 15 из 22 ПерваяПервая ... 51314151617 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 12
    Последнее сообщение: 23.01.2013, 23:05
  2. Ответов: 4
    Последнее сообщение: 29.02.2012, 22:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •