Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Энциклопедия Игрока, Собирающего Арп-Кап или О наболевшем. - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 13 по 24 из 63

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    878
    Поблагодарил(а)
    415
    Получено благодарностей: 756 (сообщений: 469).
    Репутация: 920
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1639
    тут есть вкратце

  2. #2
    Активист Аватар для тамбовский_волк_вам_танк
    Регистрация
    18.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    60
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 3).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от Навь Посмотреть сообщение
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=1639
    тут есть вкратце
    я уж было думал будет статья о новых ножах компании Phillips, позволяющих нашинковать всю броню противника(ну, или на крайняк, о новом навороченном чите, ломающем серв и меняющем механику игры). Там был лишь один новый для меня факт- что у любого рейдового босса 10673 брони, которая, естественно, будет уходить при наличии всех дебаффов у босса и арп капа у игрока.

  3. #3
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,202
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,440 (сообщений: 839).
    Репутация: 2400
    Ну раз кто то писал о фдк ,ни удержусь всунуть свой нос . Ты написал что загем на рпб ни ок и теряются другие статы .Увы при определенном шмоте собирается кап крита (32% если память не отшибло) ,и даже я бы сказал оверкап хита ( для дв фроста это 5% ,а набирается 7%) и увы топ дпс из всех веток дк дает именно рпб фрост. Доты там нужне не столько чтобы дамагать , а для апа на 12.5% обли и ледяной.

  4. #4
    Активист Аватар для тамбовский_волк_вам_танк
    Регистрация
    18.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    60
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 3).
    Репутация: 27
    Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
    Увы при определенном шмоте собирается кап крита (32% если память не отшибло) ,и даже я бы сказал оверкап хита ( для дв фроста это 5% ,а набирается 7%)
    капа стренжи зато не существует, так что туда можно вкидывать сколько влезет.

  5. #5
    Инопланетянин
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    4,202
    Поблагодарил(а)
    362
    Получено благодарностей: 1,440 (сообщений: 839).
    Репутация: 2400
    Цитата Сообщение от тамбовский_волк_вам_танк Посмотреть сообщение
    капа стренжи зато не существует, так что туда можно вкидывать сколько влезет.
    Да ты прав капа силы ( изволь выражаться нормальным языком ,ведь тема создана для новичков и они могут ни понимать написанного ниже "стренжа") но есть дырки в которые ты пихаешь камни с силой и количество этих дырок ограниченно вещью в которую ты пихаешь камни на силу. Допустим есть предел этих дырок ,следовательно будет и предел силы ,которую ты сможешь запихать в данные дырки, отсюда делаю вывод что сила не резиновая ,а камни бывают максимум +20 силы ( не беру во внимание ювелиров) ,и камни дающие пробивания брони тоже +20 ,значит в одинаковые вещи можно засунуть одинаковое количество силы или пробивания брони . Но есть ли смысл брать силу ? Да у нее нет капа ,чем больше тем больше она подымет твой дпс ,но увы есть предел силы которую ты сможешь напихать в вещи .Это значит, что брать силу при возможности набрать хард кап пробивания брони не рационально ,ведь арп при определенном количестве подымет дпс выше чем сила того же количества.

  6. #6
    Гуру Аватар для Orient
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    196
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 27).
    Репутация: 41
    хм. хотелось бы узнать источник всего этого. в частности формул. просто я-то, наивная душа, все время думал, что фраза "броня противника уменьшена на величину X" (где X - это проценты) значит примерно следующее:

    вот у противника A брони, а у нас B игнора этой самой брони в процентах. и в ход идут знания математики я не помню какого класса. мы считаем процент от числа.
    A-A*B
    на пальцах: если у противника 10к армы, а у нас 30% арп, то наши атаки будут игнорировать 3к брони.
    10000-10000*0,3=10000-3000=7000
    т.е. для наших атак у него не 10к армы, а 7к. и входящий физ. урон уменьшается не на тот n-ный коэфициент, который соответствует показателю 10к армы, а на тот, который соответствуется 7к.

    так же смотрим, если у нас 1400 рейтинга арп, или 100% игнора.
    берем те же гипотетические 10к армы: 10000-10000*1=0
    0 армы, по идее, должно полностью пропускать входящий физ. урон.

    в описании статы ведь не написано нечто в стиле "уменьшение коэфициента уменьшения входящего физического урона", адаптированое под широкую публику. там говорится об игнорировании конкретно брони :)

    на самом деле самому интересно разобраться, как там и что, ведь сам играю комбат/шд рогой.

  7. #7
    Инопланетянин Аватар для HolyLokki
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    1,598
    Поблагодарил(а)
    302
    Получено благодарностей: 529 (сообщений: 343).
    Репутация: 525
    Цитата Сообщение от Orient Посмотреть сообщение
    хм. хотелось бы узнать источник всего этого. в частности формул.
    Скорее всего вольная трактовка перевода с http://www.wowwiki.com

    Здесь более подробная разжеваная статья по механике АРП: http://forum.optizone.ru/topic/31880-teorikraft (осторожно, много букв...)
    Legion - Гордунни

  8. 1 пользователь сказал cпасибо HolyLokki за это полезное сообщение:

    Козлик (16.08.2012)

  9. #8
    Старожил Аватар для Delly
    Регистрация
    12.07.2012
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    178
    Поблагодарил(а)
    169
    Получено благодарностей: 61 (сообщений: 41).
    Репутация: 70
    Цитата Сообщение от Orient Посмотреть сообщение
    вот у противника A брони, а у нас B игнора этой самой брони в процентах. и в ход идут знания математики я не помню какого класса. мы считаем процент от числа.
    A-A*B
    на пальцах: если у противника 10к армы, а у нас 30% арп, то наши атаки будут игнорировать 3к брони.
    10000-10000*0,3=10000-3000=7000
    На деле все выходит не так, от 10к высчитывается часть, которая будет подвержена "срезанию" при помощи арп, остаток от этого плюсуется с незатронутой частью, так что на деле получится не 7к
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    тебе, твоим лесным болванам и тс-дуболому еще раз говорю: нельзя тестить хаст отдельно от крита, арп и остального.

  10. #9
    Активист Аватар для тамбовский_волк_вам_танк
    Регистрация
    18.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    60
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 3).
    Репутация: 27
    урааа, первый вопрос по темеsmile
    сразу скажу- точного источника я не дам, так как формулы этой статьи брались с моего воверского черновика(туда они попали очень давно, когда шли исследования сайта Google на тему полезной инфы о вове). но думаю, именно в истинность формул верить можно(эт в истинность имхо не верьте, а в формулы верить можно).
    вот природа арпа не настолько проста. потому что расчитывайся она указанным обрзом (A-A*B), то на арене латники против котов и рог превращались бы в тряпичных манекенов. для того, чтобы такого не было, близами был создан верхний порог, выше которого броню игнорить нельзя(в этом моменте игроки с бк начинали нервничать), более того, этот порог для каждого значения брони был свой(а в этом они просто падали в обморок) и расчитывался по указанной мною формуле. и тот процент игнора, который написан у вас в клиенте- это не процент уменьшения относительно реальной брони, а относительно этого верхнего порога.
    на пальцах- у противника 80 лвла 20т брони, а процентное значение вашего арпа 30%. по указанной формуле y=(b+(467,5*lvl-22167.5))/3 вот этот игрек получается 11744,2. столько вы игнорили при 100% капа. а так, вы будете игнорить 11744,2*0,3=3523,3(а не 6000). причем чем больше значение брони у цели, тем большая будет разница между этими значениями. в пве просто все легче обстоит. броня рейдовых боссов подобрана таким образом, что при наличии варского и друидского дебафа вы будете резать такое же количество брони, что и написано у вас в процентах.

  11. #10
    Гуру Аватар для Orient
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Луганск
    Сообщений
    196
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 41 (сообщений: 27).
    Репутация: 41
    Цитата Сообщение от тамбовский_волк_вам_танк Посмотреть сообщение
    вот природа арпа не настолько проста. потому что расчитывайся она указанным обрзом (A-A*B), то на арене латники против котов и рог превращались бы в тряпичных манекенов. для того, чтобы такого не было, близами был создан верхний порог, выше которого броню игнорить нельзя
    Вот, чтобы они в манекенов не превращались, у них есть еще (помимо армы) рес, который так же режет урон. Хм. Ну да ладно. Сейчас почитаем воввики и остальную кучу букв))

  12. #11
    Активист
    Регистрация
    15.08.2012
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 23
    Цитата Сообщение от Orient Посмотреть сообщение
    Вот, чтобы они в манекенов не превращались, у них есть еще (помимо армы) рес, который так же режет урон. Хм. Ну да ладно. Сейчас почитаем воввики и остальную кучу букв))
    есть еще вариант для пвешеров что бы не много усложнить задачу..тоесть хочешь фул игнор брони у босса бери армса/рогу друля..да и к тому же хоть например палы арп не собирают им 25% игнора тоже плюс дадут..ну думаю меня поняли))
    а в пвп как уже сказали что бы совсем тряпками не были

  13. #12
    Активист Аватар для Дамир
    Регистрация
    20.01.2012
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    46
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 13
    Цитата Сообщение от тамбовский_волк_вам_танк Посмотреть сообщение
    урааа, первый вопрос по темеsmile
    сразу скажу- точного источника я не дам, так как формулы этой статьи брались с моего воверского черновика(туда они попали очень давно, когда шли исследования сайта Google на тему полезной инфы о вове). но думаю, именно в истинность формул верить можно(эт в истинность имхо не верьте, а в формулы верить можно).
    вот природа арпа не настолько проста. потому что расчитывайся она указанным обрзом (A-A*B), то на арене латники против котов и рог превращались бы в тряпичных манекенов. для того, чтобы такого не было, близами был создан верхний порог, выше которого броню игнорить нельзя(в этом моменте игроки с бк начинали нервничать), более того, этот порог для каждого значения брони был свой(а в этом они просто падали в обморок) и расчитывался по указанной мною формуле. и тот процент игнора, который написан у вас в клиенте- это не процент уменьшения относительно реальной брони, а относительно этого верхнего порога.
    на пальцах- у противника 80 лвла 20т брони, а процентное значение вашего арпа 30%. по указанной формуле y=(b+(467,5*lvl-22167.5))/3 вот этот игрек получается 11744,2. столько вы игнорили при 100% капа. а так, вы будете игнорить 11744,2*0,3=3523,3(а не 6000). причем чем больше значение брони у цели, тем большая будет разница между этими значениями. в пве просто все легче обстоит. броня рейдовых боссов подобрана таким образом, что при наличии варского и друидского дебафа вы будете резать такое же количество брони, что и написано у вас в процентах.
    ГРубо говоря Арп в Пвп не нужен? 1400 в пвп ни кому набрать не под силам
    ...одни бьются до потери пульса, а другие криворукие сидят в 2к+, за которых всю работу делают тру дру и шамы =(

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •