Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Обсуждение гайда (энх) - Страница 36

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 36 из 51 ПерваяПервая ... 26343536373846 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 421 по 432 из 609
  1. #421
    Гуру Аватар для Gankmonks
    Регистрация
    09.01.2012
    Адрес
    Хабаровск
    Сообщений
    426
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 25 (сообщений: 20).
    Репутация: 22
    Посоветуйте, что покупать за лёд. ГБЗ, Бизури, или копить на 4т10? Что сейчас будет наиболее профитнее?
    Алсо, кистевое оружие энхам вообще не ок?
    Gangker - танк/ферал
    Alliance x5

    Цитата Сообщение от Dspio Посмотреть сообщение
    это неловкое чувство, когда на пиратке ты писал гайды и с тобой советовались, а на офе даже не берут в рейды

  2. #422
    Абориген Аватар для poxod
    Регистрация
    16.02.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,702
    Поблагодарил(а)
    734
    Получено благодарностей: 247 (сообщений: 164).
    Репутация: 247
    Ты не орк - без разницы кистевое, топор или дробяха. Насчёт трини или 4т10 даже хз, но их бы явно брал вначале вместо тотема.

  3. #423
    Активист
    Регистрация
    30.11.2015
    Сообщений
    51
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 5).
    Репутация: 9
    Вопрос насчет скорости. Я понял, почему вы не советуете собирать скорости больше, чем нужно для удара раз в 1.01 секунду. Проблема в другом: этот совет имеет смысл только в том случае, если ВФ прокает 100% каждые 3 секунды, но мы-то знаем, что это не так, есть шанс срабатывания, и он не такой уж и большой (22% с символом). Нет 100% гарантии, что удар в 3.03 секунду вызовет прок ВФ. Не сводит ли это проблему с переделом максимальной хасты и расовой абилкой тролей на нет? В итоге все-равно получается, что чем чаще бьешь, тем быстрее должен будет прокнуть ВФ, потому что шанс того, что ВФ прокнет сразу по откату внутренего кд не так уж и велик.

  4. #424
    Активист Аватар для sec0nd
    Регистрация
    18.12.2013
    Адрес
    Крым. Керчь.
    Сообщений
    72
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 70 (сообщений: 34).
    Репутация: 70
    Берешь значит калькулятор в руки и смотришь такой
    1й удар - 0.00 сек, прок ВФ
    2й удар - 0.99 сек
    3й удар - 1.98 сек
    4й удар - 2.97 сек
    (1)5й удар - 3.96 сек -прок
    (2)6й удар - 4.95 сек
    (3)7й удар - 5.94 сек
    (4)8й удар - 6.93 сек
    (5)9й удар - 7.92 сек
    я вот только не знаю как ты постоянно скорость 0.99 будешь держать но пошли дальше
    если стандарт в 1.05
    1й удар - 0.00 сек прок вф
    2й удар - 1.05 сек
    3й удар - 2.10 сек
    (1)4й удар - 3.15 сек -прок
    (2)5й удар - 4.20 сек
    (3)6й удар - 5.25 сек
    (4)7й удар - 6.30 сек
    (5)8й удар - 7.35 сек

    шанс 20%(или 22%) а значит за 5 ударов должно прокнуть (по идее)
    при скорости 1.05 из-за рандомности прока может пару раз подряд прокнуть. а если у тебя т10 и чешка это важно чтобы за этот короткий промежуток времени больше вф было.
    и не забывай что СС тоже вызывает прок вф, и кд у него - 8 секунд. Круче СС можно кастануть только ЛБ. Насчет тотема, у меня СС и Тотем Магмы почти вровень идут (тотем чуть-чуть обгоняет СС).
    с 1.05 5-й удар на 7.35
    а при 0.99 5-й удар на 7.92
    А теперь САМОЕ главное. скорость пух 0.99 это 1599-220=1379 хасты надо.
    Каким образом ты наберешь эту цифру я понятия не имею. И больше ВФ намного круче чем 1-н доп Атака (ибо вф это 2 атаки с доп апом без гласов). а твоя доп атака либо мис либо глас, с оочень большим шансом
    Последний раз редактировалось sec0nd; 12.12.2015 в 19:41.

  5. 1 пользователь сказал cпасибо sec0nd за это полезное сообщение:

    Mang (12.12.2015)

  6. #425
    Активист
    Регистрация
    30.11.2015
    Сообщений
    51
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 5).
    Репутация: 9
    1й удар - 0.00 сек, прок ВФ
    2й удар - 0.99 сек
    3й удар - 1.98 сек
    4й удар - 2.97 сек
    (1)5й удар - 3.96 сек -прок
    (2)6й удар - 4.95 сек
    (3)7й удар - 5.94 сек
    (4)8й удар - 6.93 сек
    (5)9й удар - 7.92 сек
    я вот только не знаю как ты постоянно скорость 0.99 будешь держать но пошли дальше
    если стандарт в 1.05
    1й удар - 0.00 сек прок вф
    2й удар - 1.05 сек
    3й удар - 2.10 сек
    (1)4й удар - 3.15 сек -прок
    (2)5й удар - 4.20 сек
    (3)6й удар - 5.25 сек
    (4)7й удар - 6.30 сек
    (5)8й удар - 7.35 сек
    Это имеет смысл только если ВФ 100% прокает сразу по откату. А шанс того, что он прокнет сразу по откату гораздо меньше, чем шанс того, что он не прокнет (78% против 22%). Если сразу на 3.15 секунде ВФ не прокнет, что вероятнее, то чем быстрее будет следуйщий удар, тем быстрее прокнет ВФ, тем быстрее откатится снова и быстрее прокнет опять. Но если ВФ имеет 100% шанс срабатывания из-за причуд циркуля, то вопрос снимается...
    Последний раз редактировалось Tip0n4ik; 12.12.2015 в 21:11.

  7. #426
    Активист Аватар для sec0nd
    Регистрация
    18.12.2013
    Адрес
    Крым. Керчь.
    Сообщений
    72
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 70 (сообщений: 34).
    Репутация: 70
    ой , откуда ты такой взялся
    Я ТЕБЕ расписал причем тут по ОТКАТУ!
    1й удар - 0.00 сек прок вф
    2й удар - 1.05 сек
    3й удар - 2.10 сек
    (1)4й удар - 3.15 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (2)5й удар - 4.20 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (3)6й удар - 5.25 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (4)7й удар - 6.30 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (5)8й удар - 7.35 сек - ВОЗМОЖНЫЙ прок

    1й удар - 0.00 сек, прок ВФ
    2й удар - 0.99 сек
    3й удар - 1.98 сек
    4й удар - 2.97 сек
    (1)5й удар - 3.96 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (2)6й удар - 4.95 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (3)7й удар - 5.94 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (4)8й удар - 6.93 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок
    (5)9й удар - 7.92 сек -ВОЗМОЖНЫЙ прок

    Так понятней?

  8. 1 пользователь сказал cпасибо sec0nd за это полезное сообщение:

    Mang (12.12.2015)

  9. #427
    Активист
    Регистрация
    30.11.2015
    Сообщений
    51
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 9 (сообщений: 5).
    Репутация: 9
    А, понял. Спасибо, что пояснения, я подумал. что придумал что-то новое. Затупил конкретно(

  10. #428
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,377 (сообщений: 910).
    Репутация: 1597
    Так, Meteor, поехали.
    1. Тут у тебя скрины с дополнительной силой заклинаний, полученной от прока Чешуи на силу атаки. Не спрашивай, почему ДрД не показал увеличение силы заклинаний - чем чаще я сталкиваюсь с данным аддоном, тем сильнее впечатление, что его алгоритмы писались на скорую руку, ошибок слишком много.



    2. Здесь уже нет прока Чешуи, поэтому урон Молнии и уменьшился.



    3. Этот скрин я использую, чтобы разобратся с дебафом Удара бури.





    Твоя сила заклинаний 1863. Дополнительный урон для Молнии от нее равен 0,714*1863 = 1330. У тебя взят талант в элем ветке на 5% увеличения урона Молнии, нет символа Молнии и есть символ Удара бури. Кроме того, похоже вы с qqS играете на разных серверах, поскольку у тебя талант Специализации на оружии не усиливает Молнию, а у него - усиливает. К слову, ДрД, как и сказали ранее, два раза считает этот талант при экипировке двумя оружиями - отсюда у вас и будет всегда заниженный урон Молнии, если сравнивать с данными ДрД.

    Минимальный урон Молнии = (715+1330)*1,05*1,28 = 2748
    Максимальный урон Молнии = (815+1330)*1,05*1,28 = 2883

    На скрине урон Молнии 2766, что соответствует указанному диапазону. Так что с дебафом Удара бури все нормально.

    - - - Updated - - -

    Вроде со всеми проблемными вопросами относительно Молнии у енха разобрались?
    Последний раз редактировалось Зороастр; 13.12.2015 в 12:29.

  11. #429
    Дедушка форума
    Регистрация
    18.04.2012
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    5,147
    Поблагодарил(а)
    40
    Получено благодарностей: 649 (сообщений: 590).
    Репутация: 2025
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Тут у тебя скрины с дополнительной силой заклинаний, полученной от прока Чешуи на силу атаки. Не спрашивай, почему ДрД не показал увеличение силы заклинаний - чем чаще я сталкиваюсь с данным аддоном, тем сильнее впечатление, что его алгоритмы писались на скорую руку, ошибок слишком много.
    Он не обновляется в реальном времени, когда что то прокает заного окно с расчетами аддона открывать надо.

  12. #430
    Новичок
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    День добрый.
    Имеются ботинки с аука кожаные с мастерством и бисовые ботинки с цлк гер. Если я сейчас сменю кожаные на бисовые, мне придется снимать 3 камня на скорость и тыкать мастерство. Получается -60 скорости, +36 силы атаки и +71 к интеллекту. И крита чуть-чуть. Стоит ли оно того, или лучше сначала выбить ожерелку\наручи со скоростью? Скорости с кожаными ботами 900.

    Последний раз редактировалось morrison261; 19.12.2015 в 14:58.

  13. #431
    Инопланетянин Аватар для Meteor
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Минск, РБ
    Сообщений
    3,434
    Поблагодарил(а)
    392
    Получено благодарностей: 957 (сообщений: 660).
    Репутация: 956
    Цитата Сообщение от morrison261 Посмотреть сообщение
    +71 к интеллекту
    т.е. еще 71 ап
    в итоге разменяешь 60 хасты на 100+ ап
    Цитата Сообщение от morrison261 Посмотреть сообщение
    Получается -60 скорости
    + получишь меткость, которой судя по скрину у тебя и так за глаза, и экспу, которой пока что ровно кап и тоже придётся добивать камнями... Не подумал об этом?
    я так понимаю что кроме шеи с меткостью еще наручи (10 гер, я угадал?) 2 кольца (печать королевы сумерек?), осколок и фиста...

    Короче оставь ботинки до лучших времен. В любом случае одевать их сейчас - только хуже

    Единственное что сразу можно придумать, если уж так хочется одеть эти ботинки - одеть плащ ребро 10хм (хит+экспа), тогда можно будет в сумме с ботами скинуть осколок (с заменой на любую другую адекватную триню - череп, чешка, да хоть зеркало), подогнать по мелочи туда-сюда хит/эксп (поскольку считать сейчас мне лень, да и лазить искать ссылки что сколько даст тоже). Да, ты просядешь по хасте, но апнешься за счет большей полльзы от пассивки и прока новой тринки.

    Или второй вариант - набрать несколько шмоток поближе к бису (наручи, шейку, сменить колечко например), а потом разом всё это поставить и подогнать статы.
    Кто рейдил в WoW - тот в цирке не смеётся. (с)

  14. #432
    Новичок
    Регистрация
    19.12.2015
    Сообщений
    0
    Поблагодарил(а)
    1
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от Meteor Посмотреть сообщение
    т.е. еще 71 ап
    в итоге разменяешь 60 хасты на 100+ ап


    + получишь меткость, которой судя по скрину у тебя и так за глаза, и экспу, которой пока что ровно кап и тоже придётся добивать камнями... Не подумал об этом?
    я так понимаю что кроме шеи с меткостью еще наручи (10 гер, я угадал?) 2 кольца (печать королевы сумерек?), осколок и фиста...

    Короче оставь ботинки до лучших времен. В любом случае одевать их сейчас - только хуже

    Единственное что сразу можно придумать, если уж так хочется одеть эти ботинки - одеть плащ ребро 10хм (хит+экспа), тогда можно будет в сумме с ботами скинуть осколок (с заменой на любую другую адекватную триню - череп, чешка, да хоть зеркало), подогнать по мелочи туда-сюда хит/эксп (поскольку считать сейчас мне лень, да и лазить искать ссылки что сколько даст тоже). Да, ты просядешь по хасте, но апнешься за счет большей полльзы от пассивки и прока новой тринки.

    Или второй вариант - набрать несколько шмоток поближе к бису (наручи, шейку, сменить колечко например), а потом разом всё это поставить и подогнать статы.
    Про мастерство я написал, именно поэтому -60 скорости (-3 камня на скорость, +3 камня мастерства. Мастерства 144, а надо 140. Ботинки дают 64, то есть надо будет ровно 3 камня). Наручи 10 об (с меткостью, да).
    В целом понял, спасибо за советы.
    Последний раз редактировалось morrison261; 19.12.2015 в 20:57.

Страница 36 из 51 ПерваяПервая ... 26343536373846 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 03.09.2013, 22:21
  2. Ответов: 23
    Последнее сообщение: 01.06.2013, 23:10
  3. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 27.02.2013, 10:42
  4. Наложение чар: предложение проведения несложной оффлайк доработки
    от Olivers в разделе Архив технического раздела
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 12.02.2012, 12:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •