Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Отклонено "Жертвенный Огонь" и "Поджигание" - Страница 3

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 25 по 36 из 53

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Наш человек Аватар для Зеро
    Регистрация
    22.01.2019
    Сообщений
    701
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 218 (сообщений: 153).
    Репутация: 2044
    Вверх.
    The essence of balance is detachment
    To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
    After which, no action can be trusted
    Our burden is not for the dependent of spirit

  2. #2
    Активист
    Регистрация
    11.01.2017
    Сообщений
    74
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 8 (сообщений: 8).
    Репутация: 8
    https://youtu.be/bL44ikofzzk
    https://youtu.be/FCbKGdPCbyE
    Еще пара видео из пве где видно что при наложении жертвенного огня поджигание активно не сразу
    Самое начало видео

  3. #3
    Старожил Аватар для tryshot
    Регистрация
    20.01.2012
    Сообщений
    135
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 30 (сообщений: 20).
    Репутация: 30
    Цитата Сообщение от ad0072 Посмотреть сообщение
    https://youtu.be/FCbKGdPCbyE
    Еще пара видео из пве где видно что при наложении жертвенного огня поджигание активно не сразу
    Самое начало видео
    Вторым же видосом ты доказал, что флайтайма у ЖО нет.
    ТС не понимает о чем говорит и просто гнет свою линию.

  4. #4
    Активист
    Регистрация
    09.11.2021
    Сообщений
    75
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 4).
    Репутация: 4
    дети лича такие дети лича...начинал на носке лет 10 назад играть "у нона", за то время уже закончил универ, купил квартиру, машину, 8 раз поменял работу, 5 раз продал чаров на офе, 5 раз сменил конфигурацию пк с нуля....а люди все пытаются чето доказать на пиратке лича, такой рофел)

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    21.03.2019
    Сообщений
    24
    Поблагодарил(а)
    12
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Специально проверил Жертвенный огонь и Семя порчи на палке и чет я не увидел анимации полета чего либо у жертвенного огня по сравнению с семенем порчи.
    Вывод : Если заклинание не имеет анимации полета чего либо как у ( испепеления, хаос болта либо семени порчи) то какой может быть флай тайм.

  6. #6
    Наш человек Аватар для Зеро
    Регистрация
    22.01.2019
    Сообщений
    701
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 218 (сообщений: 153).
    Репутация: 2044
    Цитата Сообщение от Carnufex Посмотреть сообщение
    Вывод : Если заклинание не имеет анимации полета чего либо как у ( испепеления, хаос болта либо семени порчи) то какой может быть флай тайм.
    Флайтайм есть у всех заклинаний со временем каста. Посмотри видео внимательно, и сравни время между кастом и появлением дебаффа у ШФ, Конфы и Иммолейта. У первых двух нет флайтайма, и он появляется мгновенно, а у Иммолейта спустя примерно 200мс, это и есть "время подлета", хоть оно никакой анимацией и не обозначено.
    Последний раз редактировалось Зеро; 07.01.2022 в 14:25.
    The essence of balance is detachment
    To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
    After which, no action can be trusted
    Our burden is not for the dependent of spirit

  7. #7
    Наш человек Аватар для Fladji
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    926
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 70 (сообщений: 57).
    Репутация: 764
    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Флайтайм есть у всех заклинаний со временем каста. Посмотри видео внимательно, и сравни время между кастом и появлением дебаффа у ШФ, Конфы и Иммолейта. У первых двух нет флайтайма, и он появляется мгновенно, а у Иммолейта спустя примерно 200мс, это и есть "время подлета", хоть оно никакой анимацией и не обозначено.
    скажи мне, что значит в принципе флайтайм? перевод я знаю, но типа ЖО (иммолейт) накладывается на жертву сразу же, поджигание также. Суть флайтайма заключается в том, чтобы поджигание и ЖО мгновенно "долетело" до цели за 0.002 (+/-) секунды? так чтоли? или это задержка сервера? или что?

    p.s. не надо мне рассказывать про систему, программирования и прочее, я ветеринарный врач (хоть и брат у меня программист - тож че-то там знаю).
    Обычными простыми словами, логикой, не более)
    Последний раз редактировалось Fladji; 07.01.2022 в 23:57.
    Wowcircle x100. x5. x1. FUN. Приверженец нестандартных классов в PVP.



    Цитата Сообщение от Зороастр
    Это та самая ошибка, что допустили Близзард.

  8. #8
    Наш человек Аватар для Зеро
    Регистрация
    22.01.2019
    Сообщений
    701
    Поблагодарил(а)
    71
    Получено благодарностей: 218 (сообщений: 153).
    Репутация: 2044
    Цитата Сообщение от Fladji Посмотреть сообщение
    но типа ЖО (иммолейт) накладывается на жертву сразу же, поджигание также.
    Механика же такая, что можно сделать? Если у спелла есть каст, то под гребенку добавляется "время полета", вне зависимости от того, есть анимация или нету.

    Я там выше выкладывал видео, где Дру и Пал одновременно с стане и циклоне. Понятно, что оба контроли, и что нельзя скастовать контроль находясь в нем. Следовательно, есть флайтайм, и он есть у циклона, поскольку там видно что дру начал каст Регрова. И у циклона тоже нет анимации полета, но механика сработала и дала задержку наложения.

    Логика и Близзард вещи не всегда совместные
    The essence of balance is detachment
    To embrace a cause, to grow fond or spiteful, is to lose one's balance
    After which, no action can be trusted
    Our burden is not for the dependent of spirit

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Зеро за это полезное сообщение:

    Fladji (12.01.2022)

  10. #9
    Наш человек Аватар для Fladji
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    926
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 70 (сообщений: 57).
    Репутация: 764
    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Механика же такая, что можно сделать? Если у спелла есть каст, то под гребенку добавляется "время полета", вне зависимости от того, есть анимация или нету.

    Я там выше выкладывал видео, где Дру и Пал одновременно с стане и циклоне. Понятно, что оба контроли, и что нельзя скастовать контроль находясь в нем. Следовательно, есть флайтайм, и он есть у циклона, поскольку там видно что дру начал каст Регрова. И у циклона тоже нет анимации полета, но механика сработала и дала задержку наложения.

    Логика и Близзард вещи не всегда совместные
    я, в принципе, осилил, спасибо) НО..

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Флайтайм есть у всех заклинаний со временем каста.
    у молота правосудия нет времени каста, как тогда?
    Типа вихрь может иметь флайтайм, а молот правосудия нет?

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Логика и Близзард вещи не всегда совместные
    Я всё ещё не могу к этому привыкнуть, юзая тултипы)
    Wowcircle x100. x5. x1. FUN. Приверженец нестандартных классов в PVP.



    Цитата Сообщение от Зороастр
    Это та самая ошибка, что допустили Близзард.

  11. #10
    Старожил Аватар для Masterlooter
    Регистрация
    04.01.2012
    Сообщений
    192
    Поблагодарил(а)
    165
    Получено благодарностей: 142 (сообщений: 90).
    Репутация: 978
    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Механика же такая, что можно сделать? Если у спелла есть каст, то под гребенку добавляется "время полета", вне зависимости от того, есть анимация или нету.
    Флайтайм это флайтайм, это полет спелла от одной цели к другой.
    Наложение спеллов/ударов без анимации в полете подвержены спеллбатчингу!
    Это можно обнаружить копавшись в логах рейдов, когда несколько персонажей нажимали кнопку в разное время, но сервер наложил их в одно время одновременно. Сервер обрабатывал пакеты информации каждые 400милисекунд! И это долбаное зло, неактуальное в текущих реалиях, не зря от него отказались

    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Я там выше выкладывал видео, где Дру и Пал одновременно с стане и циклоне. Понятно, что оба контроли, и что нельзя скастовать контроль находясь в нем. Следовательно, есть флайтайм, и он есть у циклона, поскольку там видно что дру начал каст Регрова. И у циклона тоже нет анимации полета, но механика сработала и дала задержку наложения.
    Это спеллбатчинг, читайте описание его работы когда близзард запускала ванилу, они подробно все расписали!
    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Логика и Близзард вещи не всегда совместные
    Логика у близзард была одна, запустить сервер максимально оптимизируя его для слабого железа того времени и чтобы сервер не лагал

  12. 2 пользователей сказали cпасибо Masterlooter за это полезное сообщение:

    Anemia (13.01.2022),Mecker (19.07.2022)

  13. #11
    Старожил Аватар для Anemia
    Регистрация
    16.03.2017
    Сообщений
    231
    Поблагодарил(а)
    163
    Получено благодарностей: 73 (сообщений: 47).
    Репутация: 1421
    Почему я на варлоке от спелбатчинга должен страдать один? если вводят латенси, вводите для всех
    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Гагарины конечно палятся сразу, а вот накрутить себе статов, сделать антистан, палить стеллс за километр, или игнорить рес, это пожалуйста.

  14. #12
    Старожил Аватар для Anemia
    Регистрация
    16.03.2017
    Сообщений
    231
    Поблагодарил(а)
    163
    Получено благодарностей: 73 (сообщений: 47).
    Репутация: 1421
    Чел отрицает спелбатчинг, когда я прямо кинул пруфы, чтобы играть без задержки, но задержку на конфлу, активация которой делалась в следующем пакете, поэтому задержка на нее всегда было 400, тоже хочет.
    Ну дружище, ты определись, какой стул хочешь. Латенси для всего, но с делеем на конфлу, либо без задержек
    Цитата Сообщение от Зеро Посмотреть сообщение
    Гагарины конечно палятся сразу, а вот накрутить себе статов, сделать антистан, палить стеллс за километр, или игнорить рес, это пожалуйста.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. [Механика] Поджигание
    от Megablazer в разделе Архив
    Ответов: 302
    Последнее сообщение: 10.10.2012, 11:50
  2. Поджигание у локов.
    от tw1ggy в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 28.09.2012, 14:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •