Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Бис лист дц - Страница 2

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 13 по 19 из 19
  1. #13
    Старожил Аватар для Faberlik
    Регистрация
    03.09.2025
    Сообщений
    119
    Поблагодарил(а)
    77
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 21).
    Репутация: 25
    Цитата Сообщение от zella9 Посмотреть сообщение
    Всем привет,начал изучать дц приста и возник вопрос о бис листе
    Многие кто в топе а солоке,бегают через нон сет с критом,может кто поделится бис листом и скока нужно хита и пенетры + билд и символы
    Вообщем интересует фул лист от билда до камушка))))
    Буду сильно очень благодарен адекватным ответам и помощи
    Спасибо большое заранее
    АП!!!!!!!
    тебе же сказали смотреть дц Revelina!!! она лучшая гир чекни.

  2. #14
    Старожил
    Регистрация
    08.12.2014
    Сообщений
    224
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 43 (сообщений: 31).
    Репутация: 43
    Лучшая на каких площадках? Onlyfuns или может pornohub, уточните пожалуйста

  3. #15
    Местный
    Регистрация
    14.07.2017
    Сообщений
    43
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 7 (сообщений: 6).
    Репутация: 7

  4. #16
    Наш человек Аватар для zella9
    Регистрация
    27.09.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    697
    Поблагодарил(а)
    154
    Получено благодарностей: 54 (сообщений: 49).
    Репутация: 54
    Цитата Сообщение от Faberlik Посмотреть сообщение
    тебе же сказали смотреть дц Revelina!!! она лучшая гир чекни.
    Если ты ее фанат,то оставайся им,не надо флудить тут или думать что твой пост это прям смешно

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от maksuha Посмотреть сообщение
    Спасибо
    Но весьма странный шмот
    Если есть такие гайды на русском,было б замечательно )))

  5. #17
    Местный Аватар для Sonikx100
    Регистрация
    01.07.2026
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8

    Lightbulb

    ДЦ ПРИСТ 3.3.5a — БГ / WORLD PvP
    Живучесть • щиты • контроль • хил • стабильность по мане

    https://www.youtube.com/watch?v=7e1aF4DfSS8
    01_Скрін_16.09.2026.JPG

    Видео оставлю как пример игры.
    Ниже уже сама сборка после тестов на полях сражений и в открытом PvP.

    Сразу уточню: основной упор у меня именно на БГ и World PvP.
    Это не чистый шаблон под один конкретный сетап 2х2.

    Хотел получить ДЦ, который:

    • тяжело умирает под фокусом;
    • хорошо держит союзников;
    • имеет сильные щиты;
    • нормально переживает мили и кастеров;
    • не садится моментально по мане;
    • может диспелить, контролировать и помогать уроном;
    • чувствует себя нормально и в обычном PvE-контенте.


    ХАРАКТЕРИСТИКИ

    Показатели ниже сняты с моими собственными бафами:
    Молитва стойкости, Молитва духа, защита от темной магии и Внутренний огонь.

    Здоровье: 29 050
    Мана: 22 483

    Сила заклинаний: 3503
    Крит Светом: 18.63%
    Скорость: 125 рейтинга = 3.81%
    Меткость заклинаний: 130 рейтинга = 4.96%
    Проникающая способность заклинаний: 131
    Устойчивость: 1436
    Интеллект: 1260
    Дух: 1111
    Броня с Внутренним огнем: 5880

    Почему именно такие характеристики


    Устойчивость — 1436

    Для моего стиля это один из главных статов.
    На БГ прист очень часто становится целью, как только противник понимает,
    кто держит пачку щитами и хилом.

    Ориентир soft cap около 1414.
    У меня 1436, то есть защитная часть сборки уже закрыта очень хорошо.

    Меткость — 4.96%

    Базовый PvP ориентир против игрока своего уровня — около 4%.

    У меня:
    60 hit с шеи
    +60 hit с плаща
    +10 hit камнем

    Итого:
    130 рейтинга = 4.96%

    Есть небольшой запас сверх обычного 4% капа.
    Для универсального БГ / World PvP варианта меня это устраивает.

    Проникающая способность — 131

    Для PvP распространенный hard cap — около 130.

    У меня:
    50 с двух камней в поясе
    +25 с камня в перчатках
    +13 с камня в ногах
    +43 с жезла

    Итого:
    131 spell penetration

    Практически ровно то, что нужно.

    Скорость — 125 рейтинга

    Да, чистой хасты со шмота немного.

    Но дополнительно есть:
    Просветление 3/3 = +6% скорости произнесения заклинаний
    и Лишнее время 5/5 = +25% скорости следующему заклинанию после Щита.

    Поэтому персонаж в реальном бою ощущается быстрее,
    чем можно подумать только по 125 рейтинга.

    Сила заклинаний — 3503

    При 1436 устойчивости считаю цифру очень хорошей.
    Щиты толстые, Исповедь сильная, обычный хил тоже не проседает.

    Мана и реген

    22 483 маны + 1111 духа + Медитация 3/3
    + Утешение побежденных
    + PvE-кольцо с MP5.

    То есть сборка рассчитана не только пережить первые 20 секунд,
    но и нормально чувствовать себя в длинной драке.
    [свернуть]


    ТАЛАНТЫ
    55 / 16 / 0

    ПОСЛУШАНИЕ — 55

    Непреклонная воля — 5/5

    Непреклонная воля — 5/5


    Сокращает время действия оглушения, страха и немоты на 30%.

    Для PvP очень сильная вещь.
    Чем меньше времени я стою в контроле,
    тем быстрее снова могу дать Щит, Исповедь, диспел или сейв.
    [свернуть]


    Молчаливая решимость — 3/3

    Молчаливая решимость — 3/3


    Снижает вероятность рассеивания моих положительных эффектов
    и периодических эффектов на 30%.

    В PvP диспелят постоянно,
    поэтому дополнительная защита бафов и эффектов очень полезна.
    [свернуть]


    Улучшенный внутренний огонь — 3/3

    Улучшенный внутренний огонь — 3/3


    Повышает эффективность Внутреннего огня на 45%
    и увеличивает количество зарядов на 12.

    Особенно хорошо ощущается,
    когда на приста садится рога, вар, ДК, ретрик или другой физический ДД.
    [свернуть]


    Медитация — 3/3

    Медитация — 3/3


    Во время применения заклинаний сохраняется 50% обычного восстановления маны.

    В длинном БГ без нормального регена маны ДЦ быстро становится бесполезным.
    Поэтому 3/3.
    [свернуть]


    Внутреннее сосредоточение — 1/1

    Внутреннее сосредоточение — 1/1


    Следующее подходящее заклинание не расходует ману
    и получает +25% вероятности критического эффекта.

    Хорошая аварийная и экономящая ману кнопка.
    [свернуть]


    Улучшенное слово силы: Щит — 3/3

    Улучшенное слово силы: Щит — 3/3


    Увеличивает поглощение Слова силы: Щит на 15%.

    Щит — основа ДЦ.
    Тут без вариантов 3/3.
    [свернуть]


    Подвижность мысли — 3/3

    Подвижность мысли — 3/3


    Снижает расход маны на мгновенные заклинания на 10%.

    Щиты, диспелы и часть основных PvP-действий используются постоянно,
    поэтому экономия хорошо чувствуется в длинном бою.
    [свернуть]


    Отражающий щит — 2/2

    Отражающий щит — 2/2


    Возвращает атакующему 45% урона,
    который поглощает мой собственный Слово силы: Щит.

    Важно:
    работает именно со Щитом, который висит на самом присте.

    Для БГ и World PvP очень нравится.
    Когда мили садится на меня,
    он одновременно пробивает Щит и получает часть своего урона обратно.

    Для чистого 2х2 эти 2 очка можно рассматривать под Улучшенное сожжение маны,
    но для моего варианта оставляю Отражающий щит.
    [свернуть]


    Сила мысли — 5/5

    Сила мысли — 5/5


    Повышает интеллект на 15%.

    Больше интеллекта = больше манапул
    и дополнительный запас ресурса для длинной драки.
    [свернуть]


    Оберег души — 1/1

    Оберег души — 1/1


    Сокращает восстановление Слова силы: Щит на 4 сек.
    и снижает его стоимость на 15%.

    Один из ключевых талантов ДЦ.
    Позволяет постоянно работать Щитами по разным целям.
    [свернуть]


    Средоточие силы — 2/2

    Средоточие силы — 2/2


    +4% к урону и лечению.
    Также Массовое рассеивание применяется на 1 сек. быстрее.

    В PvP быстрое Массовое рассеивание иногда реально решает исход замеса.
    [свернуть]


    Просветление — 3/3

    Просветление — 3/3


    +6% духа
    +6% скорости произнесения заклинаний.

    Одновременно реген и скорость.
    Очень хорошо подходит под мою сборку с небольшим количеством чистого haste.
    [свернуть]


    Средоточие воли — 3/3

    Средоточие воли — 3/3


    +3% критического эффекта заклинаний.

    После получения критического удара:
    -4% всего входящего урона
    +5% эффективности лечения по мне.

    Суммируется до 3 раз.

    На трех стаках:
    -12% входящего урона
    +15% лечения по себе


    Один из самых сильных защитных PvP талантов.
    [свернуть]


    Придание сил — 1/1

    Придание сил — 1/1


    На 15 сек:
    +20% скорости произнесения заклинаний
    -20% стоимости заклинаний.

    Можно дать сильному кастеру под бурст
    или оставить самому себе под тяжелый отхил.
    [свернуть]


    Новая надежда — 2/2

    Новая надежда — 2/2


    +4% крита Быстрому исцелению, Великому исцелению и Исповеди
    по цели с Ослабленной душой.

    После применения Щита
    урон по участникам группы/рейда уменьшается на 3%.

    Мы Щиты используем постоянно,
    поэтому эффект хорошо вписывается в массовое PvP.
    [свернуть]


    Вознесение — 1/3

    Вознесение — почему 1/3


    Когда Щит полностью поглощается или рассеивается,
    восстанавливается 1.5% моего максимального запаса маны.

    Также есть 33% шанс восстановить ресурс цели.

    Почему только 1/3:
    это сознательный компромисс.

    Я отдал больше очков в защитную ветку Света:
    Защиту от заклинаний, Молитву отчаяния,
    Специализацию на светлой магии и Вдохновение.

    Если делать отдельный вариант под максимальный реген,
    Вознесение можно доводить до 3/3.
    [свернуть]


    Стремление — 2/2

    Стремление — 2/2


    На 20% сокращает восстановление:
    Внутреннего сосредоточения,
    Придания сил,
    Подавления боли
    и Исповеди.

    Практически все перечисленные способности очень сильные,
    поэтому 2/2.
    [свернуть]


    Божественное покровительство — 3/3

    Божественное покровительство — 3/3


    Критическое лечение создает дополнительный щит,
    поглощающий 30% от восстановленного здоровья.

    Получаем еще один слой защиты поверх обычного хила.
    [свернуть]


    Подавление боли — 1/1

    Подавление боли — 1/1


    На 8 сек:
    -40% получаемого урона
    +65% сопротивления рассеиванию магии.

    Одна из главных аварийных кнопок ДЦ.

    Можно спасти как самого себя,
    так и союзника под сильным бурстом.
    [свернуть]


    Милость — 2/2

    Милость — 2/2


    Быстрое исцеление, Великое исцеление и Исповедь
    повышают лечение по выбранной цели на 3%.

    Суммируется 3 раза.

    Итого:
    +9% лечения по основной цели фокуса.
    [свернуть]


    Лишнее время — 5/5

    Лишнее время — 5/5


    После Слова силы: Щит
    скорость следующего заклинания увеличивается на 25%.

    Щит дополнительно получает поглощение
    в размере 40% от силы заклинаний.

    Один из важнейших талантов всего билда.
    [свернуть]


    Исповедь — 1/1

    Исповедь — 1/1


    Главная сильная направленная лечилка ДЦ.

    Быстро вытаскивает просевшую цель,
    набирает Милость,
    может прокать Вдохновение
    и Божественное покровительство.

    С Символом исповеди доступна еще чаще.
    [свернуть]


    СВЕТ — 16

    Средоточие исцеления — 2/2

    Средоточие исцеления — 2/2


    На 70% уменьшает задержку исцеляющих заклинаний от входящего урона.

    Когда на мне сидит мили,
    это помогает продолжать кастовать лечение.
    [свернуть]


    Специализация на светлой магии — 5/5

    Специализация на светлой магии — 5/5


    +5% к критическому эффекту заклинаний Света.

    Крит у ДЦ полезен не только размером хила.
    От него работают Божественное покровительство и Вдохновение.
    [свернуть]


    Защита от заклинаний — 5/5

    Защита от заклинаний — 5/5


    Постоянно уменьшает получаемый урон от заклинаний на 10%.

    Для моей максимально защитной версии нравится очень сильно.
    На БГ магический урон летит практически постоянно.

    Если делать другой стиль,
    эти очки уже можно обсуждать и переставлять.
    [свернуть]


    Молитва отчаяния — 1/1

    Молитва отчаяния — 1/1


    Мгновенный self-heal без каста.

    Когда на мне уже сидит противник,
    лишняя моментальная кнопка выживания никогда не мешает.
    [свернуть]


    Вдохновение — 3/3

    Вдохновение — 3/3


    После критического эффекта основных лечащих заклинаний
    цель на 15 сек. получает на 10% меньше физического урона.

    Очень хорошо против мили-фокуса.
    Работает как на союзнике, так и на мне.
    [свернуть]


    ТЬМА — 0

    В Тьму очки не вкладываю.

    Главная задача:
    щитовать, хилить, переживать фокус, диспелить и контролировать,
    а не превращать ДЦ в полудд.

    СИМВОЛЫ

    БОЛЬШИЕ

    Символ слова силы: Щит

    Символ слова силы: Щит


    Слово силы: Щит дополнительно восстанавливает цели здоровье
    в размере 20% от количества поглощаемого урона.

    Щит и так основная кнопка ДЦ,
    а здесь получаем еще и моментальный хил.
    [свернуть]


    Символ исповеди

    Символ исповеди


    Сокращает восстановление Исповеди на 2 сек.

    Исповедь — одна из лучших кнопок ДЦ,
    поэтому чем чаще она доступна, тем лучше.
    [свернуть]


    Символ подавления боли

    Символ подавления боли


    Позволяет использовать Подавление боли даже в состоянии оглушения.

    В PvP очень сильный символ.

    Типичная попытка убить приста:
    стан → бурст → не дать ничего нажать.

    С этим символом даже из стана
    можно дать себе Подавление боли
    и получить -40% входящего урона.
    [свернуть]


    МАЛЫЕ

    Символ сковывания нежити

    Символ сковывания нежити


    Увеличивает дальность Сковывания нежити на 5 м.

    Ситуативно,
    но полезно против подходящей нежити и призванных существ.
    [свернуть]


    Символ левитации

    Символ левитации


    Левитация больше не требует реагента.

    Для арены почти мелочь,
    но для БГ и World PvP очень удобно:
    обрывы, мосты, высоты, прыжки.
    [свернуть]


    Символ исчадия Тьмы

    Символ исчадия Тьмы


    Если Исчадие Тьмы погибает от полученного урона,
    восстанавливается 5% максимального запаса маны.

    В PvP финда нередко пытаются быстро убить,
    поэтому приятно получить часть маны обратно.
    [свернуть]


    ЭКИПИРОВКА, КАМНИ И ЧАРКИ

    ГОЛОВА

    Капюшон разгневанного гладиатора из луноткани

    Голова


    Чарка:
    Магический знак господства
    +29 к силе заклинаний
    +20 к рейтингу устойчивости

    Камни:
    Заостренный алмаз землеправителя
    +25 к силе заклинаний
    -10% длительности оглушения

    Надежный аметрин
    +12 к силе заклинаний
    +10 к рейтингу устойчивости

    Бонус гнезд:
    +8 к духу

    Почему:
    PvP мета дает полезное сокращение стана,
    а остальная часть слота продолжает держать баланс SP + resilience.
    [свернуть]


    ШЕЯ

    Подвеска влияния разгневанного гладиатора

    Шея


    +106 SP
    +60 hit
    +60 resilience

    Один из двух основных источников меткости.
    [свернуть]


    ПЛЕЧИ

    Мантия разгневанного гладиатора из луноткани

    Плечи


    Чарка:
    Начертание господства
    +23 SP
    +15 resilience

    Камень:
    Мистическое Око дракона
    +34 resilience

    Бонус:
    +4 духа

    Первый из трех усиленных JC камней.
    [свернуть]


    ГРУДЬ

    Одеяние разгневанного гладиатора из луноткани

    Грудь


    Чарка:
    Чары для нагрудника - устойчивость II
    +20 resilience

    Камни:
    Надежный аметрин
    +12 SP
    +10 resilience

    Мистическое Око дракона
    +34 resilience

    Бонус:
    +6 resilience

    Один из самых защитных слотов всей сборки.
    [свернуть]


    ПОЯС

    Шнурованный ремень спасения разгневанного гладиатора

    Пояс


    Инженерия:
    Осколочный пояс

    Камни:
    Грозовой величественный циркон
    +25 spell penetration

    Грозовой величественный циркон
    +25 spell penetration

    Итого с пояса:
    +50 spell penetration

    Бонус гнезд:
    +5 SP

    Очень удобный слот для набора пенетры.
    [свернуть]


    НОГИ

    Поножи разгневанного гладиатора из луноткани

    Ноги


    Улучшение:
    Земляные накладки для поножей
    +40 resilience
    +28 stamina

    Камни:
    Надежный аметрин
    +12 SP
    +10 resilience

    Плотное Око Зула
    +10 hit
    +13 spell penetration

    Бонус:
    +7 SP

    Плотное Око Зула здесь очень удобно:
    одновременно добирает hit и penetration.
    [свернуть]


    БОТИНКИ

    Ботфорты спасения разгневанного гладиатора

    Ботинки


    Инженерия:
    Нитроускорители

    +24 рейтинга крита
    и активное ускорение на 5 сек.

    Камень:
    Мистическое Око дракона
    +34 resilience

    Бонус:
    +4 resilience

    Для БГ и World PvP мобильность очень сильная.

    Важно:
    Нитроускорители в обычной арене не работают,
    поэтому если идти именно арену,
    на обувь нужен обычный PvP/PvE enchant вместо Нитро.
    [свернуть]


    НАРУЧИ

    Манжеты рвения разгневанного гладиатора

    Наручи


    Чарка:
    Чары для наручей - сила заклинаний III
    +30 SP

    Сама вещь дает:
    +106 SP
    +60 haste
    +60 resilience

    Хороший слот для добора скорости.
    [свернуть]


    ПЕРЧАТКИ

    Перчатки разгневанного гладиатора из луноткани

    Перчатки


    Инженерия:
    Нарукавная зажигательная ракетница

    Урон по моему клиенту:
    1654 - 2020 огнем
    КД 45 сек.

    Камень:
    Грозовой величественный циркон
    +25 spell penetration

    Бонус:
    +4 духа

    PvP-перчатки также сокращают КД Ментального крика на 3 сек.

    Ракета удобна,
    когда нужно помочь закончить цель.
    [свернуть]


    КОЛЬЦО 1

    Кольцо господства разгневанного гладиатора

    Кольцо 1


    +103 stamina
    +46 intellect
    +106 SP
    +60 crit
    +60 resilience

    Сильное универсальное PvP-кольцо.
    [свернуть]


    КОЛЬЦО 2

    Перстень постепенной регенерации
    Героический • ilvl 284

    Кольцо 2


    Камень:
    Надежный аметрин
    +12 SP
    +10 resilience

    Бонус:
    +5 SP

    Само кольцо:
    +83 stamina
    +83 intellect
    +118 SP
    +65 haste
    +36 MP5

    Почему PvE кольцо:
    resilience уже достаточно,
    поэтому этот слот отдаю под SP, haste и манареген.
    [свернуть]


    АКСЕССУАР 1

    Утешение побежденных
    Героический • ilvl 258

    Утешение побежденных


    +168 SP

    После применения заклинаний:
    +18 маны раз в 5 сек.
    Суммируется до 8 раз.

    На полном разгоне:
    144 MP5

    Очень сильный sustain для длинного боя.
    [свернуть]


    АКСЕССУАР 2

    Светящаяся сумеречная чешуя
    Героический • ilvl 284

    Светящаяся сумеречная чешуя


    Пассивно:
    +215 SP

    Активный эффект усиливает направленное лечение
    дополнительным массовым отхилом союзников рядом с целью.

    На массовом БГ очень приятная триня.
    [свернуть]


    ПЛАЩ

    Плащ влияния разгневанного гладиатора

    Плащ


    Инженерия:
    Пружинистая паутинка

    +27 SP
    и возможность использовать плащ как парашют.

    Сама вещь:
    +106 SP
    +60 hit
    +60 resilience

    Второй основной источник меткости.
    [свернуть]


    ОРУЖИЕ

    Легкий посох разгневанного гладиатора

    Посох


    Чарка:
    Чары для посоха - сила заклинаний II
    +81 SP

    Камни:
    Надежный аметрин
    +12 SP
    +10 resilience

    Померкшее Око Зула
    +10 resilience
    +10 духа

    Бонус:
    +7 SP

    Сам посох:
    +265 stamina
    +118 intellect
    +139 spirit
    +838 SP
    +139 resilience

    Очень жирный универсальный PvP вариант.
    [свернуть]


    ЖЕЗЛ

    Пронзающее прикосновение разгневанного гладиатора

    Жезл


    +58 stamina
    +26 intellect
    +60 SP
    +34 resilience
    +43 spell penetration

    Последние 43 penetration как раз доводят сборку до 131.
    [свернуть]


    КОМПЛЕКТ WRATHFUL MOONCLOTH

    Бонусы комплекта


    Надето 5 частей:

    Капюшон разгневанного гладиатора из луноткани
    Мантия разгневанного гладиатора из луноткани
    Одеяние разгневанного гладиатора из луноткани
    Перчатки разгневанного гладиатора из луноткани
    Поножи разгневанного гладиатора из луноткани

    2 предмета:
    +100 resilience
    +29 SP

    4 предмета:
    Ослабленная душа после Слова силы: Щит длится на 2 сек. меньше
    +88 SP

    Для ДЦ уменьшение Ослабленной души на 2 сек. очень приятно:
    можно раньше снова закрыть ту же цель Щитом.
    [свернуть]


    ЮВЕЛИРКА И ИНЖЕНЕРИЯ

    Ювелирное дело


    Использую максимально разрешенные три:

    Мистическое Око дракона
    +34 resilience

    Стоят:
    1. Плечи
    2. Грудь
    3. Ботинки

    Итого:
    +102 resilience
    только с трех JC камней.
    [свернуть]


    Инженерия


    Ботинки: Нитроускорители
    Перчатки: Нарукавная зажигательная ракетница
    Пояс: Осколочный пояс
    Плащ: Пружинистая паутинка

    Для БГ и World PvP инженерия очень сильная:
    мобильность, дополнительный урон, контроль и возможность играть от рельефа.

    Для арены часть инженерных активок недоступна,
    поэтому там сетап чар немного отличается.
    [свернуть]


    КАК ЗАКРЫТЫ КАПЫ

    Меткость — 130


    Подвеска влияния разгневанного гладиатора = 60
    Плащ влияния разгневанного гладиатора = 60
    Плотное Око Зула = 10

    Итого: 130 hit = 4.96%

    Базовый PvP ориентир:
    около 4%.

    У меня небольшой запас сверху,
    поэтому дополнительно в hit ничего не вставляю.
    [свернуть]


    Spell Penetration — 131


    2 х Грозовой величественный циркон в поясе = 50
    Грозовой величественный циркон в перчатках = 25
    Плотное Око Зула = 13
    Пронзающее прикосновение разгневанного гладиатора = 43

    Итого: 131 spell penetration

    Hard cap ориентир около 130.

    То есть здесь практически ровно.
    [свернуть]


    Устойчивость — 1436


    У меня:
    1436 resilience

    Защитный soft cap ориентир:
    около 1414.

    То есть дальше я уже могу позволить себе
    PvE-кольцо и две сильные PvE-трини,
    не превращаясь в слишком мягкую цель.
    [свернуть]


    ИТОГ

    Если коротко, сборка получилась не:
    «фул рес любой ценой»
    и не:
    «PvE хил в PvP шмоте».

    Это именно гибрид под мой стиль игры:


    29 050 HP
    22 483 маны
    3503 SP
    1436 resilience
    130 hit = 4.96%
    131 spell penetration
    55 / 16 / 0
    Главная идея:
    быть максимально неприятным ДЦ, которого сложно быстро выключить из боя.

    Щиты держат урон,
    Исповедь быстро поднимает цель,
    Подавление боли спасает под бурст,
    Средоточие воли делает меня толще под фокусом,
    Вдохновение режет физический урон,
    Защита от заклинаний помогает против кастеров,
    а хороший реген позволяет не закончить бой после первой же длинной драки.

    Для чистой арены отдельные очки и инженерные улучшения можно менять под конкретный сетап.

    Но именно для:
    БГ + World PvP + открытого мира
    эта версия мне на данный момент нравится больше всего.
    Последний раз редактировалось Sonikx100; 16.09.2026 в 05:39.

  6. #18
    Старожил
    Регистрация
    08.12.2014
    Сообщений
    224
    Поблагодарил(а)
    27
    Получено благодарностей: 43 (сообщений: 31).
    Репутация: 43
    Норм искусственный интеллект пишет) на мой взгляд слишком мало хасты, хасты должно быть столько, чтоб каст флэшки был 1.2 сек, а это около 430, реса слишком много, 1200-1300 вполне достаточно, жезл с пенетрой только свапается макросом под фир, либо под расовую блад эльфа, в остальных случаях хаст / спирит. И зачем чарить на плащ парашют если у приста есть левитация, тоже не совсем понятно. И в перчатки не ракета нужна, а хаста

  7. #19
    Местный Аватар для Sonikx100
    Регистрация
    01.07.2026
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 6).
    Репутация: 8
    Цитата Сообщение от mokagik Посмотреть сообщение
    Норм искусственный интеллект пишет) на мой взгляд слишком мало хасты, хасты должно быть столько, чтоб каст флэшки был 1.2 сек, а это около 430, реса слишком много, 1200-1300 вполне достаточно, жезл с пенетрой только свапается макросом под фир, либо под расовую блад эльфа, в остальных случаях хаст / спирит. И зачем чарить на плащ парашют если у приста есть левитация, тоже не совсем понятно. И в перчатки не ракета нужна, а хаста
    По хасте и ресу тут скорее вопрос приоритетов, а не какой-то одной обязательной цифры для всех.

    Да, 125 haste немного, если собирать ДЦ именно под максимально быстрые касты и арену. Но я сразу написал, что сборка в первую очередь под БГ / World PvP, где мне важнее пережить фокус и не сложиться за пару секунд.

    Поэтому 1436 реса для меня не "слишком много", а осознанный запас живучести. 1200-1300 тоже вполне рабочий вариант, просто это уже другое распределение статов и другой приоритет.

    По инженерии тоже не совсем согласен.

    Парашют на плаще у приста не становится бесполезным только потому, что есть Левитация.

    Во-первых, Пружинистая паутинка сама даёт +27 к силе заклинаний. То есть я ставлю её не ради одной кнопки "медленно падать". Это постоянный полезный стат для хила плюс дополнительная возможность парашюта.

    Во-вторых, у Левитации есть очень простой минус для PvP: любой полученный урон её снимает.

    Самый обычный пример с БГ: прыгаешь с высоты под Левитацией, а за тобой идёт вражеский хант. Он даже не обязан делать что-то хитрое: прилетает мгновенный выстрел или висит тот же дот, Левитация пропала и дальше ты уже падаешь нормально.

    То же самое с ШП, совой и другими классами. Повесили на тебя дот перед прыжком или уже в воздухе, ты повторно нажал Левитацию, проходит следующий тик урона и она опять слетела.

    И вот в такой ситуации мне лично проще иметь ещё один отдельный вариант на плаще, чем во время падения смотреть на доты, ловить момент между тиками и надеяться, что Левитацию снова сразу не снимут.

    Особенно когда прыгаешь с реально высокой точки, где неудачное приземление уже может закончиться потерей огромного количества HP или вообще смертью.

    Поэтому тут для меня логика простая:

    +27 SP постоянно
    +
    парашют как запасной вариант.

    03_Скрін_16.09.2026.JPG

    Для БГ и World PvP вполне нормальная инженерная утилита.

    Ракета на перчатках тоже выбор именно под мой стиль игры.

    Да, +340 haste на 12 секунд от ускорителей сильная вещь, спорить тут не буду. Для арены или сборки с упором на быстрый хил я бы этот вариант вполне рассматривал.

    Но ракета даёт мне отдельную мгновенную дальнюю кнопку.

    Убегающему противнику осталось немного HP — добил.
    Бежишь и не хочешь останавливаться на каст — стрельнул.
    На БГ игрок пытается спокойно взять объект, где получение урона сбивает взаимодействие — можно достать его с расстояния.
    Нужно просто добавить моментальный урон в нужную секунду — опять же кнопка есть.

    Мне такой инструмент в открытом PvP реально удобен, поэтому пока оставил именно его.

    Я нигде и не писал, что мой вариант единственно правильный. Для чистой арены часть инженерии и статов я бы действительно менял под конкретный сетап.

    А насчёт "ИИ-прыгаловки" вообще забавно :)

    Но аргумент "использовал ИИ" сам по себе ничего про правильность или неправильность билда не говорит.

    По такой логике тогда надо отказаться от Wowhead, баз предметов, калькуляторов, таблиц, форумов и вообще компьютера, взять лист А4 и считать всё вручную :)

    Новые инструменты для того и существуют, чтобы ими пользоваться. Вопрос только в том, проверяешь ли ты результат и понимаешь ли сам, что у тебя собрано и зачем.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •