Счеты.
- - - Updated - - -
Никто не рассматривает чешую против счет. Они обе входят в статус бис тринь, и они обе приоритетнее рдд чешуи, объекта и гбз.
- - - Updated - - -
Каким образом шокая раз в 30 сек, будучи весьма далеким от капа хита ты контролируешь рандомный прок?). Бурст спд от прока "размазывается" изза очень низкого аптайма.
Почему 60-100 хасты не уменьшат время каста? о.О Где логика.
Каждый следующий 1%хасты дает 1% хпс (от нуля хасты до ее капа).
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Убиваясь в хаст, мы ставим главной целью уменьшение каста именно цепного исцеления. Визуально (элементарная реакция/задержка сервера/задержка клиента) ты абсолютно не почувствуешь разницу в сотые доли времени каста. Именно поэтому я и говорю о тех самых отсчетных точках, при которых именно визуальное время каста становится кратным 0,1 секунды. По сути в этом и есть главное различие в твоей математической модели и реальным рейдингом. Когда то тут видел числовые пороги рейтинга скорости, при которых как раз таки каст будет составлять 1,4с. 1,3с. 1,2с. 1.1с. Именно интервалы, а не рандом выборки, которые ты рассматривал в своей теме о хасте на вовциркл. Соответственно, если у тебя есть возможность выйти из текущего интервала, это следует делать, если такой возможности нет, есть смысл задумать о доборе, скажем, спд.
Вообще, лично мне было бы интересно увидеть сводную таблицу именно интервалов, исходя из твоих расчетов на тему рейтинга скорости.
У каждого свой "мне это нравится". Бис для всех один, на то он и бис.
- - - Updated - - -
Учет хасты в рамках интервалов ведет к потере хпс.
Пример: имеем каст чайника 1.25 с. Путем добавления хасты можем уменьшить его до 1,2с; 1,239. Если я правильно понял суть интервалов, поскольку мы не уменьшили каст до 1.1с мы не учитываем эфект от добавления хасты, а следовательно отказываемся от такого добалвения в пользу других статов. На каждые 100 кастов (125с) мы теряем 125-120 = 5сек; 125-123,9 = 1,1с. Т.е. теряем 4 или почти 1 каст чайника - а значит теряем хпс.
Оригинальные профили на форуме - Зороастр и Зоро. Остальные похожие профили являются плагиатом.
Онореэшелар, под 2 чешуями я имел ввиду рдд и хил. Вместе их носить можно.
Зороастр, у каждого свой бис лист. Лично мой бис с хастой и мне с ним удобно. Комуто удобней с спд. Да и немогу я всерьез воспринимать хил чешую после того как ее починили убрав скалирование прока от спд. А со счетами признаюсь некогда небегал, но видел логи их нахила. Невпечатлило.
http://wowway.ru/?talent#hZ0xxIZV0euceoxkrIRt:0LacmM
Билд с глифами... Травмы к сожалению нету...
Barbarasraze мрог 6.2 / Разенбаум ДК 6.8 Танк / Татошенька рШам 6.1
Вкачаны жизнь земли вместо исцеления предков, причом в реал 25 хм ршаму ставят почти только ради нее. А ведь можно было убрать 2 ненужных тала-кнопки (непомню названия) и в крайнем случае диспел, который полезен только на леди и халионе.
Непонятно зачем символ волны который полезен только на вале 25 хм когда набираеш кучу стаков. Неговоря о желании сменить теренас на травму.
Да вы наркоман батенька.
Берут тал из за Ребра, правда там АОЕ такое что и без этого тала все комфортно выхиливается. Остальная полезность рейду - исключительно когда с танка слетает трешь... В замен ты предлагаешь не качать "таланты-кнопка" к слову которые спасли уже много слакающих жоп, и диспел - и я блин наркоман?!?!
Ты такой потешный, собрал 2К хасты и жмякаешь 1 кнопку голословно заявляя что 20К ХПСа дает в рейде с ДЦ и 5тью хилами... Существует огромный ряд ситуаций когда юз волны более профитный чем юз чайника...
Точно... И похер что есть боссы где надо рейнж держать...
![]()
Последний раз редактировалось Олежка; 02.03.2013 в 21:45.
Barbarasraze мрог 6.2 / Разенбаум ДК 6.8 Танк / Татошенька рШам 6.1
Волной есть смысл пользоваться только тогда когда надо когонить резко поднять (хаст около 0.8 секунды гдето). В то время как цепнуха (1.22 секунды) интелектуально-умный тал и выбирает не РЕНДОМНЫЕ цели, а цели которые НАИБОЛЕЕ просели. Вот и думай что лучше юзать. Да и незабывай что символ не апает волну а хилит тебя на 20% от ее отхила. Что очень круто только для пп гер.
Полезность тех 2х кнопок тоже под вопросом. Что лучше увеличение отхила на весь бой или 2 кнопки которые прожмеш в лучшем случае 2 раза за бой?
Да и можно в чарку вкинуть 2 тала оставив диспел.
А насчет исцеления предков: я незнаю по сколько прилетает у вас танкам от босов но у нас халион при 50% материальности бьет по 30-40к. Это 3-4к поглощения. Вот и подумай что лучше. И даже если тебе охото оставить эти 2 кнопки и улучшенную чарку, почему ты неубереш пробуждение древних, которые по рекаунту хилят 60-100к хп на лане 25 хм?
Вот вопрос как на ребре помогает этот тал? Он уменьшает ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН на 10%. В то время как лужи бьют фрост-магией, а ведь все дохнут именно на них. Я непомню когда рдд умирали под кливом или от срыва агро.
Да и насчет аое тоже вопрос спорный. У нас есть 1-2 секунды прежде чем вылезти из лужи иначе ваншот. И как это выхилить я незнаю. Спасает щит дц.
Да и еслибы ты походил в статике ты бы понял что слакающих жоп очень мало. Диспел еще раз говорю помогает только на леди и диспелить стаки халиона. Лича и гниль ты спокойно сдиспелиш и так.
И насчет танков. Для противников 80 лвл 40к брони кап. И дальше она не увеличивает поглощение. В то время как босы цлк\рс 83 лвл. И для них надо 49к брони (что равносильно 75% поглощаемого урона). Но 49к набрать очень и очень сложно. Исцеление и броня складываются.
Тебе бъет хаст в голову, очнись. Банально, с этим символом - по очень просевшему рейду выгоднее дать волну в танка и не отвлекаться на свои ХП. При всем при этом есле волна критует у меня в Цлк это ~30K то получается - танку 30К+самому просевшему учаснику рейду 9К + и себе родному 6К. Т.Е за каст 45К эфективного исцеления. Чайник хилит больше целей но дает меньший ХПС, да и пустить его надо через себя, чтобы не дай бог не откинуться при сильном АОЕ... Т.Е в ряде ситуаций получается что с символом - волна дает больше ХПС, скорость ее каста меньше чем чайник - ИМХО профит на лицо.
Есле эта кнопка спасет пингующего дд/хила от смерти - то кнопка.
По танкам прилетает в зависимости от их класса, шмота, билда и рейдбафов, а не 30-40К. Давай не будем затрагивать эту тему...
Смотрю ты не только в классе не разбираешься. http://wowway.ru/?spell=69076 Это единственный спел босса в ЦЛК и РС который дает физ АОЕ.
Друлю в мишке это скажи.
![]()
Последний раз редактировалось Олежка; 03.03.2013 в 10:15.
Barbarasraze мрог 6.2 / Разенбаум ДК 6.8 Танк / Татошенька рШам 6.1