Всем здравия, предлагаю ввести единую систему кубиков (/roll), что-бы не было казусов вроде пробития силового щита опытного и сильного мага с удара дубинки и выдерживания очереди из снарядов огнестрельного оружия (многоствольные винтовки и пулемёты техномагов никто не отменял).
А теперь сами несколько предложений для первичного продвижения:
1. Учитывание навыка/специализации/экиперовки/"способностей"(статов). (На чьих эвентах не сидел не учитывается НИГДЕ )
2. Перемещение обоих границ бонуса кубика. Тоесть при бонусе в 10, получится 10-110, а не 10-100.
На этом пока всё, надеюсь на вашу помощь в организации оного.