Посоветуйте, что покупать за лёд. ГБЗ, Бизури, или копить на 4т10? Что сейчас будет наиболее профитнее?
Алсо, кистевое оружие энхам вообще не ок?
![]()
Ты не орк - без разницы кистевое, топор или дробяха. Насчёт трини или 4т10 даже хз, но их бы явно брал вначале вместо тотема.
Вопрос насчет скорости. Я понял, почему вы не советуете собирать скорости больше, чем нужно для удара раз в 1.01 секунду. Проблема в другом: этот совет имеет смысл только в том случае, если ВФ прокает 100% каждые 3 секунды, но мы-то знаем, что это не так, есть шанс срабатывания, и он не такой уж и большой (22% с символом). Нет 100% гарантии, что удар в 3.03 секунду вызовет прок ВФ. Не сводит ли это проблему с переделом максимальной хасты и расовой абилкой тролей на нет? В итоге все-равно получается, что чем чаще бьешь, тем быстрее должен будет прокнуть ВФ, потому что шанс того, что ВФ прокнет сразу по откату внутренего кд не так уж и велик.
Берешь значит калькулятор в руки и смотришь такой
1й удар - 0.00 сек, прок ВФ
2й удар - 0.99 сек
3й удар - 1.98 сек
4й удар - 2.97 сек
(1)5й удар - 3.96 сек -прок
(2)6й удар - 4.95 сек
(3)7й удар - 5.94 сек
(4)8й удар - 6.93 сек
(5)9й удар - 7.92 сек
я вот только не знаю как ты постоянно скорость 0.99 будешь держать но пошли дальше
если стандарт в 1.05
1й удар - 0.00 сек прок вф
2й удар - 1.05 сек
3й удар - 2.10 сек
(1)4й удар - 3.15 сек -прок
(2)5й удар - 4.20 сек
(3)6й удар - 5.25 сек
(4)7й удар - 6.30 сек
(5)8й удар - 7.35 сек
шанс 20%(или 22%) а значит за 5 ударов должно прокнуть (по идее)
при скорости 1.05 из-за рандомности прока может пару раз подряд прокнуть. а если у тебя т10 и чешка это важно чтобы за этот короткий промежуток времени больше вф было.
и не забывай что СС тоже вызывает прок вф, и кд у него - 8 секунд. Круче СС можно кастануть только ЛБ. Насчет тотема, у меня СС и Тотем Магмы почти вровень идут (тотем чуть-чуть обгоняет СС).
с 1.05 5-й удар на 7.35
а при 0.99 5-й удар на 7.92
А теперь САМОЕ главное. скорость пух 0.99 это 1599-220=1379 хасты надо.
Каким образом ты наберешь эту цифру я понятия не имею. И больше ВФ намного круче чем 1-н доп Атака (ибо вф это 2 атаки с доп апом без гласов). а твоя доп атака либо мис либо глас, с оочень большим шансом![]()
Последний раз редактировалось sec0nd; 12.12.2015 в 19:41.
Mang (12.12.2015)
Это имеет смысл только если ВФ 100% прокает сразу по откату. А шанс того, что он прокнет сразу по откату гораздо меньше, чем шанс того, что он не прокнет (78% против 22%). Если сразу на 3.15 секунде ВФ не прокнет, что вероятнее, то чем быстрее будет следуйщий удар, тем быстрее прокнет ВФ, тем быстрее откатится снова и быстрее прокнет опять. Но если ВФ имеет 100% шанс срабатывания из-за причуд циркуля, то вопрос снимается...1й удар - 0.00 сек, прок ВФ
2й удар - 0.99 сек
3й удар - 1.98 сек
4й удар - 2.97 сек
(1)5й удар - 3.96 сек -прок
(2)6й удар - 4.95 сек
(3)7й удар - 5.94 сек
(4)8й удар - 6.93 сек
(5)9й удар - 7.92 сек
я вот только не знаю как ты постоянно скорость 0.99 будешь держать но пошли дальше
если стандарт в 1.05
1й удар - 0.00 сек прок вф
2й удар - 1.05 сек
3й удар - 2.10 сек
(1)4й удар - 3.15 сек -прок
(2)5й удар - 4.20 сек
(3)6й удар - 5.25 сек
(4)7й удар - 6.30 сек
(5)8й удар - 7.35 сек
Последний раз редактировалось Tip0n4ik; 12.12.2015 в 21:11.
ой , откуда ты такой взялся
Я ТЕБЕ расписал причем тут по ОТКАТУ!
1й удар - 0.00 сек прок вф
2й удар - 1.05 сек
3й удар - 2.10 сек
(1)4й удар - 3.15 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
(2)5й удар - 4.20 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
(3)6й удар - 5.25 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
(4)7й удар - 6.30 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
(5)8й удар - 7.35 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
1й удар - 0.00 сек, прок ВФ
2й удар - 0.99 сек
3й удар - 1.98 сек
4й удар - 2.97 сек
(1)5й удар - 3.96 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
(2)6й удар - 4.95 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
(3)7й удар - 5.94 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
(4)8й удар - 6.93 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
(5)9й удар - 7.92 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
Так понятней?
Mang (12.12.2015)
А, понял. Спасибо, что пояснения, я подумал. что придумал что-то новое. Затупил конкретно(
Так, Meteor, поехали.
1. Тут у тебя скрины с дополнительной силой заклинаний, полученной от прока Чешуи на силу атаки. Не спрашивай, почему ДрД не показал увеличение силы заклинаний - чем чаще я сталкиваюсь с данным аддоном, тем сильнее впечатление, что его алгоритмы писались на скорую руку, ошибок слишком много.
2. Здесь уже нет прока Чешуи, поэтому урон Молнии и уменьшился.
3. Этот скрин я использую, чтобы разобратся с дебафом Удара бури.
Твоя сила заклинаний 1863. Дополнительный урон для Молнии от нее равен 0,714*1863 = 1330. У тебя взят талант в элем ветке на 5% увеличения урона Молнии, нет символа Молнии и есть символ Удара бури. Кроме того, похоже вы с qqS играете на разных серверах, поскольку у тебя талант Специализации на оружии не усиливает Молнию, а у него - усиливает. К слову, ДрД, как и сказали ранее, два раза считает этот талант при экипировке двумя оружиями - отсюда у вас и будет всегда заниженный урон Молнии, если сравнивать с данными ДрД.
Минимальный урон Молнии = (715+1330)*1,05*1,28 = 2748
Максимальный урон Молнии = (815+1330)*1,05*1,28 = 2883
На скрине урон Молнии 2766, что соответствует указанному диапазону. Так что с дебафом Удара бури все нормально.
- - - Updated - - -
Вроде со всеми проблемными вопросами относительно Молнии у енха разобрались?![]()
Последний раз редактировалось Зороастр; 13.12.2015 в 12:29.
День добрый.
Имеются ботинки с аука кожаные с мастерством и бисовые ботинки с цлк гер. Если я сейчас сменю кожаные на бисовые, мне придется снимать 3 камня на скорость и тыкать мастерство. Получается -60 скорости, +36 силы атаки и +71 к интеллекту. И крита чуть-чуть. Стоит ли оно того, или лучше сначала выбить ожерелку\наручи со скоростью? Скорости с кожаными ботами 900.
![]()
Последний раз редактировалось morrison261; 19.12.2015 в 14:58.
т.е. еще 71 ап
в итоге разменяешь 60 хасты на 100+ ап
+ получишь меткость, которой судя по скрину у тебя и так за глаза, и экспу, которой пока что ровно кап и тоже придётся добивать камнями... Не подумал об этом?
я так понимаю что кроме шеи с меткостью еще наручи (10 гер, я угадал?) 2 кольца (печать королевы сумерек?), осколок и фиста...
Короче оставь ботинки до лучших времен. В любом случае одевать их сейчас - только хуже
Единственное что сразу можно придумать, если уж так хочется одеть эти ботинки - одеть плащ ребро 10хм (хит+экспа), тогда можно будет в сумме с ботами скинуть осколок (с заменой на любую другую адекватную триню - череп, чешка, да хоть зеркало), подогнать по мелочи туда-сюда хит/эксп (поскольку считать сейчас мне лень, да и лазить искать ссылки что сколько даст тоже). Да, ты просядешь по хасте, но апнешься за счет большей полльзы от пассивки и прока новой тринки.
Или второй вариант - набрать несколько шмоток поближе к бису (наручи, шейку, сменить колечко например), а потом разом всё это поставить и подогнать статы.
Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)
Последний раз редактировалось morrison261; 19.12.2015 в 20:57.