Ахахахахах, вот так обратная и включается)
Разговор был про баг, а как мы обкакались, так пошёл разговор про другие проблемы)
Интересненько
Фишка в том, что мы никак не можем повлиять на процесс фиксов. Разрабы сами решают, что чинить в первую очередь, а что можно забросить.
И так как сервер загибается, фиксить классы будут с меньшей долей вероятности, потому что обычно фиксы такого характера ведут к появлению новых багов.