Согласен про верный, действительно, упускаем, важное замечание.
К тому же мне кажется, что мы упускаем 3, а не 2, в первом случае ты брал 9 ГКД на чешую, во втором 10.
Подумал про ещё один момент с этим сдвиг: чем раньше мы сдадим готовность, тем раньше начнутся кд «нормальной» ротации. В стандартной ротации у нас после трапы (1-й на обычных боссах, 2-й на Саурфе) идут шоты, и восстанавливающийся кд трапы бесполезен: откатывается аж 16 секунд (8.5 до химеры + 5 ГКД), чтобы потом быть сброшенным готовностью. В варианте с готовностью сразу кд трапы до конца боя будет откатываться быстрее либо на 13 сек (16 - 2 ГКД), либо 10 (если сдать между трапами химеру и прицельный, что ускорит в свою очередь их). В итоге это может принести ту выгоду, которую обсуждали ранее: можно всунуть эти абилки перед смертью босса.
+ примерно то же самое происходит и с командой «Взять!», и с сайленс-шотом (они 16 секунд тоже «кд-шатся» впустую, а так получают ускорение на 14.5 сек (16 - 1 ГКД). Мелочь, но тоже плюс :)
Вспомнил про 1 свой вопрос ранее в топике, который обсудили только частично:
Про инжу сказали, не фэйлит. Но что насчёт
http://wowroad.info/?item=38943?
Инжа-то хорошо, но когда она лучше этой чарки (не забываем про 24 крита от нитро)?
А если бегать надо часто, а не раз в три минуты? На Личе, например, и инжа хороша с осквернением, но и вообще беготни хватает, разве нет?
А если инжи нету, стоит ли скорость бега потери 10 агилы? Если да, то на каких боссах?
По идее, польза от неё появляется тогда, когда мы бежим либо теряя автошоты (скажем, слизень незамедленный или осквернение), либо теряя верные (другие выстрелы на кд), либо оба случая вместе. Например, при беге в 5 сек мы экономим таким образом 0.4 сек.