Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
Ну как бы проходил и так, мб не глубоко, но было. Ты сам сказал вычислять точку куда прибежит игрок если у него лагает. Это вычисление и так есть там берется скорость игрока и время между тиками сервера, и когда происходит разъединение то серв уже считает что игрок находиться в другом месте нежели на самом моменте.
Что мешает выполнять экстраполяцию только в том случае если пинг к игроку не выше к примеру 200?