Цитата Сообщение от Эволет Посмотреть сообщение
Есть некая константа, которая не позволит критовать постоянно при наборе, даже 100% ( бред, но все же ), это аналог "скользящих ударов" в милли спеке.
спелл-глансинги удалены или в 2.4.3 или в 3.0.