Как видите люди это делали всегда.
https://www.wowhead.com/tbc/npc=1099...nther#comments
Изначально так и задумано. Все кулдауны и лечилки но без энчантов и синих предметов должны выдавать равный элитному бой который всегда будет рискован но и всегда возможен. Как пвп дуэль. Это и означает равный элитный уровень. Одевшись в синее или розовое это уже очень приятно потому что реально чувствуешь что никакие элитные мобы больше не проблема и сразу возникают мысли солить данжи.
Вспомните Дробителя в Элвинском лесу. На кривых серверах его тупо нельзя вальнуть соло даже будучи на несколько уровней выше. На возрожденной классике никогда такой проблемы не стояло вообще. Оденься в зеленое, бахни лечилку, кд и готово.
Единственное исключение всегда были Морладим и Стежок но они оба рассчитаны на несколько человек и скриптовый разнос простых NPC.
В обычных подземельях пулл по 3-5 мобов аналогично рассчитан на 5 обычных игроков одетых в зеленое. Никаких проблем быть не должно, только кайф от игры, от растущего скилла и от ускоряющегося фарма голды и редких дропов... В классику ради этого ощущения и играют.