Цитата Сообщение от DreamlØlz Посмотреть сообщение
Что мешает выполнять экстраполяцию только в том случае если пинг к игроку не выше к примеру 200?
Ну например востребованность, за 200 мс игрок, ну ярда мах на 2,5 переместиться или даже меньше. Как бы смысл в этом?
Так же это лишняя нагрузка, ведь чтобы провести подобную аппроксимацию нужно вначале записать координаты по которым бежал игрок.
Только потом уже вычислять траекторию, а затем ее еще и выполнять. Как я уже выше писал, сейчас есть другие проблемы с движением тот же поворот персонажа в контроле, пусть лучше старую систему сделают по близлайку прежде чем что-то новое вводить ИМХО.